
Per la prima partita del 2009 la scelta non poteva cadere che su Power Grid, il primo (e il preferito) gioco di sempre. Ad aggiungere pepe, la mappa della Cina e il Flux Generator, che ormai gode della sinistra fama di centrale che non fa mai vincere il suo possessore.
All’asta, Dando e Alessia di aggiudicano le centrali più costose: saranno gli ultimi a scegliere il piazzamento: una decisione difficile in una mappa complessa come come la Cina. Il Paga opta per la zona centro-nord, con bassi costi di connessione e ricca di collegamenti. Luca lo affianca più a ovest. Massi sceglie l’interessante zona nord-orientale mentre lo Spine sceglie il sud-est, zona ancora poco battuta dai giocatori. Alessia decide di fare la guerra al Massi e decide di iniziare dal Nord. Infine Dando, quasi per esclusione, si mette schiena a schiena con lo Spine, se non altro per dividersi la parte meridionale del Paese.
Dopo qualche turno, Massi e Paga guadagnano la vetta mentre Dando e Luca scelgono un profilo più basso. Alessia può già fare a meno di qualche asta mentre il Paga ottiene i rifiuti, risorsa poco utilizzata dagli altri. Mentre il nucleare inizia a costare poco, diventa chiaro che qualche centrale ecologica graverebbe meno nell’economia: a questo scopo Dando e Massi si gettano sulle centrali eoliche disponibili.
Il gioco è molto tattico: i giocatori sono costretti a espandersi piano piano, vuoi per la scarsità di denaro, vuoi per pura strategia. Quando tutti si aspettano che lo step 3 arriverà prima dello step 2, Dando rompe gli indugi e in un turno (complice l’acquisto di una nuova centrale che gli permetterebbe, assieme alle altre, di illuminare 12 città) fa il doppio delle scorte e aggiunge alla sua rete ben 5 città, portandosi in testa a 10 città totali. Lo step 2 si attiva, ma a fine turno arriva anche lo step 3: non è mai successo in passato che i giocatori si trovino a poter riempire da subito due spazi cittadini vuoti.
Si scatena la corsa: a parte Luca e il Paga, che rallentano per avere accesso a risorse più economiche e alla prima scelta nell’espansione, gli altri si gettano a capofitto nell’espansione e chiudono a Dando le espansioni più vantaggiose. Dando allora decide di espandersi nelle impervie e costose città dell’Ovest.
E’ il preludio della fine del gioco: approfittando dell’ultima posizione, Luca si espande di sei città, superando il Paga e Alessia. Lo Spine, dissanguato dall’ultimo acquisto, non ha denaro che per fare un’ultima piccola espansione. Massi fa di più ma Dando, che può insediarsi nell’Ovest ancora a corto di compagnie elettriche, si espande di 5 città spendendo poco o nulla e vince.
Classifica:
- Dando 15 città
- Massi 14 città
- Spine 13 città (16 Elektro)
- Luca 13 città (9 Elektro)
- Alessia 12 città (20 Elektro)
- Paga 12 città (19 Elektro)





01/01/2009
Sessioni, Sessioni di Power Grid