Power Grid – Espansione Benelux/Central Europe è la seconda espansione a Power Grid (Funkenschlag) di Friedemann Friese.
Friese ci prende gusto, e per la prima volta l’espansione presenta modifiche al gioco più importanti rispetto a quelle di Francia e Italia: ogni mappa ha infatti alcune regol ad hoc, e sia il setup iniziale che l’approvvigionamento cambiano per adattarsi alle specificità delle zone.
Il Benelux è composto da cinque zone (anziché da sei), per cui in una partita a sei giocatori non verranno esclusi territori. L’approvvigionamento tiene conto della ricchezza di petrolio e della scarsità di carbone. Inoltre, le politiche sulle energie rinnovabili fanno sì che i giocatori possano acquistare una centrale ecologica dal mercato futuro se questa ha il valore più basso delle quattro presenti nella seconda riga del mercato. Infine, i bassissimi costi di connessione rendono le partite molto più veloci.
L’Europa centrale è una mappa eterogenea, con costi di connessione molto variabili da zona a zona. L’abbondanza di carbone si riflette nel setup iniziale e nell’approvvigionamento. Alcune nazioni non consentono l’utilizzo del nucleare: per avere centrali di questo tipo è necessario che almeno una città della propria rete elettrica appartenga a un paese senza limitazioni. Infine, essere presenti a Vienna dà diritto a uno sconto di 1 Elektro nell’acquisto di rifiuti al mercato delle risorse.
Articoli simili




Trackbacks/Pingbacks
[...] Per ingannare l’interminabile attesa della cottura del Peposo, inizia la seconda partita a Power Grid. E’ la rivincita della prima partita e il battesimo del fuoco per David. A questo scopo, per non rendere troppo complesso il gioco, viene utilizzata la sola mappa del Benelux. [...]
[...] parte lo Spine, che arriva troppo tardi), per cui si dà inizio a un’atipica partita a tre in Europa dell’Est, con tutto (Flux Generator e variante centrali + del Deck [...]