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		<title>Dungeon Lords</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 01:29:33 +0000</pubDate>
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Dungeon Lords è un gioco di ambientazione fantasy di Vlaada Chvatil pubblicato dalla Czech Games nel 2009. Come in Dungeon Keeper (il  videogioco della Bullfrog della fine degli anni Novanta), i giocatori,  in veste di Custodi del Dungeon, devono preparare il proprio dungeon  allo scontro con gli Eroi che osano avventurarsi.
Il gioco [...]


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<li><a href='http://www.loodica.net/sessioni/inaugurazione-di-dungeon-lords/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Inaugurazione di Dungeon Lords'>Inaugurazione di Dungeon Lords</a></li>
<li><a href='http://www.loodica.net/novita/il-prototipo-di-dungeonlords/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Il prototipo di Dungeonlords'>Il prototipo di Dungeonlords</a></li>
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<p>Dungeon Lords è un gioco di ambientazione fantasy di <a href="/tag/vlaada-chvatil/">Vlaada Chvatil</a> pubblicato dalla <a href="/tag/czech-games/">Czech Games</a> nel 2009. Come in <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Dungeon_Keeper" target="_blank">Dungeon Keeper</a> (il  videogioco della Bullfrog della fine degli anni Novanta), i giocatori,  in veste di Custodi del Dungeon, devono preparare il proprio dungeon  allo scontro con gli Eroi che osano avventurarsi.</p>
<p>Il gioco si svolge in due anni, ognuno di essi suddiviso in due  fasi.</p>
<p>Nella prima fase, di puro piazzamento, i giocatori  pianificano le azioni che serviranno a migliorare il proprio dungeon in  attesa dell&#8217;arrivo degli Eroi: tramite i propri servitori, e con otto  carte ordine (due delle quali rimarranno &#8220;bloccate&#8221; per un turno), i  giocatori reclutano mostri e folletti, ingrandiscono il proprio dungeon,  acquistano stanze, trappole e cibo, cercano oro o fanno pubbliche  relazioni in città per sembrare meno cattivi. L&#8217;ordine di piazzamento in  ognuna di queste zone è fondamentale: a seconda dell&#8217;ordine di arrivo,  l&#8217;esito dell&#8217;azione sarà diverso.</p>
<p>In questa fase avvengono alcuni eventi decisivi: il giorno di paga  dei mostri, la tassa di proprietà del dungeon, imprevisti vari e  l&#8217;assegnazione degli eroi che si avventureranno nel dungeon.</p>
<p>Gli eroi sono di quattro tipi: il guerriero (che è sempre il primo  della fila), il mago (che lancia incantesimi), il chierico (che cura il  gruppo dopo un combattimento) e il ladro (che assorbe il danno dalle  trappole). Ognuno di essi è identificato da un simbolo, e più è forte  più la sua abilità è efficace (es.: un ladro con tre icone trappola  annulla i primi tre danni di una trappola).</p>
<p>Gli eroi vengono assegnati in base alla cattiva fama di ogni  giocatore: a ogni assegnazione (ne avvengono tre durante la prima fase),  l&#8217;eroe più forte si posizionerà davanti al dungeon del giocatore più  &#8220;cattivo&#8221;. Superato un certo livello di malvagità (riportato  nell&#8217;esilarante &#8220;Evilometro&#8221;), un Paladino &#8211; un forte eroe che possiede  tutte le abilità degli eroi &#8220;normali&#8221; &#8211; si piazzerà davanti al dungeon  del Custode più temibile.</p>
<p>Terminato il primo anno, i giocatori affrontano l&#8217;incursione degli  Eroi.</p>
<p>Il sistema di combattimento è piuttosto semplice: ad ogni  stanza o corridoio il Custode sceglie se piazzare una o più trappole e  uno o più mostri (il limite varia a seconda del luogo in cui avviene il  combattimento). Dopodiché l&#8217;azione viene &#8220;svolta&#8221; algoritmicamente:</p>
<ul>
<li> Gli Eroi subiscono gli effetti della trappola</li>
<li>Viene lanciato un  incantesimo (se veloce)</li>
<li>Gli Eroi combattono col mostro</li>
<li>Viene  lanciato un incantesimo (se lento)</li>
<li>Il chierico cura il gruppo  (se è avvenuto un combattimento)</li>
<li> Il gruppo si affatica</li>
<li>Se il gruppo non è stato sconfitto,  conquista la tessera e prosegue verso quella successiva</li>
</ul>
<p>L&#8217;incursione  termina se il gruppo viene sconfitto o alla fine del quarto round.</p>
<p>Salvo qualche piccola modifica, il secondo anno funziona come il primo.  Gli Eroi che si presenteranno alle porte del dungeon saranno ovviamente  più forti.</p>
<p>Terminata la seconda incursione, il gioco termina. I giocatori  ricevono punti per le caratteristiche del proprio Dungeon (stanze e  corridoi costruiti, risorse, mostri, ecc.) e grazie all&#8217;assegnazione di  titoli (Custode con più Folletti, con meno tessere conquistate, il più  cattivo nell&#8217;Evilometro, ecc.). Vince chi totalizza più punti vittoria.</p>


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		<title>Spiel 2009, secondo giorno (e nottata!) di giochi</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 03:18:26 +0000</pubDate>
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Come promesso, facciamo un salto allo stand della Cranio Creations, dove Lorenzo e Lorenzo hanno realizzato un [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-padiglioni3.jpg"><img class="size-full wp-image-519 alignnone" title="essen-2009-padiglioni3" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-padiglioni3.jpg" alt="essen-2009-padiglioni3" width="550" height="309" /></a></p>
<p>Il secondo giorno di <a href="http://www.internationalespieltage.de/e000.php4" target="_blank">Essen 2009</a> decidiamo di continuare a giocare prima di comprare: l&#8217;anno scorso le giornate di sabato e domenica erano davvero impraticabili, per cui decidiamo nuovamente di trovare tavoli liberi, rimandando gli acquisti al giorno dopo.<a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-craniocreations-horse-fever.jpg"></a></p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-craniocreations-horse-fever.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-520" title="essen-2009-craniocreations-horse-fever" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-craniocreations-horse-fever-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Come promesso, facciamo un salto allo stand della <a href="http://horsefever.craniocreations.com/" target="_blank">Cranio Creations</a>, dove Lorenzo e Lorenzo hanno realizzato un piccolo capolavoro di scenografia: il loro stand riprende colori e temi di Horse Fever, il loro gioco sulle corse di cavalli. Sono strapieni di gadget: pin, cappelli, disegni di Giulia (il loro illustratore) e buoni sconto con la stessa grafica del gioco. Come ci avevano anticipato il giorno prima, il gioco è graficamente eccellente: non male per due ragazzi che in pochi mesi sono diventati editori, hanno stampato un gioco e si sono presi uno stand a Essen! Lorenzo è chiarissimo nelle spiegazioni (<a href="http://www.boardgamegeek.com/image/590691?commentid=1268898#comment1268898" target="_blank">come dice anche un commento su BGG</a>) e ci fa fare una breve partita. Mentre giochiamo, <a href="/tag/friedemann-friese/">Friedemann Friese</a> si avvicina allo stand, guarda un po&#8217; in giro e prende due copie (bel colpo!). Il gioco, che comprende una la fase di pianificazione seguita dalla corsa vera e propria, è semplice e molto divertente, con quel pizzico di ironia che sappiamo piacerà ai nostri compagni di merende. Ne prendiamo due copie (una delle quali autografata in massa), oltre alle stampe di Giulia e a tutti i gadget a disposizione.</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-lego-boardgames.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-521" title="essen-2009-lego-boardgames" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-lego-boardgames-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Attirati dal dadone fatto di mattoncini, ci avviciniamo allo stand della <a href="http://www.lego.com/" target="_blank">Lego</a> e scopriamo che hanno prodotto <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamefamily/2909" target="_blank">una collana di giochi da tavolo fatti coi mattoncini</a>, uno dei quali realizzato dal <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/2" target="_blank">Dottor Knizia</a>. I giochi sono da ottenni, ma c&#8217;è un uligano under 5 che credo apprezzerà lo stesso. Proviamo quindi <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/46744">Lego Race 3000</a>, <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/46748" target="_blank">Lego Robo Champ</a> e <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/46747" target="_blank">Lego Magikus</a>: preferisco il primo titolo, ma l&#8217;ultimo è fatto per lui.</p>
<p>Tornati allo stand di BGG per votare i giochi, conosciamo <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/6845">Guglielmo Duccoli</a>, autore di <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/57163" target="_blank">Gonzaga</a>. Ci invita a provare il gioco ma, arrivati allo stand della <a href="http://www.davincigames.com/" target="_blank">DaVinci</a> tutti i tavoli sono pieni. Ci accontentiamo della sua spiegazione delle regole e ci promettiamo di riprovare il giorno dopo (o a Lucca Games, dove i gentilissimi ragazzi della DaVinci mi procureranno <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38318" target="_blank">Start Player</a>).</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-rio-grande-games.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-522" title="essen-2009-rio-grande-games" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-rio-grande-games-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Passiamo il resto della giornata a fare la posta dalla <a href="http://www.riograndegames.com/" target="_blank">Rio Grande Games</a>, per provare almeno uno dei giochi pubblicati, ma niente da fare: sembra che i tavoli si ottengano per via ereditaria. Ripieghiamo su qualche stand dei negozi, dove troviamo alcune interessanti offerte. Girando quasi senza meta sperando di provare <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/55600" target="_blank">Shipyard</a>, troviamo <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/10" target="_blank">Uwe Rosemberg</a> che sta spiegando <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39683" target="_blank">At the Gates of Loyang</a>, che conclude la trilogia del raccolto. Siccome temo che faccia la fine di <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31260" target="_blank">Agricola</a> (mai riuscito a convincere nessuno a provarlo), preferisco passare. Alla fine rinunciamo anche a provare Shipyard, ma ci fidiamo di <a href="/tag/vladimir-suchy/" target="_blank">Vladimir Suchy</a> (che ci ha fatto godere con <a href="/ludoteca/league-of-six/">League of Six</a>) e lo compriamo lo stesso (autografato).</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-funkenschlag-hotel.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-523" title="essen-2009-funkenschlag-hotel" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-funkenschlag-hotel-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Dopo una cena a Ruttenscheid, torniamo in albergo decisi a concludere una partita a <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/44163" target="_blank">Factory Manager</a>. Finito il setup e ripassate le regole vediamo Thomas, uno dei ragazzi <a href="/segnalazioni/spiel-2009-primo-giorno-di-fiera-a-essen/">conosciuti la sera prima</a>, che ci invita a giocare alla loro partita inaugurale a <a href="/ludoteca/power-grid/">Funkenschlag</a>. Come rifiutare, visto che gliel&#8217;abbiamo consigliato noi? Andiamo al loro tavolo e facciamo una partita serratissima, tra aste esilaranti, accumuli di risorse e sportellate fino alla fine della partita. Si vede che sono giocatori navigati: ce la giochiamo tutti, Thomas gestisce benissimo la sua partita (con un mercato delle centrali tremendo) ma viene scippato della vittoria da una schifosa alleanza volta all&#8217;esaurimento del carbone. Ha la meglio Alessia, che approfitta dello sgambetto collettivo per chiudere nel turno successivo. La partita finisce alle quattro, ma ne è valsa la pena!</p>
<p>Giochi comprati:</p>
<ul>
<li> Horse Fever</li>
<li> Shipyard</li>
</ul>


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		<title>Spiel 2009, primo giorno di fiera a Essen</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 20:14:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La folle idea di farsi 1200 chilometri in una sola tappa (per arrivare a Essen mercoledì alle tre di notte) ha il suo vantaggio: alle 9:30, invece di stare in mezzo al traffico teutonico del giovedì mattina, eravamo già col biglietto per la quattro giorni davanti all'ingresso dello Spiel


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-505" title="essen-2009-opening" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-opening.jpg" alt="essen-2009-opening" width="550" height="309" /></p>
<p>La folle idea di farsi 1200 chilometri in una sola tappa (per arrivare a Essen mercoledì alle tre di notte) ha il suo vantaggio: alle 9:30, invece di stare in mezzo al traffico teutonico del giovedì mattina, eravamo già col biglietto per la quattro giorni davanti all&#8217;ingresso dello <a href="http://www.internationalespieltage.de/e000.php4" target="_blank">Spiel</a>. Una scena che si vede davanti ai Wal-Mart il giorno dell&#8217;apertura dei saldi.</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-discounts.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-506" title="essen-2009-discounts" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-discounts-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>L&#8217;anno scorso, senza anticorpi, ci gettammo su qualsiasi scatola disponibile, ignorando o quasi gli stand degli editori. Tornammo con quaranta giochi, meno della metà dei quali giocata e goduta. Quest&#8217;anno, l&#8217;obiettivo era la qualità: una lista di giochi da acquistare assolutamente più un&#8217;altra con i giochi da provare prima.</p>
<p>Forti di questa convinzione, neanche dieci secondi ed eravamo seduti al tavolo della <a href="http://www.whatsyourgame.it/" target="_blank">What&#8217;s Your Game</a>, l&#8217;editore italiano che presentava <a href="/ludoteca/vasco-da-gama/">Vasco Da Gama</a>. Mentre attendiamo l&#8217;inserviente, un simpatico giornalista olandese si unisce a noi. Il gioco ci viene spiegato in maniera leggermente confusionaria da uno dello staff e, dopo un po&#8217; di dubbi sulle regole (tutti fugati dal grafico del gioco, Mariano Iannelli), facciamo una partita. Vinco io, seguito dal giornalista che supera Alessia sul filo di lana. Il gioco è un tedescone da manuale: affare fatto.</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-padiglioni1.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-508" title="essen-2009-padiglioni1" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-padiglioni1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Il tempo di una sigaretta veloce e di nuovo nella mischia. Passiamo davanti allo stand della <a href="http://www.qwggames.nl/" target="_blank">QWG</a> quando si libera un tavolo per <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39938" target="_self">Carson City</a>. Essendo dello stesso autore di <a href="/ludoteca/royal-palace">Royal Palace</a>, avevo preordinato il gioco, ma l&#8217;ambientazione western mi convinceva poco, per cui era nella lista &#8220;da provare&#8221;. Ci sediamo e iniziamo il setup per conto nostro: lo staff è molto impegnato. Si aggiunge al tavolo Firmin, un ragazzo basco che fa l&#8217;insegnante in Germania. Dopo un&#8217;infarinatura sulle regole, raccontate da una ragazza con una pronuncia un po&#8217; da ubriaca, iniziamo a giocare: Firmin è un giocatore competitivo, e spulcia il manuale chiedendo continuamente lumi allo staff. La partita è veloce, e il meccanismo di piazzamento seguito dalla risoluzione delle fasi in stile Caylus ci intriga. Vinco io di nuovo, con Firmin secondo e Alessia terza. Decidiamo di comprarlo (edizione limitata con carta bonus Indiano). Passa di lì <a href="/tag/xavier-georges/">Xavier Georges</a> e mi faccio autografare la copia.</p>
<p>Passiamo poi dallo stand della <a href="http://www.matagot.com/" target="_blank">Edition du Matagot</a>, presa d&#8217;assalto dai visitatori che giocano a una nuova versione di Werewolf. Voglio provare <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/54998" target="_blank">Cyclades</a>, ma lo staff ci dice che, grazie alla posizione molto favorevole (davanti all&#8217;ingresso principale), ci sarà da aspettare un po&#8217;. Alessia sbircia il gioco e pone il suo veto: troppi segnalini e grafica non convincente. Bocciato. Ma è tempo di pensare agli amici: un salto alla postazione dello <a href="http://www.spielbox-online.de/" target="_blank">Spielbox</a> per prendere l&#8217;<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38876" target="_blank">espansione nuove capanne</a> di <a href="/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a> per <a href="/tag/marina/">Marina</a> e <a href="/tag/massi">Massi</a>.</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-2fspiele.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-510" title="essen-2009-2fspiele" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-2fspiele-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Sono passate due ore e abbiamo visto due soli padiglioni. E&#8217; ora di iniziare a sfoltire la lista dei giochi da comprare: si va dalla <a href="http://www.2f-spiele.de/" target="_blank">2f-spiele</a>. Questo è l&#8217;anno di <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/44163" target="_blank">Fabrikmanager/Factory Manager</a>, quindi tutto lo staff &#8211; Friedemann compreso &#8211; è vestito in tuta da lavoro. Purtroppo le regole in inglese ce l&#8217;ha solo l&#8217;edizione della <a href="http://www.riograndegames.com/" target="_blank">Rio Grande</a>, così compriamo tre copie (poi non si dica che non pensiamo agli amici) dell&#8217;<a href="/novita/power-grid-le-mappe-di-brasile-e-penisola-iberica-ad-essen-2009/">espansione Brasile/Penisola iberica</a>. Alessia dona diversi euro e si prende un po&#8217; di carte <a href="/novita/umspannwerk-nuova-espansione-power-grid-essen-2009/">Umspannwerk</a>, richieste da tutti gli amici che hanno Funkenschlag. Tornati dallo stand della Rio Grande, Alessia intercetta <a href="/tag/friedemann-friese/">Friedemann Friese</a> (timidissimo, mamma mia) e gli fa autografare Factory Manager in inglese.</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-macao.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-511" title="essen-2009-macao" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-macao-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Prossima tappa, <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/55670" target="_blank">Macao</a> di <a href="/tag/stefan-feld/">Stefan Feld</a>, l&#8217;autore di quel gioiellino di <a href="/ludoteca/notre-dame/">Notre Dame</a>. Allo stand dell&#8217;<a href="http://www.aleaspiele.de/" target="_blank">Alea</a> e nelle aree comuni ci giocano in tanti. Mi avvicino al tavolo dove Feld sta spiegando le regole e vedo che il gioco dipende fortemente dalla lingua. Lo staff dell&#8217;Alea mi dice che il gioco è uscito solo in tedesco. Peccato! Mi consolo comprandogli l&#8217;<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/40688" target="_blank">Alea Box</a>, che contiene tra l&#8217;altro un&#8217;espansione per Notre Dame.</p>
<p>E&#8217; quasi ora di andare. Decido di avvantaggiarmi e passare dai ragazzi della <a href="http://www.czechgames.com/" target="_blank">Czech Games</a> per comprare <a href="/ludoteca/dungeon-lords/">Dungeon Lords</a>, di <a href="/tag/vlaada-chvatil/">Vlaada Chvatil</a>. Lo stand è preso d&#8217;assalto: Vlaada è gentilissimo a spiegarmi il funzionamente del gioco, e di come cambi radicalmente in due giocatori. Glielo compro, gli chiedo un autografo e scatta il siparietto. Vlaada chiede una penna e scarta sdegnosamente le prime due che gli avevano passato: ci immaginiamo che voglia lasciare un timbro papale sulla scatola. Poi sceglie la terza penna e fa&#8230; un autografo di 20 millimetri!</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-aldie.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-512" title="essen-2009-aldie" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-aldie-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Sulla via del ritorno incocciamo la postazione di <a href="http://www.boardgamegeek.com/" target="_blank">BoardGameGeek</a>, dove tutto lo staff indossa una maglietta da football americano (anche <a href="http://www.boardgamegeek.com/user/derk" target="_blank">Derk</a>, ma lui si nota più che altro per il kilt). Ci facciamo dare due username e votiamo i giochi provati. Poi vedo <a href="http://www.boardgamegeek.com/user/Aldie" target="_blank">Aldie</a> e vado a stringergli la mano. Poi tira fuori una carta di <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31260" target="_blank">Agricola</a> appositamente creata per BGG e me la autografa.</p>
<p>Finisce così il primo giorno di fiera, ma non la giornata ludica. Al ristorante conosciamo Lorenzo, Lorenzo e Giulia rispettivamente autori e grafico di <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/58110" target="_blank">Horse Fever</a>, primo gioco della loro neonata casa editrice, la <a href="http://horsefever.craniocreations.com/" target="_blank">Cranio Creations</a>. Promettiamo una visita al loro stand per l&#8217;indomani.</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-hotel.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-513" title="essen-2009-hotel" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/10/essen-2009-hotel-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Tornati in albergo dopo cena scopriamo che l&#8217;<a href="http://www.ichotelsgroup.com/h/d/ex/1/en/hotel/essdl?rpb=hotel&amp;crUrl=/h/d/hi/1/en/hotelsearchresults" target="_blank">Holiday Inn Express</a> (l&#8217;hotel dove alloggiamo) è colonizzato dai giocatori, che stanno giocando su tutti i tavoli della hall: non possiamo tornare a casa senza aver giocato nella hall. Vado a prendere Factory Manager ma dopo venti minuti siamo stanchi morti, per cui rinunciamo. Approfitto però della presenza di geek per chiedere ai nostri vicini di tavolo un&#8217;impressione su <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/45986" target="_blank">Stronghold</a>, al quale stanno giocando: la loro risposta mi convince che non è il caso di prenderlo. L&#8217;atmosfera giochereccia non scema neanche fuori dall&#8217;hotel, in pausa sigaretta, dove conosco tre ragazzi bergamaschi ai quali consiglio di comprare <a href="/ludoteca/power-grid/">Power Grid</a>.</p>
<p>Che bello, ci sono altri tre giorni di gioco!</p>
<p>Giochi comprati:</p>
<ul>
<li>Power Grid &#8211; Factory Manager</li>
<li><a href="/ludoteca/dungeon-lords/">Dungeon Lords</a></li>
<li>Carson City</li>
<li><a href="/ludoteca/vasco-da-gama/">Vasco da Gama</a></li>
</ul>
<p>Espansioni comprate:</p>
<ul>
<li><a href="/ludoteca/power-grid-espansione-brasile-spagna-portogallo/">Funkenschlag &#8211; Mappa Brasile/Penisola Iberica</a></li>
<li>Carson City &#8211; The Indian</li>
<li>Agricola &#8211; BGG Ubergeek</li>
<li><a href="/ludoteca/stone-age-the-new-huts/">Stone Age &#8211; The New Huts</a></li>
<li><a href="/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Funkenschlag &#8211; Ummspannwerk</a></li>
<li>Alea Box</li>
</ul>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Space Alert</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 16:47:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ludoteca]]></category>
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		<description><![CDATA[Space Alert è un gioco cooperativo spaziale di Vlaada Chvatil. Nei panni dell'equipaggio di una nave esploratrice, i giocatori devono affrontare e risolvere insieme le minacce, interne ed esterne, che si presentano nel settore nel quale sono stati inviati.


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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/space-alert-box-cover.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1236" title="space-alert-box-cover" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/space-alert-box-cover.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Space Alert è un gioco cooperativo spaziale di Vlaada Chvatil. Nei panni dell&#8217;equipaggio di una nave esploratrice, i giocatori devono affrontare e risolvere insieme le minacce, interne ed esterne, che si presentano nel settore nel quale sono stati inviati.</p>
<p>L&#8217;astronave viene catapultata in un settore sconosciuto dello spazio: il suo scopo è quello di mappare il quadrante nel quale è stata spedita. Il computer di bordo, che compie automaticamente le rilevazioni necessarie, ha bisogno di 10 minuti circa per mappare il settore, dopodiché effettua il salto verso la base.</p>
<p>Ma se è tutto automatizzato, a che serve l&#8217;equipaggio? L&#8217;equipaggio, che non prende parte alla raccolta dei dati, è nell&#8217;astronave per affrontare tutti gli imprevisti che capitano in quei dieci minuti: attacchi nemici, anomalie del computer, abbordaggi e malfunzionamenti dei sistemi. E&#8217; quindi fondamentale riuscire a gestire le emergenze con una buona dose di lavoro di gruppo.</p>
<p>Il sistema di gioco è davvero innovativo: per simulare la concitazione di quei dieci minuti di missione, i tempi di gioco sono scanditi da una traccia audio computerizzata (il gioco contiene due CD di missioni: uno per le esercitazioni simulate e l&#8217;altro per le sessioni di esplorazione vere e proprie). La voce informa delle minacce esterne (alieni, mostri, meteoriti) e interne (incursioni, malfunzionamenti, sabotaggi), e i giocatori devono decidere cosa fare entro un termine prestabilito. Le azioni vengono decise da un mazzetto di carte a disposizione di ogni giocatore; ogni giocatore può muoversi (a destra, sinistra o su/giù) o attivare un comando della nave (i tasti A, B, C, e &#8220;droidi&#8221;, ognuno responsabile di un&#8217;azione specifica a seconda del settore della nave in cui il giocatore si trova).</p>
<p>La nave è composta da sei settori (due ponti di tre aree ciascuno): i ponti superiori ospitano armi, scudi e droidi di difesa, mentre in quelli inferiori si trovano, oltre a laser, missili e droidi di difesa, i circuiti energetici che alimentano tutti i sistemi della nave. I giocatori devono coordinarsi al meglio: per attivare gli scudi e sparare i laser è necessario che i circuiti, in quel preciso istante, abbiano energia sufficiente; per questo il capitano, che coordina le azioni, deve assicurarsi che ognuno faccia il proprio lavoro al momento giusto.</p>
<p>Terminata la traccia audio, e posizionate definitivamente le carte azione da parte di ognuno, inizia la seconda parte del gioco: lo svolgimento. Turno per turno, si eseguono le azioni dei giocatori e quelle delle minacce. Se qualcosa va storto, le minacce infliggono danni: ogni danno dà luogo a un malfunzionamento di uno dei sistemi di bordo di uno dei settori colpiti (laser meno potenti, ascensori guasti, scudi ridimensionati, ecc.). Ogni settore può sopportare fino a sei danni: se i giocatori non riescono ad evitare il settimo colpo, la nave esplode e la missione fallisce. Altrimenti, la missione è compiuta e i giocatori tornano sani e salvi a casa!</p>


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<li><a href='http://www.loodica.net/sessioni/space-alert-terza-missione-nel-simulatore/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Space alert, terza missione (nel simulatore)'>Space alert, terza missione (nel simulatore)</a></li>
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