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	<title>Loodica &#187; giocato in 3</title>
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	<description>Giochi da tavolo, american ed euro games, novità e segnalazioni</description>
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		<title>Il gioco del mese: 7 Wonders</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 22:04:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quello che Troyes è stato per il mese di giugno, 7 Wonders lo è stato per luglio. Nelle tre serate di gioco, la creatura di Antoine Bauza ha schiantato la concorrenza, in sette, cinque o anche tre giocatori. C&#8217;è una ragione se 7 Wonders ha vinto il Kennerspiel des jahres 2011, no? Le due partite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3138" title="7-wonders-ephesus" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/7-wonders-ephesus-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p>Quello che <a title="Troyes" href="http://www.loodica.net/ludoteca/troyes/">Troyes</a> è stato <a title="Il gioco del mese: Troyes" href="http://www.loodica.net/sessioni/il-gioco-del-mese-troyes/">per il mese di giugno</a>, <a title="7 Wonders" href="http://www.loodica.net/ludoteca/7-wonders/">7 Wonders</a> lo è stato per luglio. Nelle tre serate di gioco, la creatura di Antoine Bauza ha schiantato la concorrenza, in sette, cinque o anche tre giocatori. C&#8217;è una ragione se 7 Wonders <a href="http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php?idcatart=1236&amp;id=731" target="_blank">ha vinto il Kennerspiel des jahres 2011</a>, no?</p>
<p>Le due partite del 5 luglio vanno a Massi e a Dando. Il primo batte i suoi sei avversari con una strategia versatile nella quale fa punti un po&#8217; dappertutto: il Paga lo tallona da vicino. Il secondo a dieci punti di distanza gli inseguitori Cecilia e Paga. Merito della plancia B che gli fa fare molti punti Meraviglia.</p>
<p>Le due partite del 22 luglio, all&#8217;aperto, vedono Dando vincitore seguito da Alessia (la guerra fa la differenza tra i due contendenti). Per la gioia di Cristiano, che gioca le sue prime due partite a 7 Wonders, Marina sbaraglia letteralmente gli avversari, totalizzando lo stratosferico punteggio di 67 punti, un record assoluto nelle nostre partite. Quasi la metà della sua vittoria è legata alle strutture culturali, con un bel po&#8217; di vittorie militari. Massi record sulla scienza: 41 punti!</p>
<p>Infine, nella partita a tre del 27 luglio, ha la meglio lo Spine, che giocando una partita equilibrata vince di misura su Dando e distanzia Alessia (che fa bei numeri sulle strurutture scientifiche, ma poco più)</p>
<h2>Le partite del 5 luglio:</h2>
<div class="twocol-one">
<h3>Classifica della prima partita</h3>
<ol>
<li>Massi 56 (7+3+10+18+3+6+9)</li>
<li>Paga 52 (7+2+3+17+3+4+16)</li>
<li>Luca 50 (7+6+3+14+10+0+10)</li>
<li>Peter 48 (-6+4+3+14+0+17+16)</li>
<li>Spine 44 (12+1+10+6+0+15+0)</li>
<li>Cecilia 37 (8+1+15+8+3+0+2)</li>
<li>Dando 36 (1+7+10+15+3+0+0)</li>
</ol>
</div>
<div class="twocol-one last">
<h3>Classifica della seconda partita</h3>
<ol>
<li>Dando 60 (-2+7+20+14+13+8+0)</li>
<li>Cecilia 50 (12+3+3+8+3+20+1)</li>
<li>Paga 50 (16+1+10+5+0+0+18)</li>
<li>Spine 48 (10+1+10+0+0+7+20)</li>
<li>Peter 46 (1+8+10+26+0+0+1)</li>
<li>Massi 40 (2+3+10+20+0+0+5)</li>
<li>Luca 39 (1+4+10+0+0+9+5)</li>
</ol>
</div>
<h2> Le partite del 22 luglio</h2>
<div class="twocol-one">
<h3>Classifica della prima partita</h3>
<ol>
<li>Dando 55 (14+1+10+12+0+9+9)</li>
<li>Alessia 51 (-2+1+3+11+0+6+32)</li>
<li>Massi 46 (14+2+10+11+5+4+0)</li>
<li>Marina 41 (-2+8+10+16+7+2+0)</li>
<li>Cristiano 38 (4+2+10+20+0+0+2)</li>
</ol>
</div>
<div class="twocol-one last">
<h3>Classifica della seconda partita</h3>
<ol>
<li>Marina 67 (12+5+10+32+0+8+0)</li>
<li>Massi 53 (-5+6+3+4+4+0+41)</li>
<li>Dando 51 (10+1+10+16+0+14+0)</li>
<li>Alessia 50 (15+2+10+10+4+0+9)</li>
<li>Cristiano 36 (-2+6+15+10+7+0+0)</li>
</ol>
</div>
<h2>La partita del 27 luglio</h2>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Spine 54 (6+8+10+16+3+6+5)</li>
<li>Dando 52 (18+2+10+15+7+0+0)</li>
<li>Alessia 42 (-6+1+3+12+0+0+32)</li>
</ol>
<p><em>(tra parentesi, in ordine, i punti totalizzati con la guerra, i soldi, gli stadi delle meraviglie, gli edifici culturali, commerciali, le gilde e le scoperte scientifiche)</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Tahuantinsuyu: mai giudicare dalle apparenze</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/tahuantinsuyu-mai-giudicare-dalle-apparenze/</link>
		<comments>http://www.loodica.net/sessioni/tahuantinsuyu-mai-giudicare-dalle-apparenze/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 23:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una serata in tre giocatori non avveniva da mesi. Peter propone l&#8217;impronunciabile Tahuantinsuyu, un gioco autoprodotto di Alan D. Ernstein. Il gioco ha ambientazione Inca, una mappa lucida per scriverci sopra coi pennarelli e componenti poco allettanti. Ma Peter non prende mai cantonate, il gioco va provato.Solo dopo le spiegazioni scopriamo che Tahuantinsuyu altro non [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3097" title="tahuantinsuyu-components" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/tahuantinsuyu-components-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p>Una serata in tre giocatori non avveniva da mesi. Peter propone l&#8217;impronunciabile Tahuantinsuyu, un gioco autoprodotto di Alan D. Ernstein. Il gioco ha ambientazione Inca, una mappa lucida per scriverci sopra coi pennarelli e componenti poco allettanti. Ma Peter non prende mai cantonate, il gioco va provato.Solo dopo le spiegazioni scopriamo che Tahuantinsuyu altro non è che la prima versione di Inca Empire (<a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2010-giorno-due/">visto allo Spiel 2010</a> allo stand White Goblin Games) che ne reimplementa le meccaniche.</p>
<p>Dando conduce dall&#8217;inizio, costruendo terrazzamenti ed espandendosi a sud. Peter si tiene strategicamente in fondo alla classifica e detta legge in fase Sun: viene inizialmente murato dagli avversari, ma si libera con facilità e inizia a collegare città e costruire templi. Luca è l&#8217;uomo delle strade: dall&#8217;inizio alla fine della partita, non c&#8217;è città che non sia collegata alla sua rete.</p>
<p>Alla fine della partita, il gioco emette la sua sentenza: la strategia migliore è quella di Luca, che supera Dando (fino a quel momento sempre in testa) all&#8217;ultimo conteggio dei punti e vince la partita</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Luca 38 punti</li>
<li>Dando 35 punti</li>
<li>Peter 30 punti</li>
</ol>
<p>Image by <a href="http://www.boardgamegeek.com/user/Zoroastro" target="_blank">Roberto Méndez</a> &#8211; original can be found <a href="http://www.boardgamegeek.com/image/165098/tahuantinsuyu" target="_blank">here</a> <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/" target="_blank"><img style="margin: -5px 5px; border: 0pt none;" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/3.0/80x15.png" alt="Creative Commons License" width="80" height="15" /></a></p>
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		<title>Doppio tavolo con Rattus, Stone Age e Bang!</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 19:02:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sette giocatori sono troppi per la maggior parte dei giochi a disposizione: è così che si avvera il sogno del doppio tavolo. Da una parte Dando, Alessia, Luca e Massi con Rattus, dall&#8217;altra Duccio, Marina e Lucia con Stone Age. A fine serata, una partita a Bang! riunisce il tavolo. La partita a Stone Age [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2521" title="bang-rattus-stone-age" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/bang-rattus-stone-age.jpg" alt="" width="540" height="300" /></p>
<p>Sette giocatori sono troppi per la maggior parte dei giochi a disposizione: è così che si avvera il sogno del doppio tavolo. Da una parte Dando, Alessia, Luca e Massi con <a title="Rattus" href="http://www.loodica.net/ludoteca/rattus/">Rattus</a>, dall&#8217;altra Duccio, Marina e Lucia con <a href="/ludoteca/stone-age">Stone Age</a>. A fine serata, una partita a Bang! riunisce il tavolo.</p>
<h2>La partita a Stone Age</h2>
<p>Lucia si dedica alla costruzione di capanne e alla crescita demografica della sua tribù (accumulando sciamani per il punteggio finale) e Marina cerca di fare punti in tutte le specialità, ma Duccio ha la meglio terminando la partita in testa e aumentando il vantaggio grazie a una buona combinazione attrezzi/artigiani.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Duccio 95 (56+24+5+0+6+4)</li>
<li>Lucia 91 (52+0+35+0+0+4)</li>
<li>Marina 87 (48+9+5+15+10+0)</li>
</ol>
<p><em>(tra parentesi, il punteggio totalizzato durante la partita, con gli artigiani, sciamani, carpentieri, contadini, carte civilizzazione)</em></p>
<h2>La partita a Rattus</h2>
<p>Grazie a un colpo di fortuna, Dando riesce a chiamare l&#8217;ultimo turno, e grazie ai poteri combinati di mercante e contadino sposta i suoi uomini in zone più sicure, garantendosi una vittoria con buon margine.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Dando 9 uomini</li>
<li>Alessia 7 uomini</li>
<li>Luca 6 uomini</li>
<li>Massi 6 uomini</li>
</ol>
<h2>La partita a Bang!</h2>
<p>Lo sceriffo Duccio esita un paio di giri finché non fa fuori Dando, sbattuto in prigione da un paio di turni. Peccato che è un vice e fa perdere allo sceriffo ogni carta. Per fortuna il suo ultimo vice (Marina) fa il lavoro sporco e, tra dinamite e arresti, manda all&#8217;altro mondo sia Luca, che Massi che Lucia (i due fuorilegge). E&#8217; il rinnegato Alessia che la ferma per sempre, ma arriva al duello finale col fiato corto: lo sceriffo ha la meglio su di lei agevolmente</p>
<h3>Classifica</h3>
<ul>
<li>Vince la fazione dello sceriffo (Duccio, Marina, Dando)</li>
<li>Perdono i fuorilegge (Massi, Lucia, Luca) e il Rinnegato (Alessia)</li>
</ul>
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		<title>Inaugurazione di Speicherstadt</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/inaugurazione-di-speicherstadt/</link>
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		<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 21:16:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lunedì in tre, giorno e numero di persone ideali per inaugurare Speicherstadt, un gioco sullo scaffale da qualche mese ma mai aperto. Lo Spine prepara le basi per una buona partita: magazzino pieno e una buona riserva di denaro, con cui si accaparra un buon numero di spedizioni. Dando si fa ammaliare dalle possibilità del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/speicherstadt-contract.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2066" title="speicherstadt-contract" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/speicherstadt-contract.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Lunedì in tre, giorno e numero di persone ideali per inaugurare <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/the-speicherstadt/">Speicherstadt</a>, un gioco sullo scaffale da qualche mese ma mai aperto.</p>
<p>Lo Spine prepara le basi per una buona partita: magazzino pieno e una buona riserva di denaro, con cui si accaparra un buon numero di spedizioni. Dando si fa ammaliare dalle possibilità del Counting Office e da un buon contratto, m rimane senza soldi: impiegherà un paio di turni per riprendersi. Cecilia acquisisce due grossi contratti e riesce a chiuderne uno prima dell&#8217;arrivo dell&#8217;estate.</p>
<p>I momenti decisivi del gioco sono però gli incendi: Cecilia sfrutta bene la sua maggioranza di pompieri fin dal primo turno, ottimizzando al massimo il suo predominio e staccando gli altri. A farne le spese lo Spine, che trovandosi per tutta la partita col minor numero di pompieri subisce le penalità.</p>
<p>Nonostante lo Spine riesca a prendere il porto e Dando riesca a chiudere in tempo i suoi contratti, niente sembra fermare Cecilia, che acquisita la chiesa di San Michaelis, gestisce alla grande l&#8217;ultimo turno facendo l&#8217;asso pigliatutto. Vince meritatamente Cecilia.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Cecilia 37 punti</li>
<li>Dando 31 punti</li>
<li>Spine 20 punti</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		<title>Un&#8217;altra doppietta a Yspahan</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/unaltra-doppietta-a-yspahan/</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 13:20:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il ritorno dello Spine permette una partita a un gioco che scala bene in tre e che duri poco. Yspahan fa sì che la partita duri talmente poco da permettere una rivincita. La prima partita è di Alessia, che parte bene e mantiene alto il suo rendimento in tutte e tre le settimane. Dando e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/yspahan-dice.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1608" title="yspahan-dice" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/yspahan-dice.jpg" alt="" width="540" height="360" /></a></p>
<p>Il ritorno dello Spine permette una partita a un gioco che scala bene in tre e che duri poco. <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/yspahan/">Yspahan</a> fa sì che la partita duri talmente poco da permettere una rivincita.</p>
<p>La prima partita è di Alessia, che parte bene e mantiene alto il suo rendimento in tutte e tre le settimane. Dando e Spine fanno una partita più sbilanciata: parte piano e chiude bene il primo, parte bene e chiude piano il secondo.</p>
<p>La seconda partita è una rincorsa, dapprima su Dando, che macin molti punti subito, poi su Alessia, che costruisce tutti gli edifici nel secondo round, poi sullo Spine, che arriva ad accarezzare la vittoria prima di essere superato sul filo del traguardo da Alessia e da Dando (che vince).</p>
<h3>Classifica</h3>
<p>Prima partita</p>
<ol>
<li>Alessia 66</li>
<li>Dando 63</li>
<li>Spine 59</li>
</ol>
<p>Seconda partita</p>
<ol>
<li>Dando 97</li>
<li>Alessia 92</li>
<li>Spine 90</li>
</ol>
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		<title>Partita a Galaxy Truker con espansione</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 23:26:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una serata di bidoni involontari si trasforma nell&#8217;occasione di giocare, in tre, a Galaxy Trucker. Introducendo le varianti Rough Roads e new Tiles, la speranza è quella di interrompere il dominio incontrastato di Alessia. Il primo viaggio è una passeggiata per tutti, con Peter che si avvantaggia leggermente sugli altri. Nel secondo, Peter non arriva [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/galaxy-trucker-track.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1819" title="galaxy-trucker-track" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/galaxy-trucker-track.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Una serata di bidoni involontari si trasforma nell&#8217;occasione di giocare, in tre, a Galaxy Trucker. Introducendo le varianti Rough Roads e new Tiles, la speranza è quella di interrompere il dominio incontrastato di Alessia.</p>
<p>Il primo viaggio è una passeggiata per tutti, con Peter che si avvantaggia leggermente sugli altri. Nel secondo, Peter non arriva intero a destinazione, mentre Dando perde mezza astronave all&#8217;ultimo evento. Nel terzo viaggio Alessia dà una zampata importante alla vittoria. Nel quarto Alessia gestisce il vantaggio, Dando tenta una rimonta e Peter ci lascia di nuovo le penne.</p>
<p>Ma non c&#8217;è niente da fare: Alessia è troppo avanti e, di nuovo, vince la partita</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Alessia 142 crediti</li>
<li>Dando 98 crediti</li>
<li>Peter 87 crediti</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		<title>Ritorno ai Comuni</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 08:56:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Serata in tre, a causa dell&#8217;ennesimo bidone: per evitare un altro Notre Dame, Dando propone Comuni, che oltre a scalare decentemente è un titolo che non veniva aperto da più di sei mesi. Alessia parte maluccio, e può costruire un solo edificio prima della prima invasione. Luca e Dando proseguono appaiati, prendendosi un notabile a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/04/comunigioco3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-297" title="comunigioco3" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/04/comunigioco3.jpg" alt="" width="550" height="300" /></a></p>
<p>Serata in tre, a causa dell&#8217;ennesimo bidone: per evitare un altro <a href="/ludoteca/notre-dame/">Notre Dame</a>, Dando propone <a href="/ludoteca/comuni/">Comuni</a>, che oltre a scalare decentemente è un titolo che non veniva aperto da più di sei mesi.</p>
<p>Alessia parte maluccio, e può costruire un solo edificio prima della prima invasione. Luca e Dando proseguono appaiati, prendendosi un notabile a testa. Luca attiva la guerra, che passa senza fare danni.</p>
<p>A metà partita, Luca ottiene il terzo notabile e prova a scappare. Alessia costruisce in maniera omogenea e si rifà sotto. Dando attende l&#8217;invasione prima di recuperare terreno.</p>
<p>Alla vigilia dell&#8217;invasione, Dando riprende il gruppo e si piazza a pochi punti tra Luca e Alessia. Attivando l&#8217;invasione dell&#8217;Imperatore, sfrutta due turni e soffia un notabile a Luca.</p>
<p>Passata l&#8217;invasione, respinta con facilità grazie al gigantesco esercito alleato, si fanno i conti. Dando, che ha sempre contribuito agli eserciti alleati, supera Luca grazie ai segnalini Eroismo, e vince.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Dando 53 punti (30+6+4+12+1)</li>
<li>Luca 46 punti (31+6+2+6+1)</li>
<li>Alessia 34 punti (28+0+2+1+3)</li>
</ol>
<p>(punti+notabili+risorse+eroismo+edifici)</p>
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		<title>Notre dame in tre</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 08:47:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Altra serata con soli tre giocatori. Forse è meglio così, perché sono tutti stanchi, con poca voglia di imparare nuovi giochi e desiderosi di qualcosa di veloce e conosciuto. Praticamente il secondo nome di Notre Dame. Dando sembra avvantaggiato già dal primo round: ha il giardino, molta influenza ed è passato da Notre Dame. Luca [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/notre-dame-money-chars.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1573" title="notre-dame-money-chars" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/notre-dame-money-chars.jpg" alt="" width="540" height="360" /></a></p>
<p>Altra serata con soli tre giocatori. Forse è meglio così, perché sono tutti stanchi, con poca voglia di imparare nuovi giochi e desiderosi di qualcosa di veloce e conosciuto. Praticamente il secondo nome di <a href="/ludoteca/notre-dame">Notre Dame</a>.</p>
<p>Dando sembra avvantaggiato già dal primo round: ha il giardino, molta influenza ed è passato da Notre Dame. Luca sconta una sfortunata tornata di carte, ma tiene; Alessia è praticamente ferma.</p>
<p>Nella seconda parte della partita, Alessia sale in cattedra e usa tutte le visite a Notre Dame degli altri, a corto di soldi. Dando si inceppa mentre Luca sembra ormai lontano dalla vetta.</p>
<p>Nella terza parte, Luca si becca una pestilenza, Alessia sfrutta tutti i personaggi per macinare punti. Inoltre esegue due donazioni da tre monete a Notre Dame. Dando ha paura che il temuto sorpasso sia avvenuto, e ha ragione: Alessia taglia il traguardo con un buon margine su di lui.</p>
<h3>Classifica:</h3>
<ol>
<li>Alessia 85</li>
<li>Dando 74</li>
<li>Luca 38</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		<title>Partita a Vasco da Gama</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 08:46:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dello zoccolo duro solo lo Spine non aveva ancora giocato a quel gioiellino di Vasco da Gama. Per questo, era doveroso permettergli di inaugurarlo, anche se solo in tre giocatori. Sebbene sia la sua prima partita, Emiliano assorbe da subito i suoi meccanismi e si aggiudica da subito le navi migliori del primo turno. Alessia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/vasco-da-gama-navigation.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1329" title="vasco-da-gama-navigation" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/vasco-da-gama-navigation.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Dello zoccolo duro solo lo Spine non aveva ancora giocato a quel gioiellino di <a href="/ludoteca/vasco-da-gama/">Vasco da Gama</a>. Per questo, era doveroso permettergli di inaugurarlo, anche se solo in tre giocatori.</p>
<p>Sebbene sia la sua prima partita, Emiliano assorbe da subito i suoi meccanismi e si aggiudica da subito le navi migliori del primo turno. Alessia inizia ad accumulare denaro e Dando fa incetta di personaggi.</p>
<p>Le strategie dei tre sono ben diverse tra di loro: Alessia, grazie alla grande quantità di soldi a disposizione, tende a fare doppietta acquistando due progetti per volta; lo Spine si muove in maniera uniforme, piazzando navi costantemente mentre Dando ottimizza i pochi vari con buone navi, e le fa avanzare sfruttando i poteri del Mercante.</p>
<p>Verso la fine della partita, una manciata di punti separa gli avversari. Dando però dà la zampata riscuotendo molti punti dall&#8217;ultimo porto, che contiene tre delle sue navi. Vince dopo una lotta punto a punto con lo Spine. Alessia, piena di soldi ma con meno punti, chiude la classifica.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Dando 86 punti</li>
<li>Spine  81 punti</li>
<li>Alessia 72 punti</li>
</ol>
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		<title>Seconda partita a Dungeon Lords</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 08:43:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Giocare a Dungeon Lords in due non è il massimo della vita. Lo Spine, affamato di giochi, accetta di provare il nuovo titolo di Vlaada Chvatil con l&#8217;entusiasmo di chi, forse, ha giocato a Dungeon Keeper nel secolo scorso. Inizia così la seconda partita a Dungeon Lords, stavolta con un solo dummy player. Dando parte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/dungeon-lords-minions.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1373" title="dungeon-lords-minions" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/dungeon-lords-minions.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Giocare a <a href="/ludoteca/dungeon-lords/">Dungeon Lords</a> in due non è il massimo della vita. Lo Spine, affamato di giochi, accetta di provare il nuovo titolo di <a href="/tag/vlaada-chvatil/">Vlaada Chvatil</a> con l&#8217;entusiasmo di chi, forse, ha giocato a Dungeon Keeper nel secolo scorso. Inizia così la seconda partita a Dungeon Lords, stavolta con un solo dummy player.</p>
<p>Dando parte male: una combinazione sfortunata di carte fa sì che si ritrovi il più cattivo del gruppo e senza troppe risorse cui fare affidamento. Spine e Alessia invece vanno come razzi. Mostri, oro, stanze e corrridoi: con i loro Imp Alessia crea trappole, lo Spine cibo. Non avranno praticamente bisogno di quelle risorse per tutta la partita.</p>
<p>La più buona a fine anno sarà Alessia, che smarca i suoi eroi all&#8217;ingresso. Lo Spine si è svenato per assumere mostri, che fanno il loro dovere egregiamente. Dando se la cava con un paio di tessere conquistate.</p>
<p>Nel secondo anno Alessia costruisce una stanza dei combattimenti, mentre lo Spine una stanza che gli farà guadagnare punti. Dando si accaparra un Golem per rimpolpare la sua dotazione di mostri, e costruisce qualche corridoio per non rimanere senza tessere a fine anno. Adesso il più cattivo è lo Spine, ma riesce a non svegliare il Paladino.</p>
<p>Dando ha più fortuna di tutti: gli incantesimi sono terribili, ma nel gruppo diretto al suo dungeon non ci sono maghi. Alessia portare verso la stanza dei combattimenti il suo gruppo. Lì avrà la peggio, tra trappole e imboscata di mostri. Lo Spine perde due tessere ma se la cava bene.</p>
<p>A parte Dando, fuori gara, la vittoria è un testa a testa tra Alessia e lo Spine. La prima termina in vantaggio, ma lo Spine guadagna più titoli onorifici e si aggiudica la vittoria con uno scatto sul finale.</p>
<h3>Classifica:</h3>
<ol>
<li>Spine 26</li>
<li>Alessia 19</li>
<li>Dando 9</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		<title>Si riparte con Power Grid</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 17:09:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Come celebrare il ritorno dalle vacanze se non con una sagra in Mugello e una sessione di Power Grid con i soliti noti? La proposta del Paga però non smuove Massi e Luca (e in parte lo Spine, che arriva troppo tardi), per cui si dà inizio a un'atipica partita a tre in Europa dell'Est, con tutto (Flux Generator e variante centrali + del Deck 2)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-42" title="powergridbeneluxcentraleurope" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/01/powergridbeneluxcentraleurope.jpg" alt="powergridbeneluxcentraleurope" width="550" height="300" /></p>
<p>Come celebrare il ritorno dalle vacanze se non con una sagra in Mugello e una sessione di <a href="/ludoteca/power-grid/">Power Grid</a> con i soliti noti? La proposta del Paga però non smuove Massi e Luca (e in parte lo Spine, che arriva troppo tardi), per cui si dà inizio a un&#8217;atipica partita a tre in <a href="/ludoteca/power-grid-espansione-beneluxcentral-europe/">Europa dell&#8217;Est</a>, con tutto (<a href="/ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator</a> e variante centrali + del <a href="/ludoteca/power-grid-espansione-power-plant-deck-2/">Deck 2</a>).</p>
<p>Il gioco si svolge in tre regioni e qualche spicciolo. Il Paga parte da Vienna e si aggiudica una centrale a rifiuti. Alessia si piazza nella parte centrale della mappa e Dando parte poco più a Nord.</p>
<p>I tentativi di Dando di chiudersi un po&#8217; di città da usare come riserva sono frustrati dal Paga, che salta la sua rete e gli invade lo spazio vitale, tristemente noto in queste terre. Dando ribatte &#8220;invadendo&#8221; la zona a ovest, naturale sbocco del Paga. Alessia rischia di rimanere chiusa, anche se la vicinanza dello step 2 non pesa eccessivamente sulla sua situazione.</p>
<p>Le centrali scorrono molto più velocemente in tre: Dando conduce quasi sempre per numero di città illuminabili, anche grazie al Flux Generator, ma viene sorpassato da Andrea e Alessia alla vigilia dello step 3. Buon per lui che, muovendosi per primo nello step 2, riesce ad accaparrarsi molte città senza spendere un capitale.</p>
<p>Arriva lo step 3, ma l&#8217;obiettivo finale è ancora lontano: evento raro in pochi giocatori. Inoltre, visto che non c&#8217;è la possibilità di &#8220;chiudersi&#8221; (in tre giocatori, chiunque ha spazio per espandersi), la partita diventa una gara al risparmio, unico tie-breaker in casi di parità.</p>
<p>Dopo ben tre turni di step 3, Dando è riuscito ad accaparrarsi due centrali +, compresa quella da 9 città e la centrale a fusione. Alessia, che può illuminare 20 città, dopo aver provato senza fortuna a lasciare Dando a secco di risorse, connette comodamente le sue città. Il Paga può illuminarne 21, ma per un paio di miseri Elektro non riesce a trovare una connessione vantaggiosa. E&#8217; Dando ad avere la meglio: grazie alle centrali vantaggiose economicamente e a un&#8217;espansione a buon prezzo, ha accumulato talmente tanti Elektro da raggiungere la cifra record di 23 città. Una partita atipica, che dimostra come Power Grid dia il suo meglio con cinque o sei giocatori.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Dando 23 città</li>
<li>Alessia 20 città (con 52 Elektro)</li>
<li>Paga 20 città (con 25 Elektro)</li>
</ol>
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		<title>Chiusura della stagione con Notre Dame / 2</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 12:54:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La partita di cinque minuti prima era stata da record di durata minima: poco più di quaranta minuti. Vista la mezza serata ancora a disposizione e la voglia degli avversari di rifarsi, Dando concede una rivincita a Notre Dame]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/notre-dame-carriage.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1570" title="notre-dame-carriage" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/notre-dame-carriage.jpg" alt="" width="540" height="360" /></a></p>
<p>La partita <a href="/sessioni/chiusura-della-stagione-con-notre-dame-1/">di cinque minuti prima</a> era stata da record di durata minima: poco più di quaranta minuti. Vista la mezza serata ancora a disposizione e la voglia degli avversari di rifarsi, Dando concede una rivincita a <a href="/ludoteca/notre-dame/">Notre Dame</a>.</p>
<p>Luca parte da dove aveva terminato: utilizzando le carrozze scopre un paio di tessere fortunate. Alessia si dedica invece ai soldi, che le erano mancati nella partita precedente. Dando punta sui cubetti influenza, molto scarsi nel turno precedente.</p>
<p>L&#8217;assenza di influenza in quasi tutti gli ospedali e la peste particolarmente forte rendono la vita dura a tutti. Già nei primi turni Alessia e Dando sono in crisi sanitaria. La prima, utilizzando i privilegi dei personaggi, ritorna sotto il livello di guardia mentre il secondo vi sposta cinque cubetti e risana in due turni la situazione. Luca prende sotto gamba l&#8217;epidemia ed è costretto alla penalizzazione poco più tardi.</p>
<p>Mentre Dando accusa la poca distribuzione omogenea della sua influenza nel quartiere, Luca gioca con la costante carenza di soldi. Alessia, complici carte sfortunate, non riesce a fare mai troppi punti. In questo caos Dando ha ancora la meglio, e inizia a spostare cubetti nel quartiere dove si fanno punti vittoria.</p>
<p>L&#8217;ultimo turno è più facile per Dando: avendo risanato il quartiere, inizia a smantellare l&#8217;influenza dall&#8217;ospedale verso luoghi più convenienti. Luca e Alessia, pur dividendosi Notre Dame, hanno la peggio su Dando, che a fine partita vince staccandoli ancora di più rispetto alla partita precedente.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Dando 88 punti prestigio</li>
<li>Alessia 56 punti prestigio</li>
<li>Luca 39 punti prestigio</li>
</ol>
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		<title>Chiusura della stagione con Notre Dame / 1</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/chiusura-della-stagione-con-notre-dame-1/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 12:46:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Per l'ultima sessione prima delle ferie di agosto Dando pensava di inaugurare il numero uno della classifica di BoardGameGeek, Agricola. Viene però stoppato da Luca e Alessia, che vogliono un gioco veloce, carino e già conosciuto. La scelta cade quindi su Notre Dame, la cui scatola rimaneva chiusa da Gennaio]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/notre-dame-board.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1568" title="notre-dame-board" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/notre-dame-board.jpg" alt="" width="540" height="360" /></a></p>
<p>Per l&#8217;ultima sessione prima delle ferie di agosto Dando pensava di inaugurare <a href="http://boardgamegeek.com/browse/boardgame" target="_blank">il numero uno della classifica di BoardGameGeek</a>, Agricola. Viene però stoppato da Luca e Alessia, che vogliono un gioco veloce, carino e già conosciuto. La scelta cade quindi su <a href="/ludoteca/notre-dame/">Notre Dame</a>, la cui scatola rimaneva chiusa <a href="/sessioni/partita-a-notre-dame-2/">da Gennaio</a>.</p>
<p>La partita scorre velocissima, con Luca che parte subito alla grande accumulando molti punti già dal primo round. Alessia lo segue, sfruttando le buone carte che ha in mano. Dando approfitta della scarsità di mosse per accumulare denaro.</p>
<p>Dando, con poca influenza, tenta di rifarsi spostandola dall&#8217;ospedale. Nel frattempo Luca ha già l&#8217;influenza necessaria nel giardino per guadagnare un punto in più ogni volta che fa punti. Lo segue Dando a breve. Alessia accusa mancanza di segnalini influenza e di soldi.</p>
<p>A metà partita, approfittando della carta Notre Dame giocata nello stesso giro e non utilizzata da nessuno, Dando si piazza da solo in Cattedrale e guadagna tutti i punti in palio. Nel frattempo ha spostato molta influenza nella scuola, guadagnando punti preziosi. Luca fa man bassa di segnalini nelle piazze grazie alla carrozza, e Alessia sta riprende quota gradualmente grazie ai favori di un personaggio, che le fa guadagnare undici punti in una botta sola.</p>
<p>Verso la fine Luca e Alessia devono gestire carte che gli fanno guadagnare pochi punti. A Dando va meglio, e utilizza i suoi soldi residui per visitare Notre Dame e fare altri punti alla Scuola. Questo gli permette di dare la zampata finale e vincere con un buon margine su Luca e Alessia, arrivati appaiati.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Dando 87 punti prestigio</li>
<li>Luca 73 punti prestigio</li>
<li>Alessia 71 punti prestigio</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		<title>Seconda partita a Cuba</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/seconda-partita-a-cuba/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 13:37:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo la partita inaugurale della settimana precedente, l'impressione generale era che Cuba fosse un gioco adatto a più di due giocatori: in due, le molte opportunità offerte dal gioco rendono difficile darsi fastidio efficacemente. Luca decide di scoprire come cambia il gioco in tre]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-420" title="cuba-plancia" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/07/cuba-plancia.jpg" alt="cuba-plancia" width="550" height="309" /></p>
<p>Dopo la <a href="/sessioni/partita-inaugurale-a-cuba/">partita inaugurale</a> della settimana precedente, l&#8217;impressione generale era che <a href="/ludoteca/cuba/">Cuba</a> fosse un gioco adatto a più di due giocatori: in due, le molte opportunità offerte dal gioco rendono difficile darsi fastidio efficacemente. Luca decide di scoprire come cambia il gioco in tre.</p>
<p>Alessia scappa subito, costruendo la sua fuga con edifici e plasmando le leggi a suo piacimento. Luca e Dando partono inizialmente distaccati, impegnati a costruire palazzi di produzione.</p>
<p>Più avanti, Dando butta via un turno nel tentativo di accaparrarsi il tabacco necessario per produrre sigari. Alessia continua a costruire mentre Luca termina la sua fabbrica di Rum.</p>
<p>Mentre Alessia procede costantemente nel macinare punti (utilizzando al meglio il parlamento), Luca inizia a carburare e parte all&#8217;inseguimento: grazie alla sua fabbrica di Rum e al gran numero di navi che richiedono quel tipo di bene, può godere dei frutti del monopolio. Intanto Dando è riuscito a costruire la manifattura dei sigari.</p>
<p>Nell&#8217;ultima parte del gioco, Alessia costruisce il suo quarto palazzo e fa passare una legge che impone una tassa sulle nuove costruzioni. Luca continua a smerciare Rum con facilità e Dando, pieno di sigari ma senza navi disposte a incamerarli, è costretto a usare un suo palazzo che converte i beni in punti vittoria.</p>
<p>All&#8217;ultimo turno, Dando e Luca vorrebbero costruire ma si trovano senza le risorse necessarie. Dopo un ultimo giro di accaparramento di punti, è la volta dell&#8217;ultima fase di parlamento. Dato che si assegnano gli ultimi punti, tutti offrono quanto possono. La spunta Alessia, che cambia le leggi in modo che nessuno riesca a fare punteggio pieno con le prime due leggi.</p>
<p>Termina la partita: ha superato Alessia di un punto, ma i punti legati agli edifici premiano quest&#8217;ultima, che vanta un palazzo in più di Dando e Luca. Vince quindi Alessia sul filo di lana.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Alessia 64 punti</li>
<li>Luca 63 punti</li>
<li>Dando 59 punti</li>
</ol>
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		<title>Partita &#8220;senza dadacci&#8221; a Royal Palace</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 15:30:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Serata con tre giocatori. Il Massi non c'è, e dà la benedizione a "giocare a qualcosa coi dadacci". Ma i migliori giochi da tre sono proprio gli eurogame diceless tanto amati dall'illustre assente: La proposta di Luca di giocare a Royal Palace viene accolta con entusiasmo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-344" title="royalpalace4" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/04/royalpalace4.jpg" alt="royalpalace4" width="550" height="300" /></p>
<p>Serata con tre giocatori. Il Massi non c&#8217;è, e dà la benedizione a &#8220;giocare a qualcosa coi dadacci&#8221;. Ma i migliori giochi da tre sono proprio gli eurogame diceless tanto amati dall&#8217;illustre assente: la proposta di Luca di giocare a <a href="/ludoteca/royal-palace/">Royal Palace</a> viene accolta con entusiasmo.</p>
<p>Inizia Alessia, che parte subito forte reclutando un nobile al primo tentativo. Luca usa il suo primo turno per preparare le maggioranze nelle stanze dei sigilli. Dando piazza due servitori dal Cardinale, con l&#8217;obiettivo di vincere le maggioranze.</p>
<p>Alessia e Luca corrono più veloci di Dando: Mentre Alessia ha nobili con bonus di ogni tipo, Luca si dedica a quelli che gli danno libertà di movimento. Dando si incastra con i movimenti, e lascia molti servitori al cancello per mancanza di passi necessari a piazzarsi.</p>
<p>Luca intanto ha accumulato una fortuna, e decide di sganciare i propri servitori dalla zecca. Inoltre, almeno un suo uomo occupa stabilmente la porta sul retro. Alessia prende un nobile a turno e Dando, più indietro, approfitta degli spazi vuoti del giardino per accaparrarsi i nobili più costosi con lo sconto.</p>
<p>Durante l&#8217;ultimo giro Alessia e Luca si prendono due nobili, Dando sposta chi può spostare verso la porta sul retro, nella speranza di accaparrarsi carte vantaggiose.</p>
<p>Termina la partita: i punti in mano vedono Luca condurre per pochi punti, ma c&#8217;è speranza per tutti. Luca però straccia tutti quando si tratta di aggiungere i punti del parco: con 14 punti stacca Alessia (8) e Dando (2), vincendo la partita per distacco.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Luca 71 (54+2+1+1)</li>
<li>Alessia 58 (49+0+1+8)</li>
<li>Dando 56 (47+4+3+2)</li>
</ol>
<p>(Tra parentesi, in ordine, i punti totalizzati reclutando nobili, giocando carte prestigio, le carte coperte in mano, il bonus lati del parco)</p>
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		<title>Partita inaugurale a Comuni</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 17:41:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La presenza del Paga nella sera di Pasqua, e un nuovo acquisto preso durante la trasferta romana danno il via alla partita inaugurale di Comuni, gioco italiano ma tedeschissimo nelle meccaniche]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-297" title="comunigioco3" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/04/comunigioco3.jpg" alt="comunigioco3" width="550" height="300" /></p>
<p>La presenza del Paga nella sera di Pasqua, e un nuovo acquisto preso durante la trasferta romana danno il via alla partita inaugurale di <a href="/ludoteca/comuni/">Comuni</a>, gioco italiano ma tedeschissimo nelle meccaniche.</p>
<p>Alessia (Lucca) parte per prima e si butta sulla colonna più ricca. Il Paga (Siena) e Dando (Milano) ripiegano sulle seconde. Dopo qualche turno il Paga ha già conquistato due notabili grazie ai palazzi mercantili e militari. Alessia si dedica a edifici sacri, mentre Dando investe sul palazzo degli artigiani.</p>
<p>La prima invasione fa danni al solo Paga, più avanti in classifica: rimedierà subito dopo riparando ai saccheggi subiti. Spaventati dai nemici comuni, i potestà investono pesantemente sui soldati: non avranno più problemi per il resto della partita. Alessia si aggiudica i primi punti Eroismo, ma sarà Dando ad essere sempre presente nei registri delle battaglie contro gli invasori comuni.</p>
<p>Più avanti nella partita, Dando riesce a strappare i notabili del Paga per qualche turno e ad aggiudicarsi quello degli Artigiani. Li spremerò a dovere prima di perderne due. Inoltre, utilizza molti dei suoi artigiani per far crescere uniformemente tutti i suoi quattro palazzi. Il Paga, incassato il primo saccheggio, gioca sulla difensiva costruendo due file di mura e costruisce due edifici militari, che gli consentono di riprendersi un notabile. Alessia soffia a Dando l&#8217;Architetto costruendo due edifici culturali, e potenzia le mura in orizzontale. Inoltre, utilizza al meglio i fedeli (dei quali Lucca è piena).</p>
<p>Dando attiva l&#8217;ultima invasione, quella dell&#8217;Imperatore: ha un turno in più per prepararsi; gli altri già lo facevano da un pezzo.  Il Paga è poco più indietro nel punteggio (e avrà quindi a che fare con un esercito meno potente degli altri) e ha meno interesse a sostenere la Lega. Alessia, fatti due conti, contribuisce alla Lega con un paio di fedeli. Dando ce ne mette di più ma il Paga, che vuole ottenere la prima medaglia di Eroismo, contribuisce a sorpresa piazzando circa il doppio dei soldati di Dando. La Lega così composta riesce ad ammortizzare l&#8217;impatto delle truppe imperiali quanto basta per farli naufragare sotto alle mura dei tre comuni.</p>
<p>Si tirano le somme: i tre sono appaiati in punti vittoria. Alessia supera gli altri per numero di notabili e di risorse, ma Dando ha più Eroismo e l&#8217;edificio più piccolo da 6 punti (contro il misero punto degli altri). A un soffio da Alessia e a una decina di punti dal Paga, vince Dando.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Dando 47 (28+3+2+8+6)</li>
<li>Alessia 45 (28+6+4+6+1)</li>
<li>Paga 37 (25+3+2+6+1)</li>
</ol>
<p>(tra parentesi, in ordine, i punti ottenuti durante il gioco, con i notabili, le risorse, l&#8217;eroismo e l&#8217;edificio più piccolo)</p>
<p><em>Nota: a causa di un passo poco chiaro del regolamento in italiano, durante il gioco i punti per gli edifici non sono stati assegnati correttamente. </em></p>
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		<title>La rivincita a Flussfieber</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 12:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La prima partita a Flussfieber è stata divertente e velocissima, ma il fattore &#8220;coltellata alle spalle&#8221; è mancato a causa dell&#8217;inesperienza. Forti di una prima partita e vista le velocità di una sessione, lo Spine decide di concedere la rivincita. Il percorso scelto è pieno di tronchi e con qualche corrente. Mentre lo Spine parte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-234" title="flussfieber" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/03/flussfieber.jpg" alt="flussfieber" width="550" height="300" /></p>
<p><a href="/sessioni/partita-inaugurale-a-flussfieber/">La prima partita</a> a <a href="/ludoteca/fast-flowing-forest-fellers-flussfieber/">Flussfieber</a> è stata divertente e velocissima, ma il fattore &#8220;coltellata alle spalle&#8221; è mancato a causa dell&#8217;inesperienza. Forti di una prima partita e vista le velocità di una sessione, lo Spine decide di concedere la rivincita.</p>
<p>Il percorso scelto è pieno di tronchi e con qualche corrente. Mentre lo Spine parte dal fianco sinistro, Dando decide di superare la strettoia dal lato destro. Luca divide i suoi boscaioli sfruttando i passaggi lasciati aperti dagli altri.</p>
<p>Mentre lo Spine si arena poco prima delle rapide, Dando schizza in avanti con un suo boscaiolo, lasciando indietro gli altri due. Luca avanza compatto e supera in blocco le rapide agevolmente.</p>
<p>Dando taglia per primo il traguardo, ma con i suoi due boscaioli è l&#8217;ultimo ad affrontare la muraglia di tronchi: opta quindi per stare dietro a Luca nel lato sinistro. Lo Spine si piazza compatto dietro a un boscaiolo di Luca, con l&#8217;idea di stargli in scia quando sfonderà il blocco di tronchi davanti a se&#8217;. Ma Luca non è stupido, e decide saggiamente di incastrarsi in mezzo al fiume.</p>
<p>La partita è giunta a uno stallo. Dando dietro a Luca e allo Spine sul lato sinistro. Luca solo davanti ai tronchi ma completamente impantanato: quasi tutti usano le proprie mosse per spingere indietro gli avversari.</p>
<p>La situazione si sblocca quando Luca spinge verso una corrente un tronco e taglia il traguardo col primo boscaiolo. Questo fa avanzare Dando e lo Spine: il primo porta un secondo boscaiolo oltre l&#8217;arrivo, lo Spine non ha punti movimento necessari e si fa superare dal terzo boscaiolo di Dando.</p>
<p>A questo punto Luca può sbloccare la parte centrale del fiume. Con una mossa raffinatissima, lascia che il boscaiolo più arretrato spinga il primo, e mette tra lui e i due omini dello Spine un tronco. Infine, assieme a Dando, riesce a portare i suoi due omini al traguardo. Sembra un pareggio, ma non lo è: essendo di mano, è Luca ad aggiudicarsi la gara.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Luca 3 boscaioli (nel suo turno)</li>
<li>Dando 3 boscaioli</li>
<li>Spine 0 boscaioli</li>
</ol>
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		<title>Partita inaugurale a Flussfieber</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 11:47:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Massi dà forfait all&#8217;ultimo minuto e Alessia ringamba a favore di X-Factor. In tre, l&#8217;occasione è propizia per inaugurare Flussfieber, comprato ad Essen 2008 ma mai giocato per mancanza di istruzioni in inglese. Il percorso del fiume è quello consigliato per la prima partita. I tre gruppi di boscaioli si incastrano subito alla prima strettoia. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-238" title="flussfieberpartita" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/03/flussfieberpartita.jpg" alt="flussfieberpartita" width="550" height="300" /></p>
<p>Massi dà forfait all&#8217;ultimo minuto e Alessia ringamba a favore di X-Factor. In tre, l&#8217;occasione è propizia per inaugurare <a href="/ludoteca/fast-flowing-forest-fellers-flussfieber/">Flussfieber</a>, comprato ad Essen 2008 ma mai giocato per mancanza di istruzioni in inglese. Il percorso del fiume è quello consigliato per la prima partita.</p>
<p>I tre gruppi di boscaioli si incastrano subito alla prima strettoia. Ha la meglio Luca, che grazie alle spinte di Dando prende il largo con un suo omino. Lo Spine lo segue, col suo gruppo al completo. Chiude il gruppo di Dando e gli ultimi due boscaioli di Luca.</p>
<p>La seconda strettoia fa ricompattare il gruppo. Dando sfrutta le correnti laterali per far avanzare compatto il gruppo. Lo Spine scende con due dei suoi boscaioli, mentre Luca rallenta un po&#8217;.</p>
<p>Attraversate le rapide, lo Spine schizza in avanti, evita le correnti contrarie e taglia il traguardo. Lo segue Dando, che approfitta di un movimento lungo per piazzare Luca in mezzo alle correnti contrarie. Lo Spine prosegue rasentando i muri: non vuole far la fine di Luca.</p>
<p>Con un passo lungo, lo Spine piazza due dei suoi boscaioli al di là delle correnti e vede il traguardo. Dando piazza un omino oltre l&#8217;arrivo e un altro affiancato allo Spine. Luca passa per ultimo con due dei suoi tre boscaioli. Ma con un solo movimento, lo Spine toglie ogni speranza agli avversari muovendo un suo boscaiolo e spingendo l&#8217;altro verso l&#8217;arrivo, vincendo.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Spine 3 boscaioli</li>
<li>Dando 2 boscaioli</li>
<li>Luca 0 boscaioli</li>
</ol>
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		<title>Partita a Stone Age</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 17:25:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E' il gioco della settimana: provato martedì con quattro giocatori e giovedì in due, Stone Age viene tirato fuori dallo scaffale anche di venerdì, per una partita a tre.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-178" title="stoneage2" src="http://www.loodica.com/wp-content/uploads/stoneage2-150x150.jpg" alt="stoneage2" width="150" height="150" />E&#8217; il gioco della settimana: provato <a href="/sessioni/partita-a-stone-age/">martedì con quattro giocatori</a> e <a href="/sessioni/partita-a-stone-age-2/">giovedì in due</a>, <a href="/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a> viene tirato fuori dallo scaffale anche di venerdì, per una partita a tre.</p>
<p>Alessia parte decisa sugli attrezzi mentre gli altri curano l&#8217;agricoltura. Paga accumula molte risorse e Dando cerca timidamente di far crescere la propria tribù.</p>
<p>Il Paga ignora bellamente attrezzi e riproduzione per dedicarsi decisamente alla costruzione di capanne: riuscirà a massimizzare i suoi sforzi usando oro e pietre per quasi tutte le capanne speciali. Chiuderà primo incontrastato nella classifica in chiaro, ma le poche carte e gli scarsi moltiplicatori a fine partita lo risucchieranno in ultima posizione.</p>
<p>Dando cerca di dare un colpo al cerchio e uno alla botte. E&#8217; l&#8217;unico che fa crescere demograficamente la tribù, la rende indipendente dalla caccia, e totalizza un buon numero di utensili. Costruisce più di tutti (raccogliendo moltissimi Carpentieri), ma non trova contadini e riesce ad ottenere un solo Sciamano. Si accaparra sette carte Civiltà, ma non basta: una svista nell&#8217;ottenimento delle risorse all&#8217;ultimo turno gli fa perdere quella manciata di punti necessari a superare Alessia nel conteggio finale. Chiude secondo.</p>
<p>Alessia prepara la partita per i conteggi finali: piena di utensili, fa incetta di Fabbri. Poi diventa monopolista degli sciamani e si difende bene con i Costruttori. Riesce a ottenere ben sette carte Civiltà e, pur costruendo meno di tutti (terminerà ultima nella classifica in chiaro), scavalca Dando e il Paga vincendo la partita sul filo di lana.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol id="rp0m">
<li id="rp0m3">Alessia 258 (115+24+28+42+49)</li>
<li id="rp0m3">Dando 250 (122+32+40+7+0+49)</li>
<li>Paga 171 (143+0+24+0+0+4)</li>
</ol>
<p>(Tra parentesi, in ordine, il punteggio totalizzato di punti vittoria, fabbri, costruttori, sciamani, contadini, carte)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Royal Palace, seconda partita</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/royal-palace-seconda-partita/</link>
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		<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 19:19:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<category><![CDATA[spine]]></category>
		<category><![CDATA[vince lo spine]]></category>

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		<description><![CDATA[Neanche una settimana, e l'occasione di giocare a Royal Palace si ripresenta: domenica sera, poca voglia di imbarcarsi in un gioco lungo e lo Spine in visita. Visto che l'ultima volta in tre il gioco scalava molto bene, la scelta cade nuovamente su uno degli ultimi acquisti di Essen 2008]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-344" title="royalpalace4" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/04/royalpalace4.jpg" alt="royalpalace4" width="550" height="300" /></p>
<p>Neanche una settimana, e l&#8217;occasione di giocare a <a href="/ludoteca/royal-palace/">Royal Palace</a> si ripresenta: domenica sera, poca voglia di imbarcarsi in un gioco lungo e lo Spine in visita. Visto che <a href="/sessioni/la-partita-inaugurale-a-royal-palace/">l&#8217;ultima volta</a> in tre il gioco aveva scalato molto bene, la scelta cade nuovamente su uno degli ultimi acquisti di Essen 2008.</p>
<p>Lo Spine parte lento, mentre Alessia e Dando si aggiudicano subito servitori extra. Poi Alessia inizia a godere di rendite aggiuntive da Nobili e da Carte Prestigio. Dando acquisisce la mobilità in diagonale e una certa indipendenza nei sigilli di Madame de Pompadour. Inoltre, grazie al Cardinale, gode di un paio di turni di assoluto predominio nel Palazzo, vincendo tutti i pareggi e godendo dei bonus associati.</p>
<p>Poi lo Spine sale in cattedra: acquisiti i favori di nobili che gli danno una buona presenza nel Palazzo e, forte di una buona mobilità, inizia a collezionare i nobili più facoltosi.</p>
<p>A fine gioco, Alessia chiude in ultima posizione nonostante sia quella che più ha guadagnato sulle carte e sui lati del parco. A Dando non basta una strategia versatile, fatta di tanti nobili una buona rendita sui parchi perché lo Spine, forte dei tantissimi nobili arruolati, vince per una manciata di punti.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Spine 69 (58+2+8+1)</li>
<li>Dando 62 (51+0+10+1)</li>
<li>Alessia 54 (32+10+10+2)</li>
</ol>
<p>(Tra parentesi, in ordine, punti prestigio totalizzati con nobili, carte privilegio, lati del parco, carte rimaste in mano)</p>
]]></content:encoded>
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