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	<title>Loodica &#187; friedemann friese</title>
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	<description>Giochi da tavolo, american ed euro games, novità e segnalazioni</description>
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		<title>Power Grid &#8211; Espansione Supply Contract</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 19:35:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Supply Contract (Der Liefervertrag) è un’espansione per Power Grid creata da Friedemann Friese. Analogamente alla super centrale ibrida Flux Generator (nel 2008) alla centrale di trasformazione Umpannwerk (nel 2009) e al deposito Lagerhalle (nel 2010), questa carta promo veniva regalata in cambio di una donazione a un ente benefico.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3750" title="power-grid-supply-contract-card" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-supply-contract-card-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<div class="twocol-one">
<h2>Informazioni</h2>
<div class="shortcode-unorderedlist bullet"></p>
<ul>
<li>Autore: Friedemann Friese</li>
<li>Illustratore: Lars Arne &#8220;Maura&#8221; Kalusky</li>
<li>Editore: 2f-spiele</li>
<li>Anno: 2011</li>
<li>Numero di giocatori: 2-6</li>
</ul>
<p></div>

</div>
<div class="twocol-one last">
<h2>Link utili</h2>
<div class="shortcode-unorderedlist arrow"></p>
<ul>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/108668/power-grid-supply-contract" target="_blank">Scheda del gioco</a></li>
<li><a href="http://www.2f-spiele.de/" target="_blank">Il sito dell&#8217;editore</a></li>
<li><a href="http://www.loodica.net/tag/supply-contract/"><strong>Articoli correlati</strong></a></li>
</ul>
<p><a href="/tag/partita-a-supply-contract" class="woo-sc-button  custom" style="background:;border-color:"><span class="woo-">Tutte le partite</span></a> <strong><br />
</strong></p>
<p></div>

</div>
<div class="woo-sc-hr"></div>
<h2>Di cosa parla</h2>
<p>Supply Contract (Der Liefervertrag) è un’espansione per <a href="/ludoteca/power-grid">Power Grid</a> creata da Friedemann Friese. Analogamente alla super centrale ibrida <a href="../ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator</a> (nel 2008) alla centrale di trasformazione <a href="../ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Umpannwerk</a> (nel 2009) e al deposito <a href="../ludoteca/power-grid-espansione-warehouse/">Lagerhalle</a> (nel 2010), questa carta promo veniva regalata in cambio di una donazione a un ente benefico. Completa, assieme al <a title="Power Grid – Espansione Theme Park" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-theme-park/">Theme Park</a>, la dotazione di carte promo uscite finora per Power Grid.</p>
<p>La carta Supply Contract influisce sull&#8217;ordine di gioco, e consente al suo possessore di muoversi indietro di una posizione, una volta che esso è stato stabilito all&#8217;inizio di ogni turno.</p>
<h2>Le varianti al gioco base</h2>
<p>Supply Contract viene inserita nel mazzo centrali. Come succede per le carte Warehouse, Transformer station e Theme Park, appena la carta viene estratta dal mazzo centrali parte un&#8217;asta immediata (base d&#8217;asta 10 Elektro) tra tutti i giocatori. Chi si aggiudica la carta acquisisce da quel momento fino a fine partita il privilegio di indietreggiare di una posizione nel turno di gioco.</p>
<p>Non trattandosi di un impianto di produzione elettrica, questa carta non incide sul limite massimo di centrali.</p>
<div class="twocol-one"></div>
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		<title>Spiel 2011 &#8211; giorno due</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 18:59:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tradizionalmente questo è l'ultimo giorno utile per poter provare qualche gioco facilmente: il week-end sarà invaso dalle famiglie tedesche, e il solo muoversi tra gli stand sarà impresa faticosissima. Partiamo quindi più che motivati.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="woo-sc-box info  rounded full" style="padding-left:15px;background-image:none;">Questo articolo è parte del <a title="Il racconto dello Spiel 2011" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/il-racconto-dello-spiel-2011/">racconto dello Spiel 2011</a>: leggi i resoconti del <a title="Spiel 2011 – giorno zero" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-zero/">giorno zero</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno uno" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-uno/">uno</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno due" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-due/">due</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno tre" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-tre/">tre</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno quattro" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-quattro/">quattro</a>, o guarda la <a title="Spiel 2011 – Essen" href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/">galleria fotografica</a></div>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-21-ottobre/"><img class="alignnone size-medium wp-image-3500" title="spiel11-people17" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-people17-540x405.jpg" alt="" width="540" height="405" /></a></p>
<p>Tradizionalmente questo è l&#8217;ultimo giorno utile per poter provare qualche gioco facilmente: il week-end sarà invaso dalle famiglie tedesche, e il solo muoversi tra gli stand sarà impresa faticosissima. Partiamo quindi più che motivati.</p>
<h2>Santiago de Cuba: buona la seconda</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-21-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3475" title="spiel11-santiago-cover" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-santiago-cover-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>La partita a <strong><a title="Radar: Santiago de Cuba" href="http://www.loodica.net/radar/radar-santiago-de-cuba/">Santiago de Cuba</a></strong> del giorno prima <a title="Spiel 2011 – giorno uno" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-uno/">era durata poco meno di due turni</a>: sfruttando l&#8217;ingresso anticipato, ci piazziamo ai tavoli della eggertspiele dieci minuti prima dell&#8217;apertura, avvertiamo Fabio via sms e iniziamo a fare il setup.</p>
<p>L&#8217;attesa dell&#8217;arrivo di Fabio è febbrile: un capannello di persone ci circonda come condor, non capendo perché la partita non inizi. Prendiamo tempo facendo sedere un giocatore tedesco al tavolo finché l&#8217;arrivo di Fabio fa tranquillizzare tutti, standista eggerstpiele compresa.</p>
<p>Il gioco è semplice, scorre bene anche se non troppo profondo strategicamente (vinco io ma il giocatore tedesco, che tutti pensavano fuori partita, arriva secondo). Lo prendiamo lo stesso approfittando di una superofferta della trilogia (<strong><a title="Cuba" href="http://www.loodica.net/ludoteca/cuba/">Cuba</a></strong>, <strong>Havana</strong>, <strong>Santiago</strong>), che dividiamo con Fabio.</p>
<h2>Ecco 1969</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-21-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3484" title="spiel11-1969" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-1969-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Passiamo dai Cranii, il loro stand e i loro tavoli sono sempre pieni.</p>
<p>Il prototipo di <strong>1969</strong>, finito di sistemare dai nostri eroi <a title="Spiel 2011 – giorno uno" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-uno/">la sera prima</a>, fa bella mostra di sé sul tavolo.</p>
<p>Pur essendo un prototipo, la grafica è molto in tema (gli anni della corsa allo spazio, con cartelle e faldoni, pacchetti di sigarette e immagini della propaganda del tempo) e i segnalini a forma di missile sono davvero fichissimi.</p>
<h2>Alba Longa non ci convince</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-21-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3487" title="spiel11-albalonga2" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-albalonga2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Ci ricongiungiamo con Fabio e riusciamo a trovare un tavolo per provare <strong>Alba Longa</strong>, della QWG.Il gioco sembra interessante, ha una grafica gradevole e dei dadi davvero insoliti. Alessia si astiene e cede il posto a due olandesi che si uniscono a me e a Fabio.</p>
<p>La QWG ha lo stesso problema ogni anno: la sensazione è che i loro standisti non conoscano a fondo le regole del gioco, o quantomeno non si preparino a sufficienza (<a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2009-primo-giorno-di-fiera-a-essen/">era successo anche con <strong>Carson City</strong></a> qualche anno fa).</p>
<p>Comunque, iniziamo a giocare: regole tutto sommato semplici, carina l&#8217;alternanza di stagioni ma l&#8217;azione militare viene snobbata da tutti (eccetto un primo turno dove ce la rifacciamo con Fabio). Non ci piace: vinco io, ma ad essere onesti Fabio fa di tutto per far terminare la partita!</p>
<h2>E adesso, un po&#8217; di classifiche</h2>
<p>Approfittiamo della vicinanza con lo stand di BGG e votiamo i giochi sia su BoardGameGeek &#8211; classifica un po&#8217; ballerina che cambiava ogni cinque minuti &#8211; che su Fair Play &#8211; molto più seria e affidabile della prima. Su entrambe <strong><a title="Radar: Dungeon Fighter" href="http://www.loodica.net/radar/radar-dungeon-fighter/">Dungeon Fighter</a></strong> si batte bene!</p>
<h2>Queen Games parte uno: Sparta</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-21-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3507" title="spiel11-sparta-detail" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-sparta-detail-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Rimaniamo con Fabio e ci sediamo ai tavoli Queen Games. Mi faccio da parte e loro provano <strong>Sparta</strong>, gioco che quel cervellone di Yannick Holtkamp ha progettato a 12 anni (ora ne ha 14 e studia all&#8217;università di Dusseldorf).</p>
<p>Purtroppo, tolte spade e fortezze si tratta di una dama con un modo diverso di mangiare gli avversari.</p>
<p>Non vedo Alessia divertirsi, e neanche Fabio (che poi vince la breve partita) si straccia le vesti dalla felicità. Astrattissimo.</p>
<h2>Queen Games parte due: Castelli</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-21-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3490" title="spiel11-castelli-detail" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-castelli-detail-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Per fortuna, quelli accanto a noi hanno appena smesso di giocare a <strong>Castelli</strong>: gli subentriamo e ci facciamo una partita a tre.</p>
<p>E&#8217; un gioco innovativo, direbbe un uomo del 1999. Oggi è poco più che un titolo onesto con una bella confezione.</p>
<p>Tolti i componenti, che rientrano nei consueti e meritori alti standard Queen Games, davvero niente di che. Più interessanti i bundle di due giochi degli anni passati a 19,90 euro (o tre giochi piccoli a 9,90 euro).</p>
<h2>Uno Spiel senza lo schiacciasassi</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-21-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3496" title="spiel11-fairplay" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-fairplay-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>La sensazione è che a questo Spiel si trovino un po&#8217; di buoni giochi, svariati titoli sopravvalutati e nessun vincitore, del calibro di <strong>Agricola</strong> o <strong><a title="7 Wonders" href="http://www.loodica.net/ludoteca/7-wonders/">7 Wonders</a></strong>.</p>
<p>A proposito di buoni giochi, ci ritroviamo con Riccardo Guerra allo stand Red Glove, dove il suo <strong>Ristorante Italia</strong> (<a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/play-2011-come-andata/">che provammo alla Play</a> nella sua versione quasi definitiva) campeggia in bella vista su tavoli apparecchiati con tovaglie a quadretti. Ci ripromettiamo di vederci a cena la sera successiva.</p>
<h2>Puerto Rico Anniversary</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-22-ottobre-2/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3567" title="spiel11-puertorico2" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-puertorico2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>E anche questa giornata è terminata: rimane il tempo di andare a vedere la mobilissima classifica di Boardgamegeek e fare qualche foto alla versione Anniversary edition di <strong>Puerto Rico</strong> &#8211; una versione che era ora qualcuno pubblicasse, vista la terribile veste grafica del gioco base.</p>
<p>Un po&#8217; troppo immorale il prezzo, sia per la versione tedesca che per quella inglese in vendita allo stand BGG/Rio Grande. Va bene che è Puerto Rico, ma è sempre un gioco con qualche anno alle spalle, cribbio!</p>
<h2>A casa, First Sparks</h2>
<p>A casa, il Tucci vuole giocare <a title="Radar: Funkenschlag – Die ersten Funken" href="http://www.loodica.net/radar/radar-funkenschlag-die-ersten-funken/">al gioco di Friedemann Friese</a>. Spacchettiamo la scatola <a title="Spiel 2011 – giorno uno" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-uno/">comprata il giorno prima</a> e facciamo una partita in sei (numero sconsigliato dall&#8217;autore per l&#8217;alto tasso di caos). Il caos c&#8217;è: pur rimanendo compatti, c&#8217;è chi è sempre col cibo preciso e chi nel cibo ci nuota. La spunta il Tucci su Alessandro e sul sottoscritto (complice una mia clamorosa disattenzione). Rimangono appena le forze per rimettere tutto nella scatola: 12 ore in fiera si fanno sentire.</p>
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		<title>Spiel 2011 &#8211; giorno uno</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 17:48:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[L'ingresso da espositori ci evita la tradizionale coda chilometrica per i biglietti e la ressa da stadio per l'ingresso alla fiera. Ne approfittiamo subito per fiondarci al padiglione 4 per prendere Dungeon Petz (qualcosa mi dice che terminerà presto). ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="woo-sc-box info  rounded full" style="padding-left:15px;background-image:none;">Questo articolo è parte del <a title="Il racconto dello Spiel 2011" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/il-racconto-dello-spiel-2011/">racconto dello Spiel 2011</a>: leggi i resoconti del <a title="Spiel 2011 – giorno zero" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-zero/">giorno zero</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno uno" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-uno/">uno</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno due" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-due/">due</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno tre" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-tre/">tre</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno quattro" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-quattro/">quattro</a>, o guarda la <a title="Spiel 2011 – Essen" href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/">galleria fotografica</a></div>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-20-ottobre/"><img class="alignnone size-medium wp-image-3471" title="spiel11-people33" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-people33-540x405.jpg" alt="" width="540" height="405" /></a></p>
<p>L&#8217;ingresso da espositori ci evita la <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2010-giorno-uno/">tradizionale coda chilometrica</a> per i biglietti e la <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2009-primo-giorno-di-fiera-a-essen/">ressa da stadio</a> per l&#8217;ingresso alla fiera. Ne approfittiamo subito per fiondarci al padiglione 4 per prendere <strong>Dungeon Petz</strong> (qualcosa mi dice che terminerà presto). Attendo un po&#8217; troppo, e Vlaada Chvatil sparisce nel nulla: decido di aspettare il suo ritorno per avere il suo microscopico autografo sul gioco.</p>
<h2>Prima tappa: Pearl Games</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-20-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3477" title="spiel11-tournay-game" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-tournay-game-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Pur avendolo preordinato da tempo, decidiamo di sederci per provare <a title="Radar: Tournay" href="http://www.loodica.net/radar/radar-tournay/" target="_blank"><strong>Tournay</strong></a>, ultima creatura di Georges, Orban e Dujardin. Tra l&#8217;altro, il pancale con Tournay è appena arrivato, e ci sediamo alle 10.05 con i resti dell&#8217;imballaggio ancora accanto a noi.<br />
Come l&#8217;anno scorso con <a title="Troyes" href="http://www.loodica.net/ludoteca/troyes/" target="_blank"><strong>Troyes</strong></a>, è Alain che lo spiega a noi e a due simpatici ragazzi di Seattle, che una volta saputa la nostra origine, ci dicono che è davvero un peccato per loro non poter andare anche a Lucca Games (!).<br />
Vince Alessia. Il gioco è molto carino: ritiro la copia preordinata e la faccio autografare dai tre autori.</p>
<h2>Dungeon Fighter è arrivato!</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-20-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3459" title="spiel11-dungeon-fighter-play" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-dungeon-fighter-play-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Passiamo allo stand della Cranio, in festa per l&#8217;arrivo delle scatole di <a title="Radar: Dungeon Fighter" href="http://www.loodica.net/radar/radar-dungeon-fighter/"><strong>Dungeon Fighter</strong></a>.</p>
<p>I loro tavoli sono pieni e Dungeon Fighter (ma anche <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/horse-fever/"><strong>Horse Fever</strong></a>, <a title="Giochi nel radar: Escape from the Aliens in Outer Space" href="http://www.loodica.net/radar/giochi-nel-radar-eftaios/"><strong>Escape From The Aliens In Outer Space</strong></a> e <strong>Sake &amp; Samurai</strong>) vendono bene.</p>
<p>Alessia inganna l&#8217;attesa scavalcando lo stand e aiutando i ragazzi a vendere i giochi. La <em>hotness</em> di DF è alta, e la gente passa dallo stand per comprare a scatola chiusa (e il gioco è disponibile solo in tedesco).</p>
<h2>Panic Station</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-20-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3535" title="spiel11-panicstation" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-panicstation-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Dato che Cranio Creations distribuirà i giochi della White Goblin, affrontiamo il loro stand con meno ansia rispetto all&#8217;anno precedente.</p>
<p>Tra i tantissimi nuovi titoli WG di quest&#8217;anno, <strong>Panic Station</strong> e <a title="Radar: Rattus Africanus" href="http://www.loodica.net/radar/radar-rattus-africanus/"><strong>Rattus Africanus</strong></a> sono nel mio <a title="Radar" href="http://www.loodica.net/radar-i-giochi-da-tenere-docchio/">radar</a>.</p>
<p>Il tavolo dove si gioca al secondo è preso, ma è libero quello di Panic Station. Altri due visitatori si uniscono a noi e inizia la spiegazione. Il gioco non ci piace per niente: per fortuna fa uso di colori, il che ci autorizza a sospendere le spiegazioni per colpa del mio daltonismo. Per fortuna!</p>
<h2>Scusate, siamo in lista</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-20-ottobre/"><img class="size-thumbnail wp-image-3462 alignleft" title="spiel11-first-sparks-piles" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-first-sparks-piles-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Sono quasi le 13.30: un veloce currywurst e poi di corsa allo stand della 2f-spiele, dove abbiamo prenotato una partita. Scelta saggia: come ogni anno lo stand è preso d&#8217;assalto per provare <strong>Friday</strong> e <a title="Radar: Funkenschlag – Die ersten Funken" href="http://www.loodica.net/radar/radar-funkenschlag-die-ersten-funken/"><strong>Power Grid &#8211; the First Sparks</strong></a>&#8230; passare avanti a quelli in coda ci provoca i peggiori accidenti tra gli astanti. Quello che ci spiega le regole chiede se conosciamo Power Grid: alla risposta affermativa nostra e dei due nostri compagni di gioco tedeschi, l&#8217;ambientazione salta! Il grano diventa carbone, la canna da pesca si trasforma in una centrale a petrolio, gli spazi caccia diventano città, ecc.</p>
<p>Vinco io, il gioco ci piace (ed è da 6!) faccio tesoro dell&#8217;esperianza passata e lo prendo in inglese alla Rio Grande (dove mi aggiudico anche <strong>The Robots</strong> e <strong>Style is the Goal</strong>, l&#8217;espansione per <strong>Stone Age</strong> <a title="E’ in arrivo una nuova espansione di Stone Age?" href="http://www.loodica.net/novita/e-in-arrivo-una-nuova-espansione-di-stone-age/">a lungo attesa</a>).</p>
<h2>Friedemann Friese</h2>
<p>Torno alla 2f-spiele per farmi autografare la copia di First Sparks da Friedemann. Facciamo due chiacchere su Robots. Sono molto curioso di vedere come funzionerà nelle nostre partite: Friese è soddisfatto dell&#8217;intelligenza dei robot: sono competitivi fino alla decima/undicesima città, poi i giocatori cambiano marcia e i robot rimangono al palo. Alla fine arrivano ultimi, anche se una volta &#8211; ci ha raccontato &#8211; un robot è riuscito a terminare una partita per secondo!</p>
<p>Salutiamo Friese, ci accaparriamo la carta promo <strong>Supply Contract</strong> per Power Grid e non prendiamo Friday (un solitario a cui non giocheremo mai).</p>
<h2>Chi si rivede!</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-20-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3450" title="spiel11-amici" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-amici-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Nel giro di venti minuti, rivediamo Thomas &amp; co, abitudinari della fiera, Michele (<a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/play-2011-come-andata/" target="_blank">il Campione di Power Grid alla Play</a>) e Fabio &#8220;Pinco&#8221; di <a href="http://pinco11.blogspot.com" target="_blank">Giochi sul nostro tavolo</a>.</p>
<p>Vogliamo provare a giocare a <strong>Fief</strong>, per cui fissiamo genericamente per vederci più tardi.</p>
<p>Ci riusciamo solo con Fabio, alla eggertspiele, per provare <a title="Radar: Santiago de Cuba" href="http://www.loodica.net/radar/radar-santiago-de-cuba/" target="_blank"><strong>Santiago de Cuba</strong></a>. Ma sono le 18.30: il tempo per una lettura delle regole e un paio di giri, poi ci scacciano dallo stand. Sarà per il giorno dopo.</p>
<h2>Il buffet che non ti aspetti</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-20-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3464" title="spiel11-ludofact" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-ludofact-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Il primo giorno di fiera è finito, ma veniamo invitato allo stand della Ludofact a un buffet.</p>
<p>I tedeschi li sanno fare, i buffet: oltre a tutte quelle cose deliziose e grassissime da mangiare, ci gettiamo sulla buonissima birra alla spina che i camerieri ci portano a nastro.</p>
<p>Dal giorno dopo sono ripassato dal loro stand con un grande senso di nostalgia.</p>
<h2>A casa</h2>
<p>Mentre un terzo degli abitanti della casa sistema il prototipo di <strong>1969</strong>, noi ci dedichiamo a <strong>Last Will</strong>, ultima creatura di Vladimir Suchy. Sarà l&#8217;ora tarda e le regole esageratamente lunghe, ma la partita non va oltre al setup e a un paio di turni. Per due giorni, quel tavolo rimarrà apparecchiato con il gioco.</p>
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		<title>Radar: Funkenschlag &#8211; Die ersten Funken</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 16:17:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Funkenschlag &#8211; Die ersten Funken (le prime scintille) è un gioco con ambientazione preistorica di Friedemann Friese. E&#8217; illustrato da Lars Arne &#8220;Maura&#8221; Kalusky ed è pubblicato da 2f-spiele. Di cosa parla In occasione del decennale del suo gioco di maggior successo, Friedemann Friese crea il secondo spin-off di Power Grid (la prima volta fu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/radar-i-giochi-da-tenere-docchio/"><img class="alignnone size-full wp-image-1865" style="background-color: white; border: 0pt none;" title="Radar: i giochi da tenere d'occhio" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-logo-link.gif" alt="" width="385" height="30" /></a></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3358" title="radar-funkenschlag-ersten-funken" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-funkenschlag-ersten-funken-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p>Funkenschlag &#8211; Die ersten Funken (le prime scintille) è un gioco con ambientazione preistorica di Friedemann Friese. E&#8217; illustrato da Lars Arne &#8220;Maura&#8221; Kalusky ed è pubblicato da 2f-spiele.</p>
<h2>Di cosa parla</h2>
<p>In occasione del decennale del suo gioco di maggior successo, Friedemann Friese crea il secondo spin-off di <a title="Power Grid" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid/">Power Grid</a> (la prima volta fu con <a title="Power Grid: Factory Manager" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-factory-manager/">Fabrik/Factory Manager</a>): stavolta ci spostiamo all&#8217;alba dell&#8217;Umanità, in una preistoria dove, in qualità di capiclan di una tribù dell&#8217;Età della Pietra, i giocatori dovranno lottare per sopravvivere cercando cibo, scoprendo nuove tecnologie e moltiplicarsi.</p>
<p>Friese trasferisce in un&#8217;ambientazione lontanissima le oliatissime meccaniche di Power Grid, e promette un gioco più veloce e con meno calcoli del suo predecessore.</p>
<h2>Perché vale la pena comprarlo</h2>
<p>Dobbiamo all&#8217;Uomo dai Capelli Verdi un capolavoro come Power Grid, ma dopo il gioco delle centrali non c&#8217;è stato niente di minimamente confrontabile. Questo potrebbe essere il gioco della svolta.</p>
<h2>Perché non vale la pena comprarlo</h2>
<p>Quanto è alto il rischio di fare un doppione di <a href="/ludoteca/stone-age">Stone Age</a>?</p>
<h2>Quanto costa</h2>
<p>26,90€ su <a href="http://www.milan-spiele.de/funkenschlag-ersten-funken-p-13209.html" target="_blank">Milan Spiele</a></p>
<h2>Dove trovare qualche informazione in più</h2>
<ul>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/106662/funkenschlag-die-ersten-funken" target="_blank">La scheda del gioco su BGG</a></li>
<li><a href="http://opinionatedgamers.com/2011/09/07/dale-yu-essen-preview-6-funkenschlag-first-sparks-preview/" target="_blank">La preview di Opinionated Gamers</a></li>
<li>Friedemann parla del gioco <a href="http://www.boardgamegeek.com/geeklist/19015/item/1799688#item1799688" target="_blank">nella sua geeklist</a></li>
</ul>
<h2>(Pre)giudizio</h2>
<h3>Da provare prima di acquistare</h3>
<p><em>(Image reproduced is copyright 2f-spiele)</em></p>
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		<title>Power Grid &#8211; Espansione Theme Park</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 16:32:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2734" title="power-grid-theme-park-shop" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-theme-park-shop.jpg" alt="" width="540" height="320" /></p>
<div class="twocol-one">
<h2>Informazioni</h2>
<div class="shortcode-unorderedlist bullet"></p>
<ul>
<li>Autore: Friedemann Friese</li>
<li>Illustratore: Lars Arne &#8220;Maura&#8221; Kalusky</li>
<li>Editore: 2f-spiele</li>
<li>Anno: 2011</li>
<li>Numero di giocatori: 2-6</li>
<li>Durata: 120 minuti</li>
</ul>
<p></div>

</div>
<div class="twocol-one last">
<h2>Link utili</h2>
<div class="shortcode-unorderedlist arrow"></p>
<ul>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/88491/power-grid-theme-park-bgg-promo-card-set" target="_blank">Scheda del gioco</a></li>
<li><a href="http://www.2f-spiele.de/spiele/pdf/Funkenschlag_promocards_rules_4c_US.pdf" target="_blank">Regole in inglese (pdf)</a></li>
<li><a href="http://www.loodica.net/radar/radar-power-grid-%e2%80%93-theme-park-bgg-promo-card-set/">La scheda nel Radar</a></li>
<li><a href="http://www.2f-spiele.de/" target="_blank">Il sito dell&#8217;editore</a></li>
<li><a href="http://www.loodica.net/tag/power-grid-espansione-theme-park/"><strong>Articoli correlati</strong></a></li>
</ul>
<p><a href="/tag/partita-a-theme-park" class="woo-sc-button  custom" style="background:;border-color:"><span class="woo-">Tutte le partite</span></a> <strong><br />
</strong></p>
<p></div>

</div>
<div class="woo-sc-hr"></div>
<h2>Di cosa parla</h2>
<p>In questa espansione di <a href="/ludoteca/power-grid">Power Grid</a>, acquistabile solo sul BGG Store al simbolico prezzo di 1 centesimo, sono incluse tutte le carte promozionali distribuite a partire dal 2008 in occasione dello Spiel a Essen (la super centrale ibrida <a href="../ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator</a>, la centrale di trasformazione <a href="../ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Umpannwerk</a>, il deposito <a href="../ludoteca/power-grid-espansione-warehouse/">Lagerhalle</a>).</p>
<p>Per far felici i già possessori delle tre suddette espansioni, è presente l&#8217;inedita Theme Park. Si tratta di un Luna Park, che consuma così tanta energia da essere considerato ai fini del gioco come una città sulla mappa.</p>
<h2>Le varianti al gioco base</h2>
<p>Le carte già uscite hanno una loro scheda individuale, a cui si rimanda.</p>
<p>Theme park viene inserita nel mazzo centrali: appena esce parte un&#8217;asta immediata (un po’ come avviene per le carte <a href="../ludoteca/power-grid-espansione-warehouse/">Warehouse</a> e <a href="../ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Transformer station</a>): chi si aggiudica la carta la piazza nella sua zona e acquisisce di fatto un’altra città (che naturalmente deve essere illuminata).</p>
<p>Non trattandosi di un impianto di produzione elettrica, la carta Theme Park non incide sul limite massimo di centrali.</p>
<div class="twocol-one"></div>
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		</item>
		<item>
		<title>Power Grid &#8211; Espansione Russia/Giappone</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 22:10:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Power Grid - Espansione Russia/Giappone è un'espansione a Power Grid, di Friedemann Friese. E' illustrata da Lar Arne "Maura" Kalusky ed edita dalla tedesca 2F-Spiele]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1485" title="power-grid-russia-giappone-box-cover" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-russia-giappone-box-cover.jpg" alt="" width="540" height="320" /></p>
<div class="twocol-one">
<h2>Informazioni</h2>
<div class="shortcode-unorderedlist bullet"></p>
<ul>
<li>Autori: Friedemann Friese</li>
<li>Illustratore: Lars Arne &#8220;Maura&#8221; Kalusky</li>
<li>Editore: 2f-spiele</li>
<li>Anno: 2010</li>
<li>Numero di giocatori: 2-6</li>
<li>Durata: 120 minuti</li>
</ul>
<p></div>

</div>
<div class="twocol-one last">
<h2>Link utili</h2>
<div class="shortcode-unorderedlist arrow"></p>
<ul>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/78727/power-grid-russia-japan" target="_blank">Scheda del gioco</a></li>
<li><a href="http://boardgamegeek.com/file/download/6anwu35we3/Power_Grid_Russia_Giappone_ITArules.pdf" target="_blank">Regole in italiano (pdf)</a></li>
<li><a href="http://www.loodica.net/radar/radar-power-grid-espansione-russiagiappone/">La scheda nel Radar</a></li>
<li><a href="http://www.2f-spiele.de/" target="_blank">Il sito dell&#8217;editore</a></li>
<li><a href="http://www.loodica.net/tag/power-grid-espansione-russia-giappone/"><strong>Articoli correlati</strong></a></li>
</ul>
<p><a href="http://www.loodica.net/tag/partita-a-mappa-russia-giappone/" class="woo-sc-button  custom" style="background:;border-color:"><span class="woo-">Tutte le partite</span></a> <strong><br />
</strong></p>
<p></div>

</div>
<div class="woo-sc-hr"></div>
<h2>Di cosa parla</h2>
<p>Con questa espansione di <a href="/ludoteca/power-grid">Power Grid</a>, i giocatori possono gestire le proprie compagnie elettriche in Russia e in Giappone. Le differenti caratteristiche geografiche e politiche dei due paesi cambiano sensibilmente l&#8217;esperienza di gioco: regole diverse, stesso scopo.</p>
<h2>Le varianti al gioco base</h2>
<p>In Russia c&#8217;è una limitazione alla rimozione delle centrali obsolete: anziché rimuovere una centrale se tutti passano, si rimuove la centrale più bassa se il primo giocatore passa. Inoltre, rispetto al gioco base l&#8217;Uranio e il Petrolio hanno un prezzo di partenza decisamente più basso, e non ci sono Rifiuti.</p>
<p>Dato che è uno stato geograficamente molto stretto, in Giappone è possibile avere due reti elettriche (che devono partire da città ben definite). Esistono inoltre città più piccole, che possono ospitare solo due giocatori anziché tre.</p>
<div class="twocol-one"></div>
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		<item>
		<title>Play 2011: com&#8217;è andata</title>
		<link>http://www.loodica.net/segnalazioni/play-2011-come-andata/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 22:41:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Concluso uno dei fine settimana ludici più divertenti dell'anno, ecco un breve report per ricordare la terza edizione di Play, a Modena.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="threecol-two">
<p><img class="size-thumbnail wp-image-2863 alignleft" title="play11-logobig" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/play11-logobig-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></p>
<p>Concluso uno dei fine settimana ludici più divertenti dell&#8217;anno, ecco un breve report per ricordare la terza edizione di Play, a Modena.</p>
<p>Com&#8217;era ovvio, alcune delle belle intenzioni di qualche giorno fa sono andate a farsi benedire, ma rispettare il programma era ben al di là delle nostre rosee aspettative. Per fortuna, abbiamo comunque trovato qualcos&#8217;altro con cui passare il tempo.</p>
</div>
<div class="threecol-one last">
<h4>Per approfondire</h4>
<a href="http://www.loodica.net/gallerie/play-2011-modena/" class="woo-sc-button  red" ><span class="woo-">La galleria fotografica di Play 2011</span></a>
<a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/play-2011/" class="woo-sc-button  red" ><span class="woo-">Il promemoria per il week-end ludico</span></a>
<p><a href="http://twitter.com/#!/search?q=%23play2011" target="_blank"></a><a target="_blank" href="http://twitter.com/#!/search?q=%23play2011" class="woo-sc-button  red" ><span class="woo-">I Tweet dalla fiera</span></a></p>
</div>
<div class="woo-sc-hr"></div>
<div class="threecol-one">
<h2>I giochi provati</h2>
<h4>7 Wonders</h4>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2899" title="play11-7wonders" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/play11-7wonders.jpg" alt="" width="275" height="125" /></p>
<p>Completamente snobbato allo <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/il-racconto-dello-spiel-2010-a-essen/">Spiel</a> (per  due motivi: <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2010-giorno-uno/">il girone infernale attorno allo stand della Repos  Production</a> e il timore che l&#8217;hype avesse sopravvalutato il gioco), <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/7-wonders/">7 Wonders</a> meritava una seconda chance.</p>
<p>Dopo una partita allo stand Asterion  (che cura l&#8217;edizione italiana) con Simone e Thomas &#8211; stravinta da Alessia &#8211; ci battiamo il petto e  recitiamo il mea culpa. Macché hype, il gioco è bello, e si gioca anche  in tanti, e lo compriamo subito.</p>
<p>Già che ci siamo non ci lasciamo  sfuggire neanche <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/83445/7-wonders-manneken-pis-promo" target="_blank">l&#8217;espansione Manneken Pis</a> (peccato che fosse anche dentro all&#8217;ultimo numero di Spielbox!).</p>
<h4>Ristorante Italia</h4>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2845" title="play11-ristoranteitalia" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/play11-ristoranteitalia.jpg" alt="" width="275" height="125" /></p>
<p>Avevamo conosciuto il gioco per bocca dell&#8217;autore Riccardo Guerra,  <a href="http://www.loodica.net/gallerie/pisagioca-2010/">l&#8217;estate scorsa a Pisa</a>. Alla Play ci attendeva una versione quasi  definitiva del gioco (che uscirà allo Spiel 2011). Grazie al supporto di  Giulio, fratello di Riccardo e co-autore del gioco, approfittiamo della  disponibilità di Duccio e di Marco per provarlo.</p>
<p>Tante ricette,  ingredienti, carte bonus: in più la carta dei vini è ottima.Un po&#8217; di downtime, legato anche alla</p>
<p>Ha vinto il  cuoco migliore &#8211; con tre cappelli &#8211; ovvero il sottoscritto.</p>
<h4>Fauna</h4>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2900" title="play11-fauna" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/play11-fauna.jpg" alt="" width="275" height="125" /></p>
<p>Alla ricerca del primo gioco serio per il nipote proviamo Fauna, del  nostro feticcio <a href="/tag/friedemann-friese/">Friedemann Friese</a>, allo stand della DaVinci. E&#8217; semplice  ma per niente banale, ma è più adatto a ragazzi delle elementari: sarà  perfetto tra un paio d&#8217;anni.</p>
<p>Per la cronaca, vince Dando che taglia il  traguardo dei 120 punti con un balzo deciso.</p>
</div>
<div class="threecol-one">
<h2>I prototipi giocati</h2>
<h4>Pimp My Park</h4>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2846" title="play11-pimpmypark" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/play11-pimpmypark.jpg" alt="" width="275" height="125" /></p>
<p>Ai Cranii gliel&#8217;avevamo giurata. Se fossimo  tornati a casa senza provare il loro gestionale sui parchi a tema dal  nome ancora provvisorio ci saremmo offesi. Veniamo accontentati da  Lorenzo Silva: il gioco è ancora in fase di test, ma le sue meccaniche  di fondo (l&#8217;assegnazione di lavoratori in contemporanea, la costruzione e  le regole di piazzamento delle giostre, il meccanismo di calcolo degli  introiti) sono convincenti.</p>
<p>Ci giochiamo con Alessio e Antonella: il  primo è un velocista nel piazzamento, la seconda una imprenditrice senza  scrupoli. Vince il sottoscritto seguito da Antonella. Alessia, col  parco più bello, se la gioca con Alessio.</p>
<h4>Collapsible D</h4>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2904" title="play11-collapsibled-s" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/play11-collapsibled-s.jpg" alt="" width="275" height="125" /></p>
<p>Il  prototipo di Luca Santopietro prende il nome dall&#8217;ultima scialuppa di  salvataggio che abbandonò il Titanic. I giocatori devono portare i  propri segnalini verso una delle scialuppe disponibili prima dell&#8217;arrivo  dell&#8217;acqua, e sperare che quando sarà il momento ci sia posto per loro.</p>
<p>Simulazione accuratissima dal punto di vista storico (i personaggi  hanno i nomi dei veri sopravvissuti alla sciagura) e appassionante per  le meccaniche (su tutti, quella dell&#8217;acqua che invade la nave e supera  le paratie tra una sezione e l&#8217;altra). Giocato a tre con uno dei ragazzi  della Ludoteca dei Cacciatori di Teste, stravince Alessia.</p>
<h4>Diluvium</h4>
<h4><img class="alignnone size-full wp-image-2905" title="play11-diluvium-s" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/play11-diluvium-s.jpg" alt="" width="275" height="100" /></h4>
<p>Il prototipo di Stefano Groppi, che avevamo lasciato a Lucca e a Essen  col suo Florenza, stavolta ha ambientazione e target completamente  diversi. Nei panni dei familiari di Noè, i giocatori devono costruire e  popolare l&#8217;omonima Arca.</p>
<p>Gioco parzialmente cooperativo (se l&#8217;arca non  viene terminata prima della fine del gioco, perdono tutti) ma con anima  competitiva: i giocatori devono accoppiare animali, costruire i recinti e  procurarsi il cibo per il viaggio. Ovviamente, la coppia di elefanti  occupa recinti più grandi e necessita di più cibo, ma è molto più  remunerativa. Come al solito, Alessia batte tutti.</p>
</div>
<div class="threecol-one last">
<div class="woo-sc-box info  rounded full" style="padding-left:15px;background-image:none;">
<h2>Meglio del 2010</h2>
<p>L&#8217;impressione che ci fosse più gente  dell&#8217;anno scorso <a href="http://twitter.com/#!/ludologo/statuses/52294625452498944" target="_blank">è stata confermata</a> da Andrea Ligabue: 20.000  visitatori, più quindici percento rispetto all&#8217;anno scorso.</p>
<p>Un successo,  per fortuna, non a danno della fruibilità della fiera: tavoli sempre  disponibili, editori con spazio sufficiente a far provare i giochi,  l&#8217;area videogiochi saggiamente collocata dall&#8217;altra parte della fiera&#8230;   una cosa fatta col cuore, insomma.</div>
<div class="woo-sc-box info  rounded full" style="padding-left:15px;background-image:none;">
<h2>Chi si (ri)vede</h2>
<p>Bello  tornare a Modena, senza fissare con nessuno, e ritrovare Simone e Thomas  (ormai vecchi compagni di gioco, visti i precedenti incontri a Essen  nel 2009 e nel 2010), Michele, il campione uscente del torneo di Power  Grid dell&#8217;anno scorso e i concittadini Ema, Duccio, Peter e il Maestro  con famiglia.</p>
<p>E&#8217; stato un piacere conoscere finalmente di persona  Fabio di Giochi Sul Nostro Tavolo, un vero professionista del mondo  ludico (che ha fatto <a href="http://pinco11.blogspot.com/2011/03/play-2011-report.html" target="_blank">un bel report</a> della Play).</p>
<p>E poi gli addetti ai  lavori: gli amici di <a href="http://www.craniocreations.com/it/index.php" target="_blank">Cranio Creations</a>, i fratelli Guerra, Gabriele Mari  e <a href="http://www.laludoteca.com/" target="_blank">i ragazzi di Ravenna</a>, Monica di <a href="http://giochinscatola.it/" target="_blank">Giochinscatola.it</a>, lo staff della <a href="http://www.dvgiochi.com/" target="_blank"> DVgiochi</a>, Stefano e Franco di <a href="http://www.placentiagames.it/ITA/main.html" target="_blank">Placentia Games</a>&#8230; più che una fiera, un  raduno scolastico.</p>
</div>
</div>
<div class="woo-sc-divider"></div>
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		<title>Radar: Power Grid – Theme Park (BGG Promo Card Set)</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 18:22:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Power Grid – Theme Park (BGG Promo Card Set) è un’espansione a Power Grid di Friedemann Friese, pubblicato da 2f-spiele. La grafica è a cura di Lars Arne “Maura” Kalusky. Di cosa parla Da qualche anno, Friedemann Friese porta allo Spiel una carta promozionale da aggiungere al mazzo centrali di Power Grid. Nel 2008 esordì [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/radar-i-giochi-da-tenere-docchio/"><img class="alignnone size-full wp-image-1865" style="background-color: white; border: 0pt none;" title="Radar: i giochi da tenere d'occhio" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-logo-link.gif" alt="" width="385" height="30" /></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2736" title="radar-power-grid-theme-park" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-power-grid-theme-park.jpg" alt="" width="540" height="320" /></p>
<p>Power Grid – Theme Park (BGG Promo Card Set) è un’espansione a Power Grid di Friedemann Friese, pubblicato da 2f-spiele. La grafica è a cura di Lars Arne “Maura” Kalusky.</p>
<h2>Di cosa parla</h2>
<p>Da qualche anno, Friedemann Friese porta allo Spiel una carta promozionale da aggiungere al mazzo centrali di <a href="/ludoteca/power-grid">Power Grid</a>. Nel 2008 esordì con il <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator</a>, una sorta di super centrale ibrida, nel <a href="http://www.loodica.net/novita/umspannwerk-nuova-espansione-power-grid-essen-2009/">2009</a> nacque l&#8217;<a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Umspannwerk</a>, una centrale di trasformazione, nel <a href="http://www.loodica.net/novita/power-grid-warehouse-promo-card-essen-2010/">2010</a> toccò al <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-warehouse/">Lagerhalle</a>, il deposito.</p>
<p>Il BGG Promo Card Set viene incontro all&#8217;altissima domanda dei fan che non riescono a raggiungere Essen. Il set raccoglie tutte le carte promo uscite finora più una nuova carta: il Theme Park (Frezeitpark).</p>
<p>Il Luna Park consuma così tanta elettricità che ai fini del gioco conta come una città: aggiudicandosela all&#8217;asta il giocatore ha una città aggiuntiva da illuminare.</p>
<h2>Perché vale la pena comprarlo</h2>
<p>Perché qui si ama Power Grid in tutte le sue varianti ed espansioni. Una nuova carta è una nuova carta e, come detto in altri luoghi, questo gioco è l’unica concessione al collezionismo che ci prendiamo.</p>
<h2>Perché non vale la pena comprarlo</h2>
<p>Perché si acquista un set solo per una carta in più: tutte le altre carte promo sono già nella nostra collezione. E poi perché Theme Park sarà sicuramente allo Spiel 2011.</p>
<h2>Quanto costa</h2>
<p>0,01 $ (con 4,99 $ di spedizione)</p>
<h2>Dove trovare qualche informazione in più</h2>
<ul>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/88491/power-grid-theme-park-bgg-promo-card-set" target="_blank">La scheda del gioco su BGG</a></li>
<li><a href="http://store.boardgamegeek.com/index.php?page=shop.product_details&amp;category_id=3&amp;flypage=flypage.tpl&amp;product_id=260&amp;vmcchk=1&amp;option=com_virtuemart&amp;Itemid=1" target="_blank">Il set sul Boardgamegeek Store</a></li>
<li><a href="http://www.2f-spiele.de/spiele/pdf/Funkenschlag_promocards_rules_4c_US.pdf" target="_blank">Le regole in inglese</a> (PDF)</li>
</ul>
<h2>(Pre)giudizio</h2>
<h3>Da acquistare: tre euro e mezzo spesi bene</h3>
<h2>Com&#8217;è andata a finire</h2>
<h3><a title="Power Grid – Espansione Theme Park" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-theme-park/">Un acquisto annunciato</a></h3>
<p><em><em>(Image reproduced is copyright <a href="http://www.2f-spiele.de" target="_blank">2f-spiele</a></em>)</em></p>
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		<item>
		<title>La nuova carta promo di Power Grid: Theme Park</title>
		<link>http://www.loodica.net/novita/la-nuova-carta-promo-di-power-grid-theme-park/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 18:18:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Stavolta Friedemann Friese non attenderà il prossimo ottobre a Essen. Annunciata già da qualche tempo su Boardgamegeek.com, pare proprio che manchino pochi giorni all&#8217;uscita del Power Grid Promo Card Set, una raccolta di tutte le carte promozionali uscite finora per Power Grid, ma disponibili solo in occasione dello Spiel. A impreziosire la collezione, una nuova [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2734" title="power-grid-theme-park-shop" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-theme-park-shop.jpg" alt="" width="540" height="320" /></p>
<p>Stavolta Friedemann Friese non attenderà il prossimo ottobre a Essen. Annunciata già da qualche tempo su Boardgamegeek.com, pare proprio che manchino pochi giorni all&#8217;uscita del <a href="http://boardgamegeek.com/image/867300/power-grid-theme-park-bgg-promo-card-set" target="_blank">Power Grid Promo Card Set</a>, una raccolta di tutte le carte promozionali uscite finora per Power Grid, ma disponibili solo in occasione dello Spiel.</p>
<p>A impreziosire la collezione, una nuova carta: Theme Park (parco a tema). Si tratta di un luna park che viene messo all&#8217;asta non appena estratto dal mazzo (un po&#8217; come avviene per le carte <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-warehouse/">Warehouse</a> e <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Transformer station</a>): chi se lo aggiudica acquisisce un&#8217;altra città (che naturalmente deve essere illuminata).</p>
<p>Theme Park, assieme al Promo Card Set, sarà in vendita sul <a href="http://store.boardgamegeek.com/" target="_blank">BGG Store</a> da metà Marzo 2011. Naturalmente, Theme Park <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-power-grid-%E2%80%93-theme-park-bgg-promo-card-set/">va dritta nel Radar</a>.</p>
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		<title>Power Grid &#8211; Espansione Warehouse</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 21:46:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Warehouse (Lagerhalle) è un’espansione per Power Grid creata da Friedemann Friese. Sono tre carte promozionali, uscite per lo Spiel 2010 ad Essen. Analogamente a Flux generator nel 2008 e Umspannwerk nel 2009, veniva regalata in cambio di una donazione a un ente benefico. Le tre carte Warehouse possono essere utilizzate in tutte le varianti del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1962" title="power-grid-lagerhalle" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-lagerhalle.jpg" alt="" width="540" height="320" /></p>
<p>Warehouse (Lagerhalle) è un’espansione per <a href="/ludoteca/power-grid">Power Grid</a> creata da Friedemann Friese. Sono tre carte promozionali, uscite per lo  Spiel 2010 ad Essen. Analogamente a <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux generator</a> nel 2008 e <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Umspannwerk</a> nel 2009, veniva regalata in cambio di una donazione a un ente  benefico.</p>
<p>Le tre carte Warehouse possono essere utilizzate in tutte le varianti del gioco. Per  includerle, basta mischiarle nel mazzo centrali al termine del  setup iniziale.</p>
<p>Delle tre carte, due sono eventi che hanno effetto sul mercato delle risorse. Non appena vengono estratte, si risolvono immediatamente: una fa rimuovere dal gioco le tre risorse più abbondanti, l&#8217;altra ne fa aggiungere tre di quelle più scarse (nel caso dell&#8217;uranio, si rimuove/aggiunge una sola risorsa).</p>
<p>La terza carta è un edificio che, come la carta Umspannwerk, una volta estratta fa partire un&#8217;asta speciale alla  quale tutti i giocatori partecipano (con base 10 Elektro). Chi si aggiudica l&#8217;edificio, potrà acquistare qualsiasi tipo di risorsa per posizionarla negli spazi liberi sulla carta. La possibilità di comprare anche risorse per centrali che non si possiedono permette di rompere le uova nel paniere agli avversari, oltre che a fare scorta di risorse per i propri impianti (ma non è possibile &#8220;buttar via&#8221; le risorse acquistate).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Spiel 2010 &#8211; Giorni tre/quattro</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 08:52:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Affrontiamo il terzo giorno di fiera con la calma olimpica di chi ha la coscienza a posto. Decidiamo di dedicare la giornata a provare i giochi su cui siamo ancora indecisi, a prendere quelli che non erano a rischio sold-out e a scoprire qualche perla nascosta. Norenberc, fumata nera Norenberc è la nostra prima priorità. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel-terzoquartogiorno.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2436" title="spiel-terzoquartogiorno" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel-terzoquartogiorno.jpg" alt="" width="540" height="304" /></a></p>
<p>Affrontiamo il terzo giorno di fiera con la calma olimpica di chi ha la coscienza a posto. Decidiamo di dedicare la giornata a provare i giochi su cui siamo ancora indecisi, a prendere quelli che non erano a rischio sold-out e a scoprire qualche perla nascosta.</p>
<h2>Norenberc, fumata nera</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-galleria02.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-2306" title="spiel10-galleria02" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-galleria02-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a><a href="http://www.loodica.net/radar/radar-norenberc/">Norenberc</a> è la nostra prima priorità. Apre la fiera e ci fiondiamo per la decima volta in tre giorni allo stand White Goblin.</p>
<p>Niente di fare, di nuovo. Tutti i giocatori ne parlano bene, ma voglio essere certo che sia un gioco per il nostro gruppo. In passato, abbiamo comprato troppi giochi-pacco perché tutti ne parlavano bene. Ripieghiamo su un caffè in galleria.</p>
<h2>Czech Games: sarà per l&#8217;anno prossimo</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-czechgames.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-2201" title="spiel10-czechgames" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-czechgames-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Approfitto della poca calca per chiudere i conti col padiglione 4. Passiamo allo stand della Czech Games: è il primo anno senza acquisti cecki. Anche se mi ispira, so già che <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-flash-firenze-rummelplatz-20th-century/">20th Century</a> di Vladimír Suchý farà la fine di Shipyard (nello scaffale ad ammuffire).</p>
<p>Vlaada Chvatil è uno dei miei designer preferiti, ma <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-charon-inc-furstenfeld-travel-blog/">Travel Blog</a> è troppo poco anche per un fan. Vorrei poter prendere anche l&#8217;espansione di <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/space-alert/">Space Alert</a>, ma dato che non c&#8217;è verso di giocare mai al gioco base, sarebbe immorale.</p>
<p>Recito il mantra &#8220;Sono un giocatore, non un collezionista&#8221; e proseguo.</p>
<h2>Masters of Venice</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-people15.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-2283" title="spiel10-people15" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-people15-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Mi ero quasi scordato di <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/40276/masters-of-venice" target="_blank">Masters of Venice</a>, che adocchiavo su BGG già dall&#8217;anno scorso. Trovarlo allo Spiel 2010 era stata una sorpresa.</p>
<p>Il primo giorno di fiera avevo fatto due chiacchere con Frank di Lorenzo: non potendolo provare, mi aveva spiegato accuratamente le principali meccaniche del gioco. Ero rimasto impressionato dalla qualità dei componenti e dal prezzo contenuto: viste le quattro colonne di scatole alle spalle dell&#8217;autore, decisi che sarei ripassato verso la fine della fiera, certo di non avere problemi di esaurimento scorte.</p>
<p>Torno per acquistarlo &#8211; e a farmelo autografare &#8211; prima di dimenticarmene (e mi fa piacere vedere che le scorte del gioco sono al lumicino&#8230; ehi, è andata bene!).</p>
<h2>Fair Play, please</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-people30.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-2320" title="spiel10-people30" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-people30-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Ripasso dallo stand degli italiani e mi ricordano di andare a votare per il <a href="http://fairplay-online.blogspot.com/" target="_blank">Fair Play</a>. Vado a iscrivermi lasciando Alessia dai Cranii.</p>
<p>Mi iscrivo e mi faccio spiegare come si vota (come i voti scolastici in Germania, mi dicono: da 1 &#8211; ottimo &#8211; a 6 &#8211; pessimo). Appena in tempo: ad Alessia, che mi raggiunge con l&#8217;intenzione di fare la stessa cosa, dicono che le iscrizioni si sono appena chiuse.</p>
<h2>King of Tokio e Kingpin</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-kingoftokio04.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-2311" title="spiel10-kingoftokio04" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-kingoftokio04-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Attirati dai mostri a grandezza naturale, ci dirigiamo allo stand della Iello, a provare la versione quasi finale di <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/70323/king-of-tokyo" target="_blank">King of Tokio</a>, il nuovo gioco di Richard Garfield in uscita nel 2011.</p>
<p>Il gioco è estremamente semplice e fracassone, e ha una grafica carina (con un vago sentore bimbominkia). Ci divertiamo con i nostri compagni di gioco, che in pieno spirito del gioco, ci/si sgambettano continuamente.</p>
<p>Cambiamo tavolo e padiglione: ci troviamo a giocare a <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/57037/kingpin" target="_blank">Kingpin</a> contro il tipo dello stand. Ero attirato dal gioco per la bella grafica, che ricorda molto da vicino il tratto di Frank Miller in Devil. Il gioco però non è nelle nostre corde: è vagamente astratto, perfetto per gli amanti degli di scacchi, non per noi.</p>
<h2>Il gioco del giorno: Norenberc (finalmente!)</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-norenberc.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-2319" title="spiel10-norenberc" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-norenberc-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Al decimo passaggio allo stand della White Goblin, i ragazzi dello staff, che ormai ci conoscono come fratelli, ci propongono una partita con altri due giocatori a <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-norenberc/">Norenberc</a>: ommioddìo, ce l&#8217;abbiamo fatta!</p>
<p>Durante la partita scopriamo che i nostri compagni di gioco sono Neil e Laura Meyer, editor di <a href="http://www.thru-the-portal.com/ttp/" target="_blank">Thru The Portal</a> (!). Le donne ci stracciano: Laura vince seguita da Alessia, a distanza siderale Neil e me. Il gioco è divertente (e grazie agli edifici modulari, che entrano in gioco a seconda del numero di giocatori, secondo me scala anche bene).</p>
<p>Ci prendiamo una copia &#8211; con espansione &#8211; a testa (autografata da Andreas Steding, che si divide tra questo stand e quello della Pegasus, dove c&#8217;è <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-flash-firenze-rummelplatz-20th-century/">Firenze</a>, titolo non c&#8217;è verso di provare!).</p>
<h2>Maura!</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-maura.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-2313" title="spiel10-maura" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-maura-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Poco prima di andarcene ripassiamo allo stand della 2f-spiele a prendere un&#8217;altra <a href="http://www.loodica.net/novita/power-grid-warehouse-promo-card-essen-2010/">Warehouse</a>. Dietro al ragazzo dello stand c&#8217;è un tipo strano che assomiglia moltissimo <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/11827/lars-arne-maura-kalusky" target="_blank">a un avatar su BoardGameGeek</a>.</p>
<p>Vinco la timidezza e chiedo al ragazzo se quello dietro a lui è Lars Arne &#8220;Maura&#8221; Kalusky. E&#8217; lui: mentre mi autografa la carta Warehouse, ci facciamo due chiacchere&#8230; ai complimenti per i disegni divertentissimi di <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/fiese-freunde-fette-feten-funny-friends/">Funny Friends</a> mi risponde che mai più farà una cosa del genere per Friedemann Friese (in effetti, gli è toccato disegnare 200 carte e segnalini, un inferno).</p>
<h2>A cena con gli italiani</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-florenza02.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-2304" title="spiel10-florenza02" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-florenza02-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>La sera andiamo a cena con i Cranii e un nutrito gruppo di autori/editori/distributori italiani. Arriviamo alla spicciolata in un ristorante poco vicino alla fiera.</p>
<p>Al nostro tavolo conosciamo Stefano Groppi, Franco Arcelloni e Sandro Zurla, rispettivamente autore ed editori di <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/81640/florenza" target="_blank">Florenza</a>, gioco d&#8217;esordio della <a href="http://www.placentiagames.it/" target="_blank">Placentia Games</a>. Ma dietro l&#8217;addetto ai lavori c&#8217;è il giocatore appassionato: mi raccontano della loro passione ultradecennale e mi descrivono la loro sala giochi; li seguo con una punta d&#8217;invidia.</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-florenza03.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-2305" title="spiel10-florenza03" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-florenza03-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Hanno il gioco nel sangue e un entusiasmo contagioso: mi faccio raccontare la genesi del gioco dal giorno in cui Stefano si presentò agli altri con un &#8220;prototipo interessante&#8221;, di come negli anni Florenza abbia cambiato nome, durata e quantità di materiali (e di come ogni modifica &#8211; necessaria ai fini di produzione &#8211; sia stata una sofferenza). Pare che il gioco sia andato molto bene &#8211; hanno quasi terminato le copie a un giorno dalla fine della fiera: i tedeschi adorano il rinascimento italiano e si sono lasciati conquistare da questo gioco con la G maiuscola.</p>
<h2>L&#8217;impacchettamento</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-games.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-2307" title="spiel10-games" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-games-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Tiriamo tardi in un pub perché qualcuno si convince che l&#8217;indomani scatterà l&#8217;ora solare. Pazienza: il giorno dopo, con 1200 Km di auto da fare, faremo solo una capatina alla Messe.</p>
<p>Schiacciamo le tre e mezza a fare i bagagli: ho preso più giochi per gli amici che per me.</p>
<p>Temo che il bagagliaio sarà occupato solo dalle scatole (la mattina dopo ne avrò la conferma).</p>
<h2>Ultimo giorno, ultimi acquisti e saluti</h2>
<p>Entriamo per l&#8217;ultima volta alla Messe con l&#8217;obiettivo di uscire a mezzogiorno e mettersi in strada.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-2324" href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2010-essen/23-24-ottobre/attachment/spiel10-troyes02/"><img class="alignright size-medium wp-image-2324" title="spiel10-troyes02" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-troyes02-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Riesco a trovare Alain Orban e a farmi firmare la copia di <a href="http://www.loodica.net/radar/giochi-nel-radar-troyes/">Troyes</a> che mi sono riportato in fiera e alla quale mancava solo il suo autografo.</p>
<p>E&#8217; soddisfatto: il gioco è piaciuto e hanno esaurito le copie che si sono portati dietro.</p>
<p>Poi passiamo allo stand della Spiele-offensive a prendere Colosseum a 15 euro (unica concessione all&#8217;acquisto di impulso) e a salutare gli amici al padiglione 9.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-2303" href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2010-essen/23-24-ottobre/attachment/spiel10-eftaios/"><img class="alignright size-medium wp-image-2303" title="spiel10-eftaios" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-eftaios-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Salutiamo il Silva (che è tornato in zona Heidelberger a presentare Dungeon Fighter), il Tucci-Sorrentino e Alessandro &#8220;Standista Perfetto&#8221; Prà, che ci donano <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/81561/monkey-see-monkey-do" target="_blank">Monkey See Monkey Do</a>. I regali non finiscono: Nicolò e Pietro ci regalano una copia (con <a href="http://boardgamegeek.com/image/838308/escape-from-the-aliens-in-outer-space" target="_blank">dedica</a> agli svantaggiati) di <a href="http://www.loodica.net/radar/giochi-nel-radar-eftaios/">Escape from the Aliens in Outer Space</a>. Ma il regalo dovevamo farglielo noi: senza di loro le serate a Essen sarebbero state meno divertenti.</p>
<h2>Goodbye, Spiel 2010</h2>
<p>Sulla via di casa, tra bufere di pioggia, grandine e nebbia, già ci manca la Ruhr e quella banda di pazzi che una settimana all&#8217;anno la trasforma nella capitale del gioco. Quando inizia lo Spiel 2011?</p>
<h3>Giochi acquistati</h3>
<ul>
<li>Masters of Venice (+ espansione)</li>
<li><a href="http://www.loodica.net/radar/radar-norenberc/">Norenberc</a> (+ espansione Essen 2010)</li>
<li>Colosseum</li>
</ul>
<h3><strong>» <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/il-racconto-dello-spiel-2010-a-essen/">Spiel 2010</a></strong> &#8211; parte <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2010-giorno-uno/">uno</a> / <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2010-giorno-due/">due</a> / <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2010-giorni-trequattro/">tre</a> <strong>» <a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2010-essen/">Foto</a></strong> &#8211; <a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2010-essen/21-ottobre/">21</a> / <a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2010-essen/22-ottobre/">22</a> / <a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2010-essen/23-24-ottobre/">23-24</a> ottobre</h3>
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		<title>Spiel 2010 &#8211; Giorno uno</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 20:11:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lo Spiel 2010 era stato accuratamente pianificato: ferie prese con mesi di anticipo, hotel prenotato a maggio (Ruhr capitale europea della cultura 2010, meglio non rischiare), arrivo in città il giorno prima dell&#8217;inizio della fiera, lista dei giochi nel radar sotto mano e in doppia copia, e così via. Il carnajo Giovedì mattina, davanti all&#8217;ingresso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2361" title="spiel-primogiorno" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel-primogiorno.jpg" alt="" width="540" height="304" /></p>
<p>Lo <a href="http://www.loodica.net/tag/spiel-2010/">Spiel 2010</a> era stato accuratamente pianificato: ferie prese con mesi di anticipo, hotel prenotato a maggio (Ruhr capitale europea della cultura 2010, meglio non rischiare), arrivo in città il giorno prima dell&#8217;inizio della fiera, <a href="http://www.loodica.net/radar-i-giochi-da-tenere-docchio/">lista dei giochi nel radar</a> sotto mano e in doppia copia, e così via.</p>
<h2>Il carnajo</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-queue.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2228" title="spiel10-queue" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-queue-250x166.jpg" alt="" width="250" height="166" /></a>Giovedì mattina, davanti all&#8217;ingresso della Messe, la coda è più lunga del solito. Non riusciamo a fotografare l&#8217;apertura della fiera <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2009-primo-giorno-di-fiera-a-essen/">come l&#8217;anno scorso</a>, ma siamo dietro ai primi. L&#8217;esperienza degli anni passati serve a qualcosa e ci immunizza dallo spaesamento iniziale.</p>
<p>Scartiamo l&#8217;ingorgo generato da 7 Wonders, che non è nel mio radar benché lo sia in quello di migliaia di visitatori, e ci dirigiamo verso quello della Eggertspiele, che presenta Grand Cru e <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-flash-firenze-rummelplatz-20th-century/">Rummelplatz</a>. Il primo è già preso d&#8217;assalto, il secondo no: sto per sedermi quando vedo Alessia col pollice verso &#8211; &#8220;carino, ma non ci giocheremo mai&#8221;. Ha ragione ed evitiamo di provarlo.</p>
<h2>La lista dei desideri</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-great-fire.jpg"><img class="size-medium wp-image-2210 alignleft" title="spiel10-great-fire" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-great-fire-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Mentre ci aggiriamo nella fiera, penso all&#8217;unico errore commesso dopo tre edizioni consecutive dello Spiel: offrirsi di portare qualcosa da Essen agli amici, &#8220;tanto siamo in auto&#8221;. Con una lista lunga il triplo della mia, passo da un padiglione all&#8217;altro cercando di intercettare qualcosa nel tragitto.</p>
<p>Sperando di provare <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-the-great-fire-of-london-1666/">Great Fire of London</a> (ma lo stand è preso d&#8217;assalto), incrocio il booth della Treefrog e acquisto una copia di London (che, per un caso curioso, è ambientato dopo il Grande Fuoco di Londra). Il mio committente voleva l&#8217;edizione deluxe, ma lo staff mi informa che è andato esaurito 25 minuti dopo l&#8217;apertura della fiera (!). Evidentemente Wallace ha fanboy più estremisti di quelli della Mela.</p>
<h2>Mord im Arosa (si, proprio quell&#8217;Hotel Arosa!)</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-mordimarosa04.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2276" title="spiel10-mordimarosa04" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-mordimarosa04-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Ma stiamo cianciando: <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2009-primo-giorno-di-fiera-a-essen/">l&#8217;anno scorso</a>, a quest&#8217;ora, avevamo già provato <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/vasco-da-gama/">Vasco da gama</a> e ci accingevamo a inaugurare Carson City.</p>
<p>Rimediamo subito: allo stand della Zoch Verlag campeggia un cubo di tre metri per tre all&#8217;interno del quale si può provare <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-flash-porto-carthago-arosa-k2/">Mord im Arosa</a>, il party game di Alessandro Zucchini.</p>
<p>All&#8217;ingresso del cubo, una porta di ascensore aperta da una ragazza vestita da valletto d&#8217;albergo &#8211; che geni.</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-mordimarosa02.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2219" title="spiel10-mordimarosa02" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-mordimarosa02-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Entriamo dentro al cubo, aggrediti da un caldo insopportabile. Mord im Arosa si basa sull&#8217;ascolto dei rumori prodotti dai cubetti che rotolano all&#8217;interno dei sette piani dell&#8217;Hotel: operazione impossibile nei rumorosissimi padiglioni della Messe. Giocare dentro al cubo è una soluzione originale, anche se un condizionatore avrebbe giovato alla salute dello staff, costantemente a rischio colpo di calore.</p>
<p>Mord im Arosa, ci spiega il ragazzo dello staff, è ispirato <a href="http://www.hotel-arosa-essen.de/" target="_blank">al vero Hotel Arosa di Essen</a> (quello con le lucette colorate sulla facciata). Giochiamo per qualche turno finché resistiamo: il gioco è carino e tutto sommato divertente, ma Alessia impone il suo secondo pollice verso (&#8220;carino, ma non ci giocheremo mai&#8221;). Maledizione, ha di nuovo ragione: mi tocca obbedire.</p>
<h2>Il padiglione italiano</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-cranio-ale.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2200" title="spiel10-cranio-ale" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-cranio-ale-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Ci spostiamo al padiglione 9, dove gli italiani sono presenti in forze. Salutiamo i <a href="http://www.craniocreations.com/" target="_blank">Cranii</a>, che avevamo visto il giorno prima, e passo dalla Red Glove sperando &#8211; invano &#8211; di trovare <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-vinhos/">la mia copia preordinata di Vinhos</a> in italiano.</p>
<p>Il loro stand è pieno di gente che gioca Jerusalem &#8211; con Michele, l&#8217;autore &#8211; e Loch Ness (curioso come quest&#8217;anno i temi vino e il mostro del lago siano stati utilizzati da più di un autore).</p>
<h2>Un po&#8217; di spiegoni: Magnum Sal e Target Earth</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-marcin.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2214" title="spiel10-marcin" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-marcin-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Dopo una pausa a base di Currywurst ci dirigiamo al padiglione 4 per provare <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-magnum-sal/">Magnum Sal</a>.</p>
<p>Lo stand purtroppo non prevede partite di prova, per cui mi accontento dell&#8217;esauriente spiegazione di Marcin, uno dei due autori.</p>
<p>Il gioco è carino e la meccanica del passaggio di sale in miniera toglie la sensazione di <a href="/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a> che dà la plancia. In più, costa poco: non sento nessun &#8220;carino, ma non ci giocheremo mai&#8221;: preso e fatto autografare.</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-targetearth02.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2236" title="spiel10-targetearth02" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-targetearth02-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Pochi metri più avanti, vedo <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-target-earth">Target Earth</a>, altro gioco nel radar, allo stand della Gen-X games. Il simpatico standista spiega il gioco a noi e a una coppia tedesca.</p>
<p>Incredibile, è davvero un X-Com in versione boardgame! La base, l&#8217;intercettazione degli UFO, la Geosfera, il tech tree&#8230;</p>
<p>Purtroppo la qualità dei materiali non è eccellente, e il gioco cooperativo non è il massimo per il nostro gruppo. Decido di non prenderlo a malincuore.</p>
<h2>I professionisti dello Spiel</h2>
<p>Cambiamo padiglione, vogliamo vedere cosa ha in serbo la Queen Games. Decine e decine di tavoli apparecchiati con Fresco impegnano quasi tutto lo stand. Ho preso Fresco prima di partire, così cedo alla tentazione e acquisto l&#8217;espansione uscita in occasione della fiera.</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-navegador02.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2222" title="spiel10-navegador02" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-navegador02-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Poi troviamo Thomas, Carlo e gli altri amici di Bergamo <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2009-secondo-giorno-e-nottata-di-giochi/">conosciuti l&#8217;anno scorso</a> e rivisti la sera prima: hanno occupato un tavolo e stanno provando tutti i giochi della Rio Grande.</p>
<p>Hanno giocato a <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-schwarzer-freitag/">Schwarzer Freitag</a> e hanno appena terminato Navegador. Che professionisti!</p>
<p>Approfittano della nostra presenza per farci giocare a <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-charon-inc-furstenfeld-travel-blog/">Furstenfeld</a>, la nuova creatura di Friedemann Friese. Gioco carino, ma non mi convince del tutto.</p>
<h2>Il gioco del giorno: Troyes</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-troyes.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2238" title="spiel10-troyes" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-troyes-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Salutiamo i ragazzi e ci dirigiamo verso lo stand della <a href="http://www.pearlgames.be/" target="_blank">Pearl Games</a>: anche se l&#8217;ho preordinato, voglio provare <a href="http://www.loodica.net/radar/giochi-nel-radar-troyes/">Troyes</a>. Lo stand è strapieno, per cui ci dedichiamo a depennare qualche gioco dalla lista degli amici. Poi prendiamo <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-power-grid-espansione-russiagiappone/">l&#8217;ultima mappa di Power Grid: Russia &amp; Japan</a> (con l&#8217;immancabile carta promo di quest&#8217;anno: la <a href="http://www.loodica.net/novita/power-grid-warehouse-promo-card-essen-2010/">Warehouse</a>).</p>
<p>Verso la fine della giornata, ripassiamo dallo stand Pearl Games. Il tavolo si è appena liberato: ci uniamo a due giocatori olandesi e ci facciamo raccontare il gioco da un simpaticissimo Alain Orbain, uno dei tre autori del gioco. Vince Alessia lasciandoci tutti di sasso. Come mi aspettavo, Troyes è davvero bello e originale. Mentre mi complimento con me stesso per averlo preordinato, Alain sparisce proprio quando Xavier Georges e Sébastien Dujardin mi firmano la scatola. Tornerò, cosa crede.</p>
<h2>E&#8217; finita la giornata e siamo ancora vivi</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-monkeysee02.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2274" title="spiel10-monkeysee02" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel10-monkeysee02-250x140.jpg" alt="" width="250" height="140" /></a>Giusto il tempo di tornare allo stand Cranio Creations per scoprire che Alessandro è una macchina da guerra: ha spiegato <a href="http://www.loodica.net/radar/giochi-nel-radar-eftaios/">Escape from the Aliens in Outer Space</a> e Monkey See Monkey Do a centinaia di persone senza pausa. I ragazzi sono stremati ma soddisfatti.</p>
<p>A cena conosciamo Pietro e Nicolò, due degli autori di <a href="http://www.eftaios.com" target="_blank">EFTAIOS</a>, ritroviamo il ristorante dove incontrammo i Lorenzi <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2009-primo-giorno-di-fiera-a-essen/">l&#8217;anno scorso</a> e insegnamo l&#8217;arte dell&#8217;&#8221;Eh? Puppa&#8221; alla Cranio Creations tutta. Questo rovinerà irrimediabilmente i giorni successivi.</p>
<p>Torniamo in albergo sui gomiti. Ma sapevamo che non sarebbe stata una vacanza rilassante&#8230;</p>
<h3>Giochi acquistati:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.loodica.net/radar/radar-magnum-sal/">Magnum Sal</a></li>
<li><a href="http://www.loodica.net/radar/giochi-nel-radar-troyes/">Troyes</a></li>
<li><a href="http://www.loodica.net/radar/radar-power-grid-espansione-russiagiappone/">Power Grid: espansione Russia &amp; Giappone</a></li>
<li><a href="http://www.loodica.net/wp-content/themes/freshnews/thumb.php?src=http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-lagerhalle.jpg&amp;h=75&amp;w=75&amp;zc=1&amp;q=90">Power Grid: carte Warehouse</a></li>
</ul>
<h3><strong>» <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/il-racconto-dello-spiel-2010-a-essen/">Spiel 2010</a></strong> &#8211; parte <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2010-giorno-uno/">uno</a> / <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2010-giorno-due/">due</a> / <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2010-giorni-trequattro/">tre</a> <strong>» <a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2010-essen/">Foto</a></strong> &#8211; <a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2010-essen/21-ottobre/">21</a> / <a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2010-essen/22-ottobre/">22</a> / <a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2010-essen/23-24-ottobre/">23-24</a> ottobre</h3>
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		<title>Radar Flash: Firenze, Rummelplatz, 20th Century</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 17:08:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Seconda parte degli appunti sugli ultimi giochi nel Radar, in versione flash per ovvi motivi di tempo (la prossima settimana c'è lo Spiel!)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/radar-i-giochi-da-tenere-docchio/"><img class="alignnone size-full wp-image-1865" style="background-color: white; border: 0pt none;" title="Radar: i giochi da tenere d'occhio" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-logo-link.gif" alt="" width="385" height="30" /></a></p>
<p>Seconda parte degli appunti sugli ultimi giochi nel Radar, in versione flash per ovvi motivi di tempo (la prossima settimana c&#8217;è lo Spiel!):</p>
<h2>Firenze</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-firenze.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2124" title="radar-firenze" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-firenze-250x148.jpg" alt="" width="250" height="148" /></a>Gioco con ambientazione medievale di Andreas Steding, illustrato da Michael Menzel e pubblicato dalla Pegasus Spiele.</p>
<p>I giocatori sono architetti impegnati a onorare i contratti di lavoro per le ricche famiglie fiorentine. Poco si sa del gioco (le regole sono in tedesco), e una versione inglese non sarà presente allo Spiel.</p>
<h4>(Pre)Giudizio: <strong>più no che sì (meglio attendere la versione inglese)</strong></h4>
<h3><strong>Link utili:</strong> <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/75449/firenze" target="_blank">la scheda su BGG</a>, <a href="http://www.pegasus.de/1953.html?&amp;no_cache=1&amp;cid=2095&amp;did=6260&amp;sechash=e2a5cc73" target="_blank">le regole in tedesco</a></h3>
<h2>Rummelplatz</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-rummelplatz.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2125" title="radar-rummelplatz" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-rummelplatz-250x148.jpg" alt="" width="250" height="148" /></a>celebra i 15 anni della Eggertspiele. E&#8217; un party game frutto del lavoro di alcuni dei più noti game designer tedeschi (Inka Brand, Markus Brand, Peter Eggert, Philipp El Alaoui, Friedemann Friese, Michael Rieneck, Martin Schlegel, Stefan Stadler, Birgit Stolte e Tobias Stapelfeldt).</p>
<p>In un Luna Park, i giocatori devono accaparrarsi il maggior numero di biglietti per l&#8217;estrazione finale attraverso otto attrazioni (l&#8217;autoscontro, le montagne russe, la chiaroveggente, ecc.).</p>
<h4>(Pre)Giudizio: <strong>da provare (potrebbe essere un buon party game)</strong></h4>
<p><strong>Com&#8217;è andata a finire: niente da fare. Poco più che una collezione di giochini</strong></p>
<h3><strong>Link utili:</strong> <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/82702/rummelplatz" target="_blank">la scheda su BGG</a>, <a href="http://www.boardgamegeek.com/file/download/6rbcr1smk3/Funfair_game_rules101010.pdf" target="_blank">le regole in inglese</a></h3>
<h2>20th Century</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-20th-century.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2126" title="radar-20th-century" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-20th-century-250x148.jpg" alt="" width="250" height="148" /></a>E&#8217; un gioco a tema ecologico di Vladimír Suchý, illustrato da Filip Murmak per Czech Games Edition.</p>
<p>In sei round, i giocatori devono aumentare la qualità della vita delle regioni che gestiscono aumentandone la ricchezza senza perdere di vista l&#8217;inquinamento.</p>
<h4>(Pre)Giudizio: <strong>più no che sì (ricorda Shipyard per complessità)</strong></h4>
<p><strong>Com&#8217;è andata a finire: niente da fare. Avrebbe fatto la fine di Shipyard<br />
</strong></p>
<h3><strong>Link utili:</strong> <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/85036/20th-century" target="_blank">la scheda su BGG</a>, <a href="http://czechgames.com/files/20th_Century_EN.pdf" target="_blank">le regole in inglese</a></h3>
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		<title>Radar Flash: Furstenfeld, Travel Blog, Charon Inc.</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 16:26:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Qualche appunto sugli ultimi giochi nel Radar, che per vari motivi - poche notizie in giro, annuncio dato in colpevole ritardo, poco tempo a disposizione - non avranno una scheda tutta loro:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/radar-i-giochi-da-tenere-docchio/"><img class="alignnone size-full wp-image-1865" style="background-color: white; border: 0pt none;" title="Radar: i giochi da tenere d'occhio" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-logo-link.gif" alt="" width="385" height="30" /></a></p>
<p>Qualche appunto sugli ultimi giochi nel Radar, che per vari motivi &#8211; poche notizie in giro, annuncio dato in colpevole ritardo, poco tempo a disposizione &#8211; non avranno una scheda tutta loro:</p>
<h2>Fürstenfeld</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-furstenfeld.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2095" title="radar-furstenfeld" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-furstenfeld-250x148.jpg" alt="" width="250" height="148" /></a>Ultima  creatura di Friedemann Friese, è un gioco a tema medievale. E&#8217;  illustrato per 2f-spiele da Fréderic Bertrand e da Lars-Arne &#8220;Maura&#8221;  Kalusky.</p>
<p>Dalle poche informazioni in giro (le regole sono solo in tedesco), i  giocatori raccolgono orzo, luppolo e acqua per i produttori di birra, e  utilizzano i proventi per ingrandire il proprio palazzo.</p>
<h4>(Pre)Giudizio: <strong>da provare (ma rischia di essere un po&#8217; arido)</strong></h4>
<p><strong>Com&#8217;è andata a finire: niente da fare. Meccaniche convincenti, poca &#8220;anima&#8221;<br />
</strong></p>
<h3><strong>Link utili:</strong> <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/84469/furstenfeld" target="_blank">la scheda su BGG</a>, <a href="http://www.2f-spiele.de/spiele/pdf/fuerstenfeld_regel_de_web.pdf" target="_blank">le regole in tedesco</a></h3>
<h2>Travel Blog</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-travel-blog.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2113" title="radar-travel-blog" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-travel-blog-250x148.jpg" alt="" width="250" height="148" /></a>Un gioco di Vlaada Chvatil, pubblicato dalla Czech Games Edition.<br />
I giocatori, travel bloggers per una rivista su internet, scelgono la  nazione che desiderano recensire tenendo d&#8217;occhio il budget a  disposizione: quello che non se ne va in spese di viaggio va nelle  tasche dei giocatori.</p>
<h4>(Pre)Giudizio: più no che sì (sembra un Viaggio in Europa trentanni dopo)</h4>
<p><strong>Com&#8217;è andata a finire: niente da fare. Da Chvatil ci si aspettano i gioconi<br />
</strong></p>
<h3><strong>Link utili:</strong> <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/85105/travel-blog" target="_blank">la scheda su BGG</a>, <a href="http://czechgames.com/files/Travel_Blog_EN.pdf" target="_blank">le regole in inglese</a></h3>
<h2>Charon Inc.</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-charon-inc.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2094" title="radar-charon-inc" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-charon-inc-250x148.jpg" alt="" width="250" height="148" /></a>E&#8217; un gioco di Emanuele Ornella, ambientato nella luna di Plutone (che da il titolo al gioco). E&#8217; Illustrato da Charlie Bink e pubblicato dalla Gryphon Games.</p>
<p>In quattro turni, i giocatori estraggono minerali, che serviranno per costruire edifici (che danno punti vittoria). L&#8217;assegnazione dei minerali nelle varie zone è dato dalla maggioranza delle proprie bandierine nella zona di estrazione e attorno ai confini.</p>
<h4>(Pre)Giudizio: più no che sì (la recensione di Vasel è impietosa)</h4>
<p><strong>Com&#8217;è andata a finire: niente da fare. Un gioco di maggioranze con una plancia anonima<br />
</strong></p>
<h3><strong>Link utili:</strong> <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/71593/charon-inc-" target="_blank">la scheda su BGG</a>, <a href="http://www.boardgamegeek.com/video/3635/charon-inc-/dice-tower-reviews-charon-inc-">la videorecensione di Tom Vasel</a></h3>
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		<title>Power Grid &#8211; Warehouse: ecco la nuova promo card per Essen 2010</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Oct 2010 01:48:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Anche per l&#8217;edizione 2010 dello Spiel a Essen, Friedemann Friese ha preparato una nuova promo card per Power Grid: dopo il Flux Generator del 2008 e la Transformer Station del 2009, quest&#8217;anno tocca alla Lagerhalle (Deposito). Quel poco che si sa è per ora relegato alla sola scheda su Boardgamegeek: si tratterà di tre carte,  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-lagerhalle.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1962" title="power-grid-lagerhalle" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-lagerhalle.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Anche per l&#8217;edizione 2010 dello Spiel a Essen, <a href="/tag/friedemann-friese/">Friedemann Friese</a> ha preparato una nuova promo card per <a href="/ludoteca/power-grid/">Power Grid</a>: dopo il <a href="/ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator </a>del 2008 e la <a href="/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Transformer Station</a> del 2009, quest&#8217;anno tocca alla Lagerhalle (Deposito).</p>
<p>Quel poco che si sa è per ora relegato <a href="http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/84462/funkenschlag-lagerhalle" target="_blank">alla sola scheda su Boardgamegeek</a>: si tratterà di tre carte,  una delle quali è il magazzino, che permette di accumulare fino a tre risorse qualsiasi. Le altre due carte fungono da carte azione, e permettono di aggiungere al mercato tre risorse di quelle più costose o sottrarre tre risorse di quelle più economiche.</p>
<p>Come per le promo card uscite negli ultimi due anni, Funkenschlag: Lagerhalle è disponibile previa donazione allo stand della 2f-spiele.</p>
<p>(Image reproduced is copyright <a href="http://www.2f-spiele.de/" target="_blank">2f-Spiele</a>. Original can be found <a href="http://boardgamegeek.com/image/820296/funkenschlag-lagerhalle" target="_blank">here</a>)</p>
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		<title>Radar: Power Grid &#8211; Espansione Russia/Giappone</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 19:07:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Power Grid &#8211; Espansione Russia &#38; Giappone è un&#8217;espansione a Power Grid di Friedemann Friese, pubblicato da 2f-spiele. La grafica è a cura di Lars Arne &#8220;Maura&#8221; Kalusky. Di cosa parla Ogni anno Friedemann Friese delizia i suoi fan con due nuove mappe per il suo gioco migliore: Power Grid. Come disse a Modena, l&#8217;idea [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/radar-i-giochi-da-tenere-docchio/"><img class="alignnone size-full wp-image-1865" style="background-color: white; border: 0pt none;" title="Radar: i giochi da tenere d'occhio" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-logo-link.gif" alt="" width="385" height="30" /></a></p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-power-grid-rus-jap.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1927" title="radar-power-grid-rus-jap" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-power-grid-rus-jap.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Power Grid &#8211; Espansione Russia &amp; Giappone è un&#8217;espansione a <a href="/ludoteca/power-grid/">Power Grid</a> di Friedemann Friese, pubblicato da 2f-spiele. La grafica è a  cura di Lars Arne &#8220;Maura&#8221; Kalusky.</p>
<h2>Di cosa parla</h2>
<p>Ogni anno Friedemann Friese delizia i suoi fan con due nuove mappe per il suo gioco migliore: Power Grid. Come disse a <a href="/gallerie/play-2010/">Modena</a>, l&#8217;idea di una nuova mappa nasce dalla localizzazione in lingua più recente di Power Grid. Quest&#8217;anno è stato il turno della versione giapponese: ecco quindi il perché di un lato del tabellone.</p>
<p>Le varianti territoriali, <a href="/novita/spiel-2010-russia-e-giappone-le-nuove-mappe-per-power-grid/">spiegate in dettaglio in passato</a>, non sembrano così rivoluzionarie come in passato è avvenuto con <a href="/ludoteca/power-grid-espansione-cinacorea/">Cina e Korea</a>, in ogni caso promettono di cambiare sensibilmente l&#8217;esperienza di gioco: sulla mappa per il Giappone, durante l&#8217;asta per la Russia.</p>
<h2>Perché vale la pena comprarlo</h2>
<p>Perché da queste parti c&#8217;è fame di nuove mappe: Power Grid è di gran lunga il gioco più giocato, e di varianti ce n&#8217;è sempre bisogno. E poi perché questo gioco e i suoi succedanei è l&#8217;unica concessione al collezionismo che ci prendiamo.</p>
<h2>Perché non vale la pena comprarlo</h2>
<p>Perché è solo un&#8217;altra mappa, e a nostro parere l&#8217;apice si è toccato con l&#8217;espansione Cina &amp; Korea. Le mappe della <a href="/ludoteca/power-grid-espansione-brasile-spagna-portogallo/">Penisola iberica e Brasile</a> non erano un granché, e se si cerca una variante a Germania e Stati Uniti, un paio di espansioni sono più che sufficienti. Che Friese si sia stancato del suo figlio prediletto?</p>
<h2>Quanto costa</h2>
<p>14,95$ (prezzo indicativo, basato sul listino Rio Grande)</p>
<h2>Dove trovare qualche informazione in più</h2>
<ul>
<li><a href="http://2f-spiele.de/spiele/funkenrussjap_eng.htm">La scheda sul sito della 2f-spiele</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamenews.com/games/power-grid-russia-japan" target="_blank">Un articolo su BoardGame News</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/78727/power-grid-russia-japan" target="_blank">La scheda su BoardGameGeek</a></li>
</ul>
<h2>(Pre)giudizio</h2>
<h3>Da acquistare</h3>
<h2>Com&#8217;è andata a finire</h2>
<h3>Acquistato. Si poteva non farlo?</h3>
]]></content:encoded>
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		<title>Radar: Schwarzer Freitag</title>
		<link>http://www.loodica.net/radar/radar-schwarzer-freitag/</link>
		<comments>http://www.loodica.net/radar/radar-schwarzer-freitag/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 17:58:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Radar]]></category>
		<category><![CDATA[black friday]]></category>
		<category><![CDATA[christian fiore]]></category>
		<category><![CDATA[friedemann friese]]></category>
		<category><![CDATA[kosmos]]></category>
		<category><![CDATA[schwarzer freitag]]></category>
		<category><![CDATA[spiel]]></category>
		<category><![CDATA[spiel 2010]]></category>
		<category><![CDATA[venerdì nero]]></category>

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		<description><![CDATA[Schwarzer Freitag (Venerdì nero) è un gioco di Friedemann Friese, pubblicato da Kosmos. La grafica è a cura di Christian Fiore. Di cosa parla E&#8217; un gioco di trading azionario nel quale i giocatori devono riuscire a vendere le proprie azioni al momento giusto e ad acquistare oro e argento (i punti vittoria del gioco) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/radar-i-giochi-da-tenere-docchio/"><img class="alignnone size-full wp-image-1865" style="background-color: white; border: 0pt none;" title="Radar: i giochi da tenere d'occhio" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-logo-link.gif" alt="" width="385" height="30" /></a></p>
<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-schwarzer-freitag.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1905" title="radar-schwarzer-freitag" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/radar-schwarzer-freitag.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Schwarzer Freitag (Venerdì nero) è un gioco di Friedemann Friese, pubblicato da Kosmos. La grafica è a cura di Christian Fiore.</p>
<h2>Di cosa parla</h2>
<p>E&#8217; un gioco di trading azionario nel quale i giocatori devono riuscire a vendere le proprie azioni al momento giusto e ad acquistare oro e argento (i punti vittoria del gioco) prima che la bolla speculativa scoppi e mandi tutti sul lastrico. Questo gioco fa parte del progetto Freitag, un&#8217;idea che originariamente prevedeva lo sviluppo del gioco nell&#8217;arco di cinque anni a intervalli dettati dall&#8217;occorrenza della lettera effe nel dizionario tedesco (<a href="/novita/friedemann-friese-folle-figuro/">ne avevamo parlato qualche tempo fa</a>). Friese ci ha messo molto meno tempo, e ha deciso di sviluppare il progetto in più giochi.</p>
<h2>Perché vale la pena comprarlo</h2>
<p>Perché Friedemann Friese è bravo a creare meccaniche semplici ma diaboliche in ogni suo gioco. Perché un gioco basato sul modello della domanda e dell&#8217;offerta è intrigante (e Friese ha dimostrato di essere ferrato su questi temi: il mercato delle risorse di <a href="/ludoteca/power-grid/">Power Grid</a> è un bell&#8217;esempio di questa meccanica). E poi perché è un gioco il cui tema è stato (è?) di scottante attualità.</p>
<h2>Perché non vale la pena comprarlo</h2>
<p>Perché si corre il rischio di comprare un &#8220;esperimento&#8221; di progettazione ludica, più orientato alla scientificità del suo processo creativo che al risultato. Perché potrebbe essere un motore economico senza pietà e un po&#8217; &#8220;asciutto&#8221; (<a href="/ludoteca/power-grid-factory-manager/">Factory Manager</a>, presentato l&#8217;anno scorso, lo era). E poi perché Friese ha &#8220;tradito&#8221; la sua 2f-spiele, ma soprattutto Lars Arne &#8220;Maura&#8221; Kalusky, l&#8217;artista che con i suoi disegni ha reso indimenticabili i suoi giochi più famosi.</p>
<h2>Quanto costa</h2>
<p>34,99€ (prezzo consigliato da Kosmos)</p>
<h2>Dove trovare qualche informazione in più</h2>
<ul>
<li><a href="http://www.kosmos.de/kosmos/wrs/wrs.nsf?openDatabase&amp;_id=4002051691240" target="_blank">La scheda sul sito della Kosmos</a></li>
<li><a href="http://www.boardgamenews.com/announcements/frieses-schwarzer-freitag-%E2%80%93-coming-kosmos" target="_blank">Un articolo su BoardGame News</a></li>
<li><a href="http://87.230.7.215/freitag/" target="_blank">Il blog del progetto Freitag</a></li>
</ul>
<h2>(Pre)giudizio</h2>
<h3>Da provare</h3>
<h2>Com&#8217;è andata a finire</h2>
<h3>Niente. La scintilla non è scoccata</h3>
<p><em><em>(Image reproduced is copyright </em><a href="http://www.kosmos.de/" target="_blank">Kosmos</a>)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Spiel 2010: Russia e Giappone le nuove mappe per Power Grid</title>
		<link>http://www.loodica.net/novita/spiel-2010-russia-e-giappone-le-nuove-mappe-per-power-grid/</link>
		<comments>http://www.loodica.net/novita/spiel-2010-russia-e-giappone-le-nuove-mappe-per-power-grid/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 18:54:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>
		<category><![CDATA[espansione]]></category>
		<category><![CDATA[essen]]></category>
		<category><![CDATA[friedemann friese]]></category>
		<category><![CDATA[funkenschlag]]></category>
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		<category><![CDATA[russia]]></category>
		<category><![CDATA[spiel]]></category>
		<category><![CDATA[spiel 2010]]></category>

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		<description><![CDATA[All&#8217;ultima Play, Friedemann Friese ci aveva detto che la prossima espansione di Alta Tensione/Power Grid avrebbe riguardato paesi con una versione in lingua del gioco. La settimana scorsa, guardando la copertina giapponese di Funkenschlag, avevo scommesso che un lato sarebbe stato occupato dal Giappone. Scommessa vinta: Power Grid espansione Russia &#38; Giappone sarà presentato allo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-russia-giappone-box-cover.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1485" title="power-grid-russia-giappone-box-cover" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-russia-giappone-box-cover.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>All&#8217;ultima <a href="/gallerie/play-2010/">Play</a>, <a href="/tag/friedemann-friese/">Friedemann Friese</a> ci aveva detto che la prossima espansione di <a href="/ludoteca/power-grid/">Alta Tensione/Power Grid</a> avrebbe riguardato paesi con una versione in lingua del gioco. La settimana scorsa, guardando <a href="http://www.boardgamegeek.com/image/716587/power-grid" target="_blank">la copertina giapponese</a> di Funkenschlag, avevo scommesso che un lato sarebbe stato occupato dal Giappone.</p>
<p>Scommessa vinta: Power Grid espansione Russia &amp; Giappone sarà presentato allo <a href="/tag/spiel/">Spiel 2010</a> ad Essen, il prossimo ottobre.</p>
<p>Per adesso si sa solo che la variante russa sarà incentrata sulle centrali: il mercato avrà alcune restrizioni e le regole sugli scarti delle vecchie centrali saranno completamente rivoluzionate.</p>
<p>Per quanto riguarda il Giappone, si parla della possibilità di partire con due diverse reti di elettrodotti e di una restrizione nell&#8217;espansione a solo alcune città.</p>
<p>Non resta che aspettare un paio di mesi&#8230;</p>
<p><em>(Photo courtesy of <a href="http://www.boardgamegeek.com/user/Henning" target="_blank">Henning Kröpke</a> and <a href="http://www.2f-spiele.de/" target="_blank">2f-Spiele</a></em>)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Il primo gioco del Progetto Freitag a Essen 2010</title>
		<link>http://www.loodica.net/novita/venerdi-nero-il-primo-gioco-del-progetto-freitag-a-essen-2010/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 20:43:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novità]]></category>
		<category><![CDATA[essen]]></category>
		<category><![CDATA[essen 2010]]></category>
		<category><![CDATA[freitag]]></category>
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		<category><![CDATA[kosmos]]></category>
		<category><![CDATA[schwarzer freitag]]></category>
		<category><![CDATA[spiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Più di un anno fa, Friedemann Friese annunciò la nascita del progetto Freitag: lavorare a un gioco ogni venerdì per un determinato numero di minuti. Dietro a tutto c&#8217;era la sua fissazione per le parole che iniziano con la effe (qui c&#8217;è una spiegazione più approfondita). Il progetto doveva essere presentato per Essen 2013, ma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/freitag-preview-trictrac.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1434" title="freitag-preview-trictrac" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/freitag-preview-trictrac.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Più di un anno fa, <a href="/tag/friedemann-friese/">Friedemann Friese</a> annunciò la nascita del progetto <a href="/tag/freitag">Freitag</a>: lavorare a un gioco ogni venerdì per un determinato numero di minuti. Dietro a tutto c&#8217;era la sua fissazione per le parole che iniziano con la effe (<a href="/novita/friedemann-friese-folle-figuro/" target="_self">qui c&#8217;è una spiegazione più approfondita</a>).</p>
<p>Il progetto doveva essere presentato per Essen 2013, ma Friese ha bruciato le tappe, e il gioco è già pronto per la prossima edizione dello <a href="/tag/spiel">Spiel</a> (per il 2013 è comunque previsto <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43570/freitag-2" target="_blank">il secondo gioco legato a Freitag</a>). Sarà la <a href="http://www.kosmos.de/" target="_blank">Kosmos</a> a pubblicarlo.</p>
<p>Secondo quanto riportano <a href="http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;rub=actualite&amp;inf=detail&amp;ref=8852" target="_blank">TricTrac</a> e <a href="http://www.boardgamenews.com/index.php/boardgamenews/comments/frieses_schwarzer_freitag_coming_from_kosmos/" target="_blank">BoardGameNews</a>, Schwarzer Freitag (Venerdì Nero) sarà un gioco di simulazione di un mercato azionario: i giocatori dovranno acquistare e vendere azioni sapendo che il mercato sarà destinato a crollare. L&#8217;oro, che manterrà il proprio valore, diventerà la misura del successo di ogni giocatore.</p>
<p><em>(Box cover photo courtesy of <a href="http://trictrac.net/" target="_blank">TricTrac.net</a>)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Power Grid: Factory Manager</title>
		<link>http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-factory-manager/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 17:27:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Power Grid &#8211; Factory Manager (Funkenschlag &#8211; Fabrik Manager) è un gioco di Friedemann Friese, pubblicato nel 2009 dalla 2f-spiele. Si tratta di uno spin-off di Funkenschlag / Power Grid / Alta Tensione, il famosissimo e apprezzatissimo gioco dello stesso autore. I giocatori, in veste di responsabili di una fabbrica, devono ottimizzare il proprio flusso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/factory-manager-scheda.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1180" title="factory-manager-scheda" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/factory-manager-scheda.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Power Grid &#8211; Factory Manager (Funkenschlag &#8211; Fabrik Manager) è un gioco di <a href="/tag/friedemann-friese/">Friedemann Friese</a>, pubblicato nel 2009 dalla <a href="/tag/2f-spiele/">2f-spiele</a>. Si tratta di uno spin-off di <a href="/ludoteca/power-grid/">Funkenschlag / Power Grid / Alta Tensione</a>, il famosissimo e apprezzatissimo gioco dello stesso autore.</p>
<p>I giocatori, in veste di responsabili di una fabbrica, devono ottimizzare il proprio flusso di produzione in modo da massimizzare i guadagni. Ognuno ha a disposizione una plancia che raffigura la propria fabbrica, parzialmente occupata dai macchinari di partenza, e dagli operai che li azioneranno. In un&#8217;area comune sono presenti, ordinati per valore e per tipologia, tutti i macchinari che potranno entrare in gioco durante la partita. I giocatori, in cinque turni, dovranno acquistare i macchinari necessari ad aumentare la produzione, lo stoccaggio e l&#8217;ottimizzazione della catena produttiva, in modo da terminare la partita con più denaro degli avversari.</p>
<p>Ogni fabbrica lavora con tre variabili: produttività, stoccaggio e energia consumata. Ogni tessera è determinata da una o più di queste variabili, oltre al numero di operai impiegati. Alla fine di ogni turno, per determinare il ricavo della fabbrica, viene moltiplicato per 10 il valore minore tra produzione e stoccaggio. A questo si sottrae la spesa (il totale dell&#8217;energia spesa moltiplicato per il costo unitario, che cresce in maniera casuale durante tutta la partita).</p>
<p>In un turno il cui ordine è stabilito da un&#8217;asta iniziale, i giocatori si contendono le tessere in gioco nel mercato comune. Il numero di tessere disponibili dipende dal numero di operai liberi di ogni giocatore.</p>
<p>Esistono cinque tipi di tessere:</p>
<ul>
<li>Macchinari di produzione: sono macchine produttive azionate dagli operai</li>
<li>Robot di produzione: producono senza bisogno di essere azionate dagli operai</li>
<li>Robot di automatizzazione: non producono ma il loro impiego &#8220;libera&#8221; un certo numero di operai dal lavoro sui macchinari</li>
<li>Unità di stoccaggio: servono a immagazzinare quanto viene prodotto</li>
<li>Tessere speciali: ottimizzano alcune caratteristiche della fabbrica: diminuiscono l&#8217;energia disponibile, liberano operai o aumentano la produzione</li>
</ul>
<p>Ogni giocatore ha poi a disposizione un&#8217;azione per ogni operaio non utilizzato, e consiste nell&#8217;acquisto di una tessera, nella demolizione di uno spazio precedentemente occupato da un macchinario e nell&#8217;ampliamento &#8211; a pagamento &#8211; della fabbrica. In questa fase si possono assumere lavoratori stagionali, il cui contratto durerà un turno.</p>
<p>Dopo che tutti hanno fatto la propria scelta si procede alla fase di contabilità, nella quale ognuno decide quali macchinari tenere accesi. Effettuata questa scelta, si aggiorna la capacità produttiva, quella di stoccaggio e il numero di operai impiegati e si procede all&#8217;estrazione della tessera Energia, che stabilirà il nuovo prezzo unitario dell&#8217;elettricità: questo permetterà ai giocatori di calcolare il guadagno economico effettivo per quel turno.</p>
<p>Questo processo si ripete per cinque turni. Alla fine dell&#8217;ultimo turno, nel quale il profitto è raddoppiato, vince il giocatore con più denaro.</p>
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