Troyes

15/03/2011

Ludoteca

Informazioni

  • Autori: Xavier Georges, Alain Orban, Sébastien Dujardin
  • Illustratore: Alexandre Roche
  • Editore: Pearl Games
  • Anno: 2010
  • Numero di giocatori: 2-4
  • Durata: 90 minuti

Di cosa parla

I giocatori vestono i panni di una famiglia nobile nella Troyes del 1200. Avvalendosi del lavoro delle tre classi sociali della città (militari, clero e cittadini) i giocatori mettono le proprie risorse economiche e la propria influenza al servizio della città nell’affrontare eventi esterni, accaparrarsi i favori dei personaggi della città, piazzare i propri uomini negli edifici ecclesiastici, militari e civici e costruire la cattedrale.

Le meccaniche di gioco

La meccanica principale ruota attorno alla forza lavoro, che viene reclutata dai giocatori a ogni turno per mezzo dei dadi. Ogni classe sociale ha un colore di dado differente, e attiva carte differenti. La quantità di dadi dipende dal numero di segnalini presente negli edifici delle tre classi sociali. I giocatori possono rompersi le uova nel paniere attingendo – a pagamento – risorse/dadi dagli altri giocatori.

Nonostante la presenza dei dadi, il fattore fortuna è controllabile in più modi: i risultati bassi possono essere utili in fase di piazzamento negli edifici e nella costruzione della cattedrale, e pagando i dadi possono essere tirati nuovamente (o capovolti… e dietro l’1 c’è sempre il 6).

Come si vince

Alla fine del sesto turno, si sommano i punti vittoria ottenuti durante il gioco con quelli guadagnati grazie alle carte personaggio (che forniscono un ulteriore bonus in base alle maggioranze di influenza, carte evento, denaro, ecc.). Il giocatore con più punti vittoria vince la partita.


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