Tag Archives: cecilia

Power Grid Korea per sei

21/09/2011

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Power Grid Korea per sei

Dopo tanti mesi dall’ultima partita a Power Grid, l’alto numero di giocatori ci obbliga a tirare fuori la scatola dell’uomo dai capelli verdi. Verrà utilizzata la mappa della Korea, assieme a tutte le promo card raccolte nel Theme Park: Flux Generator, Transformer Station e Warehouse. Dopo una sfida serratissima tra Luca, lo Spine e Dando [...]

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Il gioco del mese: 7 Wonders

27/07/2011

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Quello che Troyes è stato per il mese di giugno, 7 Wonders lo è stato per luglio. Nelle tre serate di gioco, la creatura di Antoine Bauza ha schiantato la concorrenza, in sette, cinque o anche tre giocatori. C’è una ragione se 7 Wonders ha vinto il Kennerspiel des jahres 2011, no? Le due partite [...]

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Ultima partita del 2010: Formula D

28/12/2010

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Ultima partita del 2010: Formula D

Non si doveva neanche giocare, ma alla fine ci ritroviamo in otto davanti al tavolo. Fare due tavoli come l’altra volta pareva poco natalizio, e poi Marina voleva far rotolar dadi. E’ così che la scelta cade su Formula D (guarda la cabala, giocato l’ultima volta un anno esatto fa). Alla griglia di partenza lo [...]

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Power Grid Germania con tutte le carte

09/11/2010

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Power Grid Germania con tutte le carte

Trovarsi a giocare in otto è bello, ma abbatte clamorosamente il numero di giochi proponibili. Per fare un favore al Paga, giunto dalla capitale appositamente per una serata di gioco, Alessia si tira indietro e Dando si offre volontario come banchiere: ecco che magicamente c’è il numero legale per giocare a Power Grid. Viene scelta [...]

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Inaugurazione di Speicherstadt

11/10/2010

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Inaugurazione di Speicherstadt

Lunedì in tre, giorno e numero di persone ideali per inaugurare Speicherstadt, un gioco sullo scaffale da qualche mese ma mai aperto. Lo Spine prepara le basi per una buona partita: magazzino pieno e una buona riserva di denaro, con cui si accaparra un buon numero di spedizioni. Dando si fa ammaliare dalle possibilità del [...]

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Un’altra partita a Yspahan

31/05/2010

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Un’altra partita a Yspahan

Lunedì non era prevista una partita, ma il destino era chiaramente di tutt’altro parere: lo Spine e Cecilia volevano giocare e il pacco dalla Germania era arrivato in mattinata. L’incastro perfetto per far rigiocare a Yspahan: quando si dice serendipity… Durante la prima settimana, lo Spine balza in avanti occupando molti suk. Dando lo segue [...]

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Seconda partita a Giants

17/05/2010

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Seconda partita a Giants

Dopo mesi, finalmente lo Spine e Cecilia tornano a giocare: è giusto quindi che sperimentino un nuovo titolo. Giants è l’ideale: visto l’esito della prima partita, si tratta di un’inaugurazione per tutti. Rispettando la storia dell’Isola di Pasqua, nei primi turni vanno tutti d’amore e d’accordo: la lunga catena di trasporto composta da membri di [...]

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La rivincita a Pandemic

24/01/2010

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La rivincita a Pandemic

La partita d’esordio per lo Spine e Cecilia, giocata pochi minuti prima e conclusa con una disfatta inaspettata, lascia con l’amaro in bocca. Vista la breve durata di Pandemic, e la frustrazione di perdere contro un gioco, decidiamo di concederci una rivincita. Stavolta è l’AIDS (giallo) a impensierire di più: l’Africa ha già due zone [...]

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Seconda partita a Pandemic

24/01/2010

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Seconda partita a Pandemic

Visto che Pandemic era piaciuto a un gruppo notoriamente ostile ai giochi cooperativi, domenica sera Dando lo ripropone allo Spine e a Cecilia. A causa dell’esordio di due nuovi giocatori, viene deciso l’utilizzo delle regole per le prime partite (quattro carte epidemia). La malattia più pericolosa è la SARS (rosso) nelle zone costiere dell’Asia, seguita [...]

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Stone Age, la prima partita del decennio

04/01/2010

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Stone Age, la prima partita del decennio

Il numero perfetto (quattro giocatori) e l’occasione per provare l’espansione New Huts, acquistata ad Essen 2009, fanno sì che la prima partita del nuovo decennio sia con uno dei giochi più amati del 2009: Stone Age. Nonostante per Cecilia sia la prima partita, il gioco procede spedito e senza interruzioni. Tutti puntano a lavorare per [...]

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