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	<title>Loodica &#187; inaugurazione</title>
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	<description>Giochi da tavolo, american ed euro games, novità e segnalazioni</description>
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		<title>Partita a Power grid in terra spagnola</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 19:44:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Era giunto il momento di far provare a Paolo il nostro gioco feticcio: Power Grid. Per cercare di rendere la partita più equilibrata, si decide di utilizzare la mappa della Spagna, meno conosciuta da tutti. Vengono utilizzate tutte le consuete carte promo (Transformer station, Flux Generator, Theme Park) tranne il Warehouse, giudicato dai più un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-585" title="power-grid-spain-sevilla" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2010/01/power-grid-spain-sevilla1.jpg" alt="" width="550" height="375" /></p>
<p>Era giunto il momento di far provare a Paolo il nostro gioco feticcio: <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid/">Power Grid</a>. Per cercare di rendere la partita più equilibrata, si decide di utilizzare <a title="Power Grid – Espansione Brasile/Spagna e Portogallo" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-brasile-spagna-portogallo/">la mappa della Spagna</a>, meno conosciuta da tutti. Vengono utilizzate tutte le consuete carte promo (<a title="Power Grid – Espansione Umspannwerk" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Transformer station</a>, <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator</a>, <a title="Power Grid – Espansione Theme Park" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-theme-park/">Theme Park</a>) tranne il <a title="Power Grid – Espansione Warehouse" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-warehouse/">Warehouse</a>, giudicato dai più un po&#8217; inutile. Per la prima volta, fresca da Essen, viene inaugurata la nuovissima <a title="Power Grid – Espansione Supply Contract" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-supply-contract/">Supply Contract</a>.</p>
<p>Lo Spine e Luca partono da Nord, Paolo dalla Catalogna con a fianco Alessia. Dando opta per l&#8217;Andalusia e Duccio dal centro della nazione: Madrid. Da subito è chiaro che le centrali sono quantomeno atipiche: escono subito i termovalorizzatori e fanno schizzare il mercato dei rifiuti. Duccio viene prosciugato di risorse da Paolo nel momento più delicato: il passaggio dallo step 1 al 2; per lui la partita è compromessa. Anche il carbone diventa un bene prezioso: tutti hanno centrali di quel tipo, e del basso prezzo del petrolio gode solo Luca, che spenderà una sciocchezza in risorse per quasi tutta la partita. Dando osa con l&#8217;Uranio quando ancora non c&#8217;è un refill, ma gli va bene: all&#8217;inizio dello step due collega con un blitz cinque città e passa al comando distaccando gli altri.</p>
<p>Il problema di Dando sono le centrali: dopo lo step 2 le eoliche hanno ammazzato il mercato, e nessuno riesce a illuminare più di 12 città. Da primo in classifica è obbligato a chiamare l&#8217;ultima asta, acquistare una centrale non sufficiente e a scatenare lo step 2. Lo Spine, subito dietro, ne approfitta subito acquistando una centrale che gli permette di illuminare 15 città. Così fa anche Luca, che ha però meno soldi e non riesce ad arrivare alla quindicesima città: vince così lo Spine, mettendo in fila tutti gli altri.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Spine 15 città</li>
<li>Luca 14 città</li>
<li>Dando 13 città</li>
<li>Paolo 12 città</li>
<li>Alessia 11 città</li>
<li>Duccio 10 città</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Inaugurazione di Galactic Emperor</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 13:23:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Galactic Emperor: un titolo acquistato (anzi: preordinato) nel 2008 e mai giocato. Approfittando della buona predisposizione dei convenuti, e della promessa di un &#8220;Twilight Imperium da giocare in novanta minuti&#8221; tutti si convincono a provarlo. Passata una fase di normale espansione, con Dando, Luca e Alessia in possesso di pianeti molto validi, al tavolo ci [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3284" title="galactic-emperor-ships" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/galactic-emperor-ships-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p><a title="Galactic Emperor" href="http://www.loodica.net/ludoteca/galactic-emperor/">Galactic Emperor</a>: un titolo acquistato (anzi: preordinato) nel 2008 e mai giocato. Approfittando della buona predisposizione dei convenuti, e della promessa di un &#8220;Twilight Imperium da giocare in novanta minuti&#8221; tutti si convincono a provarlo.</p>
<p>Passata una fase di normale espansione, con Dando, Luca e Alessia in possesso di pianeti molto validi, al tavolo ci si rende conto di aver giocato a troppi german games. Nessuno, nessuno, nessuno attacca l&#8217;avversario: ci si trova in una situazione più simile ai Coloni di Catan che a un gioco di guerre e sgambetti agli avversari. A parte qualche sabotaggio da parte di Luca, i cambi di bandiera avvengono solo in fase Reggente.</p>
<p>Esploso il Buco Nero e terminata l&#8217;esplorazione, è Peter a dare il via al Royal Rumble. Prima soffia un buon pianeta a Dando, che non riesce a riprenderselo (dimenticandosi due volte di avere l&#8217;Ambasciatore). Poi, approfittando delle caratteristiche di Wormhole del Buco Nero, ci piazza una flotta in attesa di farla apparire chissà dove. Questo fa scattare la molla: Duccio muove le sue dreadnough in difesa di un sistema attaccato da Luca, Dando si prepara a riprendersi il pianeta scippato, Alessia approfitta del pienone ai confini del ducato di Dando per entrare in forze in un sistema mal difeso.</p>
<p>Finisce l&#8217;unica battaglia e Alessia che piazza il suo ultimo segnalino. E&#8217; finita. Vince Alessia che, ignorata dagli avversari, si è espansa senza quasi colpo ferire. Da domani, un risiko a ore pasti per guarire dalla eurogamite acuta!</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Alessia 51</li>
<li>Dando 46</li>
<li>Duccio 40</li>
<li>Luca 37</li>
<li>Peter 35</li>
</ol>
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		<title>Il ritorno di Power Grid in USA</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/il-ritorno-di-power-grid-in-usa/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 13:38:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L&#8217;ultima volta che la scatola di Power Grid venne aperta, la primavera era appena iniziata. A sorpresa viene scelta la mappa degli USA, giocata forse un paio di volte su cinquanta e più partite. A movimentare le acque, verranno utilizzate tutte le promo card del gioco: Flux Generator, Transformer Station, Warehouse e il nuovissimo Theme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-123" title="powergridusa" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/01/powergridusa.jpg" alt="" width="550" height="300" /></p>
<p>L&#8217;ultima volta che la scatola di <a title="Power Grid" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid/">Power Grid</a> venne aperta, la primavera era appena iniziata. A sorpresa viene scelta la mappa degli USA, giocata forse un paio di volte su cinquanta e più partite. A movimentare le acque, verranno utilizzate <a title="Power Grid – Espansione Theme Park" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-theme-park/">tutte le promo card</a> del gioco: <a title="Power Grid – Espansione Flux Generator" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator</a>, <a title="Power Grid – Espansione Umspannwerk" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Transformer Station</a>, <a title="Power Grid – Espansione Warehouse" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-warehouse/">Warehouse</a> e il nuovissimo <a title="Power Grid – Espansione Theme Park" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-theme-park/">Theme Park</a>, inaugurato per l&#8217;occasione.</p>
<p>Buona parte delle carte promo svanisce alla prima asta: Peter estrae, in ordine, il Theme Park (che si aggiudica), la Transformer Station (che vince Dando) e la Warehouse (che vince il Paga), più una carta variazione di mercato. Il primo turno continua ad essere atipico quando Peter, a secco di liquidi per il doppio acquisto, rinuncia a piazzare la prima casa (ed è a 1 in classifica senza aver posizionato niente!). Alessia partirà dalla Florida, lo Spine da New York, Dando da Cincinnati, Paga da Oklahoma City e Duccio da Las Vegas.</p>
<p>L&#8217;asta, come capitato altre volte, mostra da subito grosse centrali. Tutti sanno che se le buone centrali appaiono subito, poi arriveranno quelle terribili: quasi tutti acquisteranno almeno una centrale cosiddetta &#8220;passo più lungo della gamba&#8221;: buona ma troppo costosa per il momento. Il risultato è che l&#8217;espansione procederà molto a rilento. Approfitta della situazione lo Spine, che ottimizzando un turno dove è ultimo in classifica, acquista una buona centrale, fa il pieno di risorse a buon mercato e si espande sulla più economica East Coast.</p>
<p>Peter paga la sua leadership in classifica: è sfortunato perché costretto ad acquistare centrali poco interessanti che liberano posto a impianti più buoni. e il Paga Dando si espandono con difficoltà per via dei non bassi costi di connessione della regione in cui si trovano. Alessia è un po&#8217; chiusa a ovest ma può espandersi a nord. Duccio non ha avversari in Nevada e California, ma è in difficoltà con gli enormi costi di connessione sulle Montagne Rocciose.</p>
<p>Nessuno viene murato perché lo Spine va come un treno e attiva lo step 2: ha almeno tre turni di superiorità economica, nei quali si espande e acquista risorse relativamente a buon mercato. Dando e Peter stanno uscendo dall&#8217;impasse economica, e a breve distanza anche Alessia e il Paga inseguono. Duccio è più indietro ma, grazie anche al Flux Generator, a metà partita ha già le centrali giuste per terminare.</p>
<p>Il mazzo sta per finire, e si attende lo step 3 da un momento all&#8217;altro. Dando approfitta della sua ultima posizione per tentare la chiusura a sorpresa: illumina solo 12 città, e solo lo Spine potrebbe raggiungerlo; poi rinuncia perché teme che lui riesca a chiudere con più soldi. Tocca allo Spine, e lui sì che ha i soldi per chiudere la partita anzitempo: lo fa sperando di avere più soldi di Dando, ma al conteggio finale ha la peggio per soli 4 Elektro. Vince Dando (che in tutta la partita ha acquistato solo tre centrali!).</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Dando 12 città (36 Elektro)</li>
<li>Spine 12 città (32 Elektro)</li>
<li>Peter 11 città</li>
<li>Paga 10 città (40 Elektro)</li>
<li>Duccio 10 città (10 Elektro)</li>
<li>Alessia 9 città</li>
</ol>
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		<title>La strana coppia Notre Dame &#8211; Bohnanza</title>
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		<pubDate>Tue, 17 May 2011 17:49:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una serata a quattro giocatori dovrebbe essere sfruttata per provare giochi da quattro, spesso accantonati per l&#8217;alto numero di amici al tavolo. E invece è l&#8217;occasione per rispolverare un grande classico (Notre Dame) e un titolo a lungo proposto da Peter e mai giocato (Bohnanza, dell&#8217;Uwe Rosemberg pre-Agricola). Peter sale in cattedra e dà lezioni [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3156" title="notre-dame-bohnanza" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/notre-dame-bohnanza-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p>Una serata a quattro giocatori dovrebbe essere sfruttata per provare giochi da quattro, spesso accantonati per l&#8217;alto numero di amici al tavolo. E invece è l&#8217;occasione per rispolverare un grande classico (<a title="Notre Dame" href="http://www.loodica.net/ludoteca/notre-dame/">Notre Dame</a>) e un titolo a lungo proposto da Peter e mai giocato (Bohnanza, dell&#8217;Uwe Rosemberg pre-Agricola).</p>
<p>Peter sale in cattedra e dà lezioni a tutti: nella partita a Notre Dame surclassa gli altri grazie all&#8217;uso dei giardini e dell&#8217;edificio che garantisce punti prestigio. Nella partita a Bohnanza, forte della sua esperienza, si dimostra un coltivatore migliore (e un grande commerciante), battendo di misura gli altri.</p>
<div class="twocol-one">
<h3>Classifica (Notre Dame)</h3>
<ol>
<li>Peter 80</li>
<li>Dando 69</li>
<li>Luca 65</li>
<li>Alessia 59</li>
</ol>
</div>
<div class="twocol-one last">
<h3>Classifica (Bohnanza)</h3>
<ol>
<li>Peter 25</li>
<li>Alessia 24</li>
<li>Luca 23<br />
Dando 23</li>
</ol>
</div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Inaugurazione di 7 Wonders</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 21:38:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[7 Wonders era perfetto per il sabato sera pre-pasquale romano: semplice ma non banale, mette attorno al tavolo sette giocatori, non dura eccessivamente. E poi era dalla Play a Modena che il gioco non veniva rinnovato.  Ne scaturiscono due partite. Nella prima partita, Alessia punta tutto sulle scoperte scientifiche, Arianna sulla Guerra, Giordano sui preziosi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3121" title="7-wonders-olympia" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/7-wonders-olympia-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p><a href="http://www.loodica.net/ludoteca/7-wonders/">7 Wonders</a> era perfetto per il sabato sera pre-pasquale romano: semplice ma non banale, mette attorno al tavolo sette giocatori, non dura eccessivamente. E poi era dalla <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/play-2011-come-andata/">Play a Modena</a> che il gioco non veniva rinnovato.  Ne scaturiscono due partite.</p>
<p>Nella prima partita, Alessia punta tutto sulle scoperte scientifiche, Arianna sulla Guerra, Giordano sui preziosi punti della Piramide, Gianpaolo e Andrea sugli edifici culturali e Dando su Guerra e Gilde. Vince Dando tenendosi a buona distanza Andrea e Alessia.</p>
<p>Nella seconda partita, tutti riprovano con le strade di civilizzazioni della partita inaugurale (a parte Giordano, che diventa un guerrafondaio). Fa bene Gianpaolo che surclassa tutti sugli edifici culturali e Alessia con le sue scoperte scientifiche ma non basta: è ancora Dando che vince tenendoseli appaiati.</p>
<div class="twocol-one">
<h3>Classifica prima partita</h3>
<ol>
<li>Dando 55 (12+6+10+0+0+18+9)</li>
<li>Andrea 49 (4+5+10+17+6+0+7)</li>
<li>Alessia 47 (1+5+10+12+3+0+16)</li>
<li>Giordano 45 (1+2+15+14+3+9+1)</li>
<li>Arianna 44 (14+2+10+12+0+6+0)</li>
<li>Gianpaolo 38 (-2+6+10+15+9+0+0)</li>
</ol>
</div>
<div class="twocol-one last">
<h3>Classifica seconda partita</h3>
<ol>
<li>Dando 54 (10+5+10+9+7+13+0)</li>
<li>Alessia 44 (0+8+3+8+0+0+25)<br />
Gianpaolo 44 (-2+5+10+27+3+0+1)</li>
<li>Arianna 42 (0+7+10+12+2+5+6)</li>
<li>Andrea 39 (8+0+10+9+0+8+4)</li>
<li>Giordano 37 (12+0+3+17+5+0+0)</li>
</ol>
</div>
<p><em>(tra parentesi, in ordine, i punti totalizzati con la guerra, i soldi, gli stadi costruiti delle meraviglie, gli edifici culturali, commerciali, le gilde e le scoperte scientifiche)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tahuantinsuyu: mai giudicare dalle apparenze</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/tahuantinsuyu-mai-giudicare-dalle-apparenze/</link>
		<comments>http://www.loodica.net/sessioni/tahuantinsuyu-mai-giudicare-dalle-apparenze/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 23:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una serata in tre giocatori non avveniva da mesi. Peter propone l&#8217;impronunciabile Tahuantinsuyu, un gioco autoprodotto di Alan D. Ernstein. Il gioco ha ambientazione Inca, una mappa lucida per scriverci sopra coi pennarelli e componenti poco allettanti. Ma Peter non prende mai cantonate, il gioco va provato.Solo dopo le spiegazioni scopriamo che Tahuantinsuyu altro non [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3097" title="tahuantinsuyu-components" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/tahuantinsuyu-components-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p>Una serata in tre giocatori non avveniva da mesi. Peter propone l&#8217;impronunciabile Tahuantinsuyu, un gioco autoprodotto di Alan D. Ernstein. Il gioco ha ambientazione Inca, una mappa lucida per scriverci sopra coi pennarelli e componenti poco allettanti. Ma Peter non prende mai cantonate, il gioco va provato.Solo dopo le spiegazioni scopriamo che Tahuantinsuyu altro non è che la prima versione di Inca Empire (<a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2010-giorno-due/">visto allo Spiel 2010</a> allo stand White Goblin Games) che ne reimplementa le meccaniche.</p>
<p>Dando conduce dall&#8217;inizio, costruendo terrazzamenti ed espandendosi a sud. Peter si tiene strategicamente in fondo alla classifica e detta legge in fase Sun: viene inizialmente murato dagli avversari, ma si libera con facilità e inizia a collegare città e costruire templi. Luca è l&#8217;uomo delle strade: dall&#8217;inizio alla fine della partita, non c&#8217;è città che non sia collegata alla sua rete.</p>
<p>Alla fine della partita, il gioco emette la sua sentenza: la strategia migliore è quella di Luca, che supera Dando (fino a quel momento sempre in testa) all&#8217;ultimo conteggio dei punti e vince la partita</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Luca 38 punti</li>
<li>Dando 35 punti</li>
<li>Peter 30 punti</li>
</ol>
<p>Image by <a href="http://www.boardgamegeek.com/user/Zoroastro" target="_blank">Roberto Méndez</a> &#8211; original can be found <a href="http://www.boardgamegeek.com/image/165098/tahuantinsuyu" target="_blank">here</a> <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/" target="_blank"><img style="margin: -5px 5px; border: 0pt none;" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/3.0/80x15.png" alt="Creative Commons License" width="80" height="15" /></a></p>
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		<title>Inaugurazione di Fresco</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 14:26:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Quale miglior occasione di un venerdì freddo e uggioso e di quattro giocatori per inaugurare Fresco? Curiosi di testare l&#8217;usabilità di un gioco basato sui colori con un daltonico al tavolo, Fresco sarà giocato con le espansioni Ritratti e gli Ordini del Vescovo. Il più attento all&#8217;umore dell&#8217;artista è Dando, che non rischia mai di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3073" title="fresco-actions" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/fresco-actions-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p>Quale miglior occasione di un venerdì freddo e uggioso e di quattro giocatori per inaugurare <a href="/ludoteca/fresco">Fresco</a>? Curiosi di testare l&#8217;usabilità di un gioco basato sui colori con un daltonico al tavolo, Fresco sarà giocato con le espansioni Ritratti e gli Ordini del Vescovo.</p>
<p>Il più attento all&#8217;umore dell&#8217;artista è Dando, che non rischia mai di perdere aiutanti (anzi, ne guadagna uno aggiuntivo per un bel po&#8217;). Al contrario, Novella carica la sveglia sempre molto presto e perde presto uno dei suoi apprendisti. Alessia punta al sodo, cercando di restaurare tessere con una certa frequenza: sarà la prima a miscelare il prezioso viola, e approfitterà subito del vantaggio. Lo Spine gioca la sua partita in crescendo, partendo piano ma macinando tessere su tessere mano a mano che il gioco prosegue.</p>
<p>Anche grazie alla carta che fa fare più punti col Vescovo, Dando prende il largo verso metà partita, ma conclude col fiato corto. Mentre Novella, con un sacco di soldi e molti colori, perde il contatto col gruppo, Alessia e lo Spine si fanno sotto e arrivano a insidiarlo all&#8217;ultimo turno.</p>
<p>Nell&#8217;ultimo giro, Dando riesce a mettere insieme una combinazione di colori che gli consente un&#8217;ultimo restauro: a nulla servono gli ultimi punti di Alessia e i ben due Ordini del Vescovo dello Spine per raggiungerlo. Vince, paradossalmente, il daltonico!</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Dando 93 punti</li>
<li>Spine 86 punti</li>
<li>Alessia 83 punti</li>
<li>Novella 37 punti</li>
</ol>
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		<title>Inaugurazione de I Principi di Firenze</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 14:24:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La seconda volta consecutiva in quattro giocatori ci permette di toglierci dall&#8217;imbarazzo di non aver mai giocato a I Principi di Firenze, pietra miliare del gioco da tavolo tedesco che Peter custodisce gelosamente. Dopo una partita abbastanza equilibrata, Duccio dà la zampata finale a Dando superandolo grazie a due carte prestigio (ignorate da quasi tutti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3055" title="princes-of-florence-cards" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/princes-of-florence-cards-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p>La seconda volta consecutiva in quattro giocatori ci permette di toglierci dall&#8217;imbarazzo di non aver mai giocato a I Principi di Firenze, pietra miliare del gioco da tavolo tedesco che Peter custodisce gelosamente.</p>
<p>Dopo una partita abbastanza equilibrata, Duccio dà la zampata finale a Dando superandolo grazie a due carte prestigio (ignorate da quasi tutti durante la partita) e vince meritatamente!</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Duccio 61 punti</li>
<li>Dando 59 punti</li>
<li>Peter 51 punti</li>
<li>Alessia 49 punti</li>
</ol>
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		<title>Inaugurazione di Troyes</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 22:51:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Avevamo perso le speranze di aprire la scatola di Troyes a casa, dopo la prima partita allo Spiel, allo stand della Pearl Games. Era una serata a lungo attesa, ma dovevamo essere in quattro per inaugurare questo bel gioco, e ultimamente capitava poco: una volta d&#8217;accordo sulla pronuncia da utilizzare (Troì, Truà, Tròies, Trouì), il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3031" title="troyes-artisan" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/troyes-artisan-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></p>
<p>Avevamo perso le speranze di aprire la scatola di <a href="/ludoteca/troyes">Troyes</a> a casa, dopo la prima partita allo Spiel, allo stand della Pearl Games. Era una serata a lungo attesa, ma dovevamo essere in quattro per inaugurare questo bel gioco, e ultimamente capitava poco: una volta d&#8217;accordo sulla pronuncia da utilizzare (Troì, Truà, Tròies, Trouì), il più era fatto.</p>
<p>In una partita snella &#8211; per essere quella di esordio &#8211; ognuno si comporta egregiamente. Luca basa la sua strategia sulle zone vescovili e sullo sfruttamento di una carta bianca che fa uso della cattedrale (alla fine della partita avrà piazzato ben otto cubetti). Dando si dedica alle invasioni estrerne e colleziona un bel sacco pieno di deniers. Alessia rimane ben presto senza dadi, ma si consola acquistandoli dagli altri. Peter adotta una strategia versatile e piazza uomini nelle zone degli artigiani e in quelle dei preti.</p>
<p>Alla fine del gioco, E&#8217; Luca quello che ha fatto più punti, benché abbia pochi uomini sul tabellone. Per mettere la parola fine sulla partita, si concede un bottino pieno anche riscuotendo ben 19 punti dalle carte obiettivo. Stravince la partita e lascia il secondo a sette punti.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Luca 47 punti (25+3+19)</li>
<li>Dando 40 punti (19+8+13)</li>
<li>Alessia 37 punti (15+12+10)</li>
<li>Peter 34 punti (17+10+7)</li>
</ol>
<p><em>Tra parentesi, in ordine, i punti realizzati durante la partita, con i propri uomini sulle carte attività, con gli obiettivi</em></p>
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		<title>Inaugurazione di Power Grid &#8211; Giappone</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 23:11:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[In onore del Giappone e dei giapponesi, che in questo difficile momento stanno lottando per ricostruire il loro paese, li ricordiamo con una partita a Power Grid con la mappa della loro grande terra. E&#8217; l&#8217;inaugurazione del lato B dell&#8217;ultima espansione a Power Grid uscita a ottobre a Essen. Per aggiungere pepe, il secondo mazzo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3018" title="powergrid-japan-nagano" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/powergrid-japan-nagano-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></p>
<p>In onore del Giappone e dei giapponesi, che in questo difficile momento stanno lottando per ricostruire il loro paese, li ricordiamo con una partita a Power Grid con la mappa della loro grande terra. E&#8217; l&#8217;inaugurazione del lato B dell&#8217;<a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-russiagiappone/">ultima espansione a Power Grid</a> uscita a ottobre a Essen. Per aggiungere pepe, <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-power-plant-deck-2/">il secondo mazzo centrali</a>, la <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Transformer station</a>, <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-warehouse/">Warehouse</a> e il <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator</a>.</p>
<p>Alessia parte in scioltezza, occupando la parte centrale dell&#8217;isola e la zona sud (che collegherà prestissimo). Le fa compagnia Duccio e Dando. Luca parte da Tokio e da Ovest. A Massi e Peter tocca la desolata regione di Sapporo.</p>
<p>La partita sembra già scritta quando succede l&#8217;imprevedibile. Dando, a quota 13, attende la stazione di trasformazione per arrivare a 14 città e chiudere senza dover comprare altre centrali. Duccio rilancia all&#8217;inverosimile, e si porta a casa l&#8217;Umspannwerk a soli 50 Elektro. Dando è quindi costretto ripiegare acquistando una centrale che lo porta a 15 città: questo spaventa Alessia, a quota 14, che si ributta sul mercato. Tanto basta per farle perdere primo e secondo posto: Massi e Peter rimangono a 14 e chiudono la partita davanti a tutti. Al conteggio finale, ha la meglio Massi sul terzetto.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Massi 14 città (32 Elektro)</li>
<li>Peter 14 città (19 Elektro)</li>
<li>Alessia 14 città (18 Elektro)</li>
<li>Luca 13 città (21 Elektro)</li>
<li>Dando 13 città (9 Elektro)</li>
<li>Duccio 13 città (1 Elektro)</li>
</ol>
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		<title>Inaugurazione di Constantinopolis</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 23:32:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E finalmente giunse il giorno dell&#8217;inaugurazione di Constantinopolis, gioco di lunga gestazione, provato in anteprima a Giocaroma 2010, acquistato allo Spiel 2010 e mai potuto provare a causa dell&#8217;alto numero di giocatori presenti al tavolo. Dopo più di due ore di partita serrata, nella quale Dando e Peter puntano tutto sui commerci, Duccio e Massi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3026" title="constantinopolis-turnorder" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/constantinopolis-turnorder-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></p>
<p>E finalmente giunse il giorno dell&#8217;inaugurazione di <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/constantinopolis/">Constantinopolis</a>, gioco di lunga gestazione, provato in anteprima a <a href="http://www.loodica.net/gallerie/giocaroma-2010-roma-2/">Giocaroma 2010</a>, acquistato allo <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/il-racconto-dello-spiel-2010-a-essen/">Spiel 2010</a> e mai potuto provare a causa dell&#8217;alto numero di giocatori presenti al tavolo.</p>
<p>Dopo più di due ore di partita serrata, nella quale Dando e Peter puntano tutto sui commerci, Duccio e Massi sulla produzione e vendita dei beni all&#8217;interno delle mura della città e Alessia alla costruzione di edifici di rilievo (le mura, di cui ha la maggioranza schiacciante su tutti), l&#8217;ultimo turno vede Peter onorare cinque contratti e balzare in vantaggio, superando al fotofinish Dando di un paio di punti vittoria.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Peter 51 punti</li>
<li>Dando 49 punti</li>
<li>Duccio 48 punti</li>
<li>Alessia 45 punti</li>
<li>Massi 39 punti</li>
</ol>
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		<title>Inaugurazione di Magnum Sal</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 20:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Solo quattro giocatori: quale migliore occasione per inaugurare uno degli acquisti dello scorso Spiel, fiera dominata dai giochi per quattro giocatori? La scelta ricade su Magnum Sal, neanche provato a Essen e acquistato a scatola chiusa. Al terzo turno, la gara si gioca tra Peter e Alessia. Dando, che non può portare a termine un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-2587" title="magnumsal-items" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/magnumsal-items-540x307.jpg" alt="" width="540" height="307" /></p>
<p>Solo quattro giocatori: quale migliore occasione per inaugurare <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/il-racconto-dello-spiel-2010-a-essen/">uno degli acquisti dello scorso Spiel</a>, fiera dominata dai giochi per quattro giocatori? La scelta ricade su <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/magnum-sal/">Magnum Sal</a>, neanche provato a Essen e <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-magnum-sal/">acquistato a scatola chiusa</a>.</p>
<p>Al terzo turno, la gara si gioca tra Peter e Alessia. Dando, che non può portare a termine un bell&#8217;ordine, ripiega vendendo i propri sali al mercato (per la gioia di Duccio, che non può fare lo stesso).</p>
<p>Peter gioca bene rallentando la fine del gioco di un turno: facendo questo balza in avanti, ma non riesce a superare Alessia, che ha costruito la vittoria su un efficiente catena umana nella miniera.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Alessia 97 grosz</li>
<li>Dando 78 grosz</li>
<li>Peter 72 grosz</li>
<li>Duccio 63 grosz</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		<title>Inaugurazione di Power Grid &#8211; Russia</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 19:17:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La presenza di sei giocatori, ma soprattutto la disponibilità sul sito della Rio Grande del regolamento in inglese dell&#8217;espansione Russia e Giappone ci obbliga, si fa per dire, a inaugurare la variante di Power Grid, a lungo bramata ma costretta, dal ritorno da Essen, a una sosta forzata a causa della barriera linguistica germanica. Incluse, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3006" title="powergrid-russia-center" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/powergrid-russia-center-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></p>
<p>La presenza di sei giocatori, ma soprattutto la disponibilità sul sito della Rio Grande del regolamento in inglese dell&#8217;<a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-russiagiappone/">espansione Russia e Giappone</a> ci obbliga, si fa per dire, a inaugurare la variante di <a href="/ludoteca/power-grid">Power Grid</a>, <a href="http://www.loodica.net/radar/radar-power-grid-espansione-russiagiappone/">a lungo bramata</a> ma costretta, dal ritorno da <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/il-racconto-dello-spiel-2010-a-essen/">Essen</a>, a una sosta forzata a causa della barriera linguistica germanica. Incluse, come d&#8217;abitudine, le carte <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator</a> e <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Transformer Station</a>.</p>
<p>Gli spazi angusti uniti alla enorme variabilità delle regioni spiazzano tutti. Ne fanno le spese Peter e Luca, murati dopo pochi turni. Dando ha mano libera, ma paga alti costi di connessione. Massi e Alessia, che partono uno di fianco all&#8217;altra, si danno battaglia da subito, con effetti economicamente deleteri. Duccio, che parte bene da sud ed è bravo a non farsi chiudere, ha la meglio sugli altri e vince.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Duccio 15 città (8 Elektro)</li>
<li>Massi 15 città (6 Elektro)</li>
<li>Alessia 14 città ( 20 Elektro)</li>
<li>Dando 14 città (7 Elektro)</li>
<li>Luca 14 città ( 5 Elektro)</li>
<li>Peter 13 città</li>
</ol>
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		<title>Inaugurazione di Hamburgum</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 18:51:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Miracolosamente rimasti in quattro a causa di defezioni dell&#8217;ultimo momento, decidiamo di provare uno dei tanti giochi rimasti ai box a causa dell&#8217;alto numero di giocatori dell&#8217;ultimo periodo. La spunta Hamburgum, acquistato nel 2008 e mai giocato(!). Dando parte bene e accumula molti materiali per la costruzione degli edifici. Ma sono gli altri a fare [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2517" title="hamburgum-rondel" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/hamburgum-rondel.jpg" alt="" width="540" height="300" /></p>
<p>Miracolosamente rimasti in quattro a causa di defezioni dell&#8217;ultimo momento, decidiamo di provare uno dei tanti giochi rimasti ai box a causa dell&#8217;alto numero di giocatori dell&#8217;ultimo periodo. La spunta Hamburgum, acquistato nel 2008 e mai giocato(!).</p>
<p>Dando parte bene e accumula molti materiali per la costruzione degli edifici. Ma sono gli altri a fare la partita. Alessia, poi Duccio e Peter costruiscono cattedrali a più non posso. Peter, che parte per ultimo, raggiunge la testa a metà partita e guadagna terreno su Alessia e Dando, ormai staccato.</p>
<p>Ma è Duccio ad aggiudicarsi il gioco, con un ultimo sorpasso ai danni di Peter al termine della partita con Alessia e Dando fuori gara.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Duccio 79 punti</li>
<li>Peter 72 punti</li>
<li>Alessia 59 punti</li>
<li>Dando 57 punti</li>
</ol>
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		<title>Inaugurazione di Citadels</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 18:40:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<category><![CDATA[partita a citadels]]></category>
		<category><![CDATA[peter]]></category>
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		<description><![CDATA[Il numero record di partecipanti alla serata ludica ci riempie sì di gioia, ma abbassa drammaticamente la scelta dei giochi da proporre. Peter salva la serata ed evita il doppio tavolo, e propone Citadels, il classico di Bruno Faidutti. Grazie a un sapiente uso dei personaggi, il proprietario del gioco chiude la partita con una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2512" title="citadels-castle" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/citadels-castle.jpg" alt="" width="540" height="300" /></p>
<p>Il numero record di partecipanti alla serata ludica ci riempie sì di gioia, ma abbassa drammaticamente la scelta dei giochi da proporre. Peter salva la serata ed evita il doppio tavolo, e propone Citadels, il classico di Bruno Faidutti.</p>
<p>Grazie a un sapiente uso dei personaggi, il proprietario del gioco chiude la partita con una certa facilità dietro Dando, Alessia e Lucia. Più indietro Duccio, Massi e Luca, falcidiati da un po&#8217; di sfortuna.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Peter 32</li>
<li>Dando 25 (1)</li>
<li>Alessia 25</li>
<li>Lucia 24</li>
<li>Massi 19</li>
<li>Luca 17</li>
<li>Duccio 15</li>
</ol>
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		<title>Inaugurazione di Rattus</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 22:47:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tornati da una giornata campale a Lucca Comics &#38; Games 2010, tra secchiate d&#8217;acqua e code chilometriche, i nostri eroi decidono di passare la serata di halloween a casa a riprendersi con un rassicurante gioco da tavolo. La visita dello Spine e di Novella permette di inaugurare Rattus, giochino semplice e &#8220;bastardo&#8221; adattissimo alla serata. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2472" title="rattus-cards" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/rattus-cards.jpg" alt="" width="540" height="300" /></p>
<p>Tornati da una giornata campale a Lucca Comics &amp; Games 2010, tra secchiate d&#8217;acqua e code chilometriche, i nostri eroi decidono di passare la serata di halloween a casa a riprendersi con un rassicurante gioco da tavolo. La visita dello Spine e di Novella permette di inaugurare <a title="Rattus" href="http://www.loodica.net/ludoteca/rattus/">Rattus</a>, giochino semplice e &#8220;bastardo&#8221; adattissimo alla serata.</p>
<p>Parte bene Alessia, forte <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2010-giorno-due/">della sua partita</a> allo <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/il-racconto-dello-spiel-2010-a-essen/">Spiel 2010</a>, ma Andrea e lo Spine, vecchie volpi, non la fanno fuggire. Novella, alle prime armi, piazza inizialmente pochi cubetti e viene quasi sterminata dagli altri. Utilizzando poi una buona combinazione Mercante-Re, riesce a mettere in salvo al castello molti suoi omini.</p>
<p>Lo Spine, che cresce quasi indisturbato in Gran Bretagna e Spagna, diventa presto vittima degli altri perché è il solo a vivere da quelle parti. Poco dopo la vittima è Alessia, ma dimostra di avere un po&#8217; di fortuna, evitando epidemie per il mancato raggiungimento del numero minimo.</p>
<p>A limitare i danni, Andrea e Novella distribuiscono i loro omini un po&#8217; dappertutto, facendosi toccare relativamente poco dalla peste.</p>
<p>Alla fine, è Alessia a esaurire i segnalini epidemia: per lo scorno di Andrea, che non può fare la propria mossa, la partita termina (solo Novella può usare i suoi personaggi in maniera utile). A parte lo Spine, gli altri sono in parita, ma le regole sentenziano: vince il primo che non ha potuto fare la sua mossa a causa della fine della partita. E&#8217; Andrea, che festeggia come un hooligan!</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Liberatore 11 cubetti</li>
<li>Novella 11 cubetti</li>
<li>Alessia 11 cubetti</li>
<li>Spine 12 cubetti</li>
</ol>
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		<title>Inaugurazione di Jerusalem</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 21:27:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo la partita alla Play non ci avevamo più giocato. La vittoria di Peter al torneo di Jerusalem a FirenzeGioca diventa così la scusa per inaugurare in un luogo diverso da una convention il gioco di Michele Mura. Fin dalle prime mosse si vede che Peter ha un piano in mente. Duccio e Alessia gli [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2460" title="jerusalem-cards" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/jerusalem-cards.jpg" alt="" width="540" height="300" /></p>
<p>Dopo <a href="http://www.loodica.net/gallerie/play-2010/">la partita alla Play</a> non ci avevamo più giocato. La vittoria di Peter al torneo di Jerusalem a <a href="http://www.loodica.net/gallerie/firenzegioca-2010/">FirenzeGioca</a> diventa così la scusa per inaugurare in un luogo diverso da una convention il gioco di Michele Mura.</p>
<p>Fin dalle prime mosse si vede che Peter ha un piano in mente. Duccio e Alessia gli tengono testa sorpassandolo, mentre Dando spreca un turno a cincischiare e si chiama fuori dalla gara.</p>
<p>Mentre Dando si riprende pian piano Alessia e Duccio, che conducono, vedono Peter avvicinarsi pericolosamente. Il sorpasso arriverà nell&#8217;ultimo turno: Peter costruisce il suo sesto piano della torre lasciando gli altri indietro di un livello. Il Campione si riconferma anche in partite non agonistiche!</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Peter 6 piani</li>
<li>Duccio 5 piani</li>
<li>Dando 5 piani</li>
<li>Alessia 5 piani</li>
</ol>
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		<title>Inaugurazione di Speicherstadt</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 21:16:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lunedì in tre, giorno e numero di persone ideali per inaugurare Speicherstadt, un gioco sullo scaffale da qualche mese ma mai aperto. Lo Spine prepara le basi per una buona partita: magazzino pieno e una buona riserva di denaro, con cui si accaparra un buon numero di spedizioni. Dando si fa ammaliare dalle possibilità del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/speicherstadt-contract.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2066" title="speicherstadt-contract" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/speicherstadt-contract.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Lunedì in tre, giorno e numero di persone ideali per inaugurare <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/the-speicherstadt/">Speicherstadt</a>, un gioco sullo scaffale da qualche mese ma mai aperto.</p>
<p>Lo Spine prepara le basi per una buona partita: magazzino pieno e una buona riserva di denaro, con cui si accaparra un buon numero di spedizioni. Dando si fa ammaliare dalle possibilità del Counting Office e da un buon contratto, m rimane senza soldi: impiegherà un paio di turni per riprendersi. Cecilia acquisisce due grossi contratti e riesce a chiuderne uno prima dell&#8217;arrivo dell&#8217;estate.</p>
<p>I momenti decisivi del gioco sono però gli incendi: Cecilia sfrutta bene la sua maggioranza di pompieri fin dal primo turno, ottimizzando al massimo il suo predominio e staccando gli altri. A farne le spese lo Spine, che trovandosi per tutta la partita col minor numero di pompieri subisce le penalità.</p>
<p>Nonostante lo Spine riesca a prendere il porto e Dando riesca a chiudere in tempo i suoi contratti, niente sembra fermare Cecilia, che acquisita la chiesa di San Michaelis, gestisce alla grande l&#8217;ultimo turno facendo l&#8217;asso pigliatutto. Vince meritatamente Cecilia.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Cecilia 37 punti</li>
<li>Dando 31 punti</li>
<li>Spine 20 punti</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		<title>Inaugurazione di El Grande</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 23:06:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con ben tre defezioni i superstiti hanno la possibilità di giocare a mezza dozzina di giochi. Duccio, davanti a una scelta difficile, alla fine opta per El Grande, direttamente dalla collezione di Peter. Sarà un&#8217;inaugurazione per tre dei quattro giocatori seduti attorno al tavolo. La partita è a due velocità: all&#8217;inizio Dando e Luca partono [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/el-grande-board.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1803" title="el-grande-board" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/el-grande-board.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Con ben tre defezioni i superstiti hanno la possibilità di giocare a mezza dozzina di giochi. Duccio, davanti a una scelta difficile, alla fine opta per <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/el-grande/">El Grande</a>, direttamente dalla collezione di Peter. Sarà un&#8217;inaugurazione per tre dei quattro giocatori seduti attorno al tavolo.</p>
<p>La partita è a due velocità: all&#8217;inizio Dando e Luca partono forte, lasciando indietro Peter e al palo Duccio. Poi Peter inizia a macinare e raggiunge Dando, sfortunato nella posizione di partenza (la Galizia) ma molto fortunato nella parte centrale della partita: riesce a spostare il proprio El Grande in una zona migliore e  piazzare il re a bloccare altri tentativi. Peter ha una strategia più lungimirante: grazie a un&#8217;attento piazzamento fa punti un po&#8217; dappertutto, e imperversa nelle ricche regioni centrali, terminando la partita in crescendo. Luca parte bene ma si infogna in una sanguinosa guerra di maggioranze a Valencia, dalla quale uscira sconfitto: ciò gli permetterà però di occupare altre regioni e di utilizzare il Castillo (utilizzato fino a metà partita solo da Dando e Peter).</p>
<p>Duccio è il vincitore della guerra di maggioranza, ma la vittoria è a caro prezzo: una decina dei suoi cubetti è a Valencia, ma nelle altre zone fa punti marginali. Si riprende occupando Siviglia, ma non potendo usare il Re al meglio non riesce a tutelare i suoi cubetti.</p>
<p>Duccio è più indietro e Luca si fa sotto, ma la battaglia sarà tra Dando e Peter: il primo ha solo quattro regioni, e un errato piazzamento dei cubetti nel castillo gli farebbe perdere punti prezioso; il secondo occupa quasi tutti i territori e farà un bel po&#8217; di punti in ogni caso.</p>
<p>La fortuna ride di nuovo a Dando: Luca, che può ostacolarlo, piazza i suoi quattro cubetti nella stessa zona di Dando, che con i suoi tre mantiene la maggioranza e fa i punti precisi che gli permettono di vincere.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Dando 122</li>
<li>Peter 115</li>
<li>Luca 102</li>
<li>Duccio 94</li>
</ol>
<p><em>(image courtesy of <a href="http://www.boardgamegeek.com/image/703009/el-grande">Chris Norwood</a> &#8211; <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/" target="_blank">view CC License</a>)</em></p>
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		<title>Inaugurazione di Timbuktu</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 18:02:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Chi l&#8217;avrebbe mai detto che una manciata di giorni dopo Ferragosto saremmo stati in cinque attorno al tavolo? Peter si porta da casa qualche titolo, e Timbuktu conquista tutti. Le regole sono semplici, e dopo una ventina di minuti sono tutti pronti. I primi due viaggi sono quasi indolori per Dando e Luca, mentre lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/timbuktu-board.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1502" title="timbuktu-board" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/timbuktu-board.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Chi l&#8217;avrebbe mai detto che una manciata di giorni dopo Ferragosto saremmo stati in cinque attorno al tavolo? Peter si porta da casa qualche titolo, e <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/691/timbuktu" target="_blank">Timbuktu</a> conquista tutti. Le regole sono semplici, e dopo una ventina di minuti sono tutti pronti.</p>
<p>I primi due viaggi sono quasi indolori per Dando e Luca, mentre lo Spine e Peter vengono derubati senza pietà. In seguito, Andrea riesce a gestire bene le proprie scorte dai furti ed è Dando a subire di più.</p>
<p>Quando la città è all&#8217;orizzonte,il pepe e l&#8217;acqua sono i beni di più alto valore, ma anche l&#8217;oro e il sale non scherzano. Lo Spine è quello con meno risorse disponibili e termina la partita con una decina di merci. Peter ne ha un paio in più. Andrea perde tre risorse proprio sulla linea del traguardo, mentre Dando e Luca sono quelli più pieni di merci.</p>
<p>Sfortunatamente per Dando, le merci in suo possesso sono quelle che valgono meno. Al contrario, lo Spine ha molte riserve d&#8217;acqua, il bene che vale di più, e sopravanza gli altri. Ma è Luca che vince: tante risorse da vendere e buone quantità di quelle più care lo fanno trionfare sul filo di lana.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Luca 116 punti</li>
<li>Spine 113 punti</li>
<li>Peter 107 punti</li>
<li>Paga 105 punti</li>
<li>Dando 103 punti</li>
</ol>
<p><em>(Image by <a href="http://www.boardgamegeek.com/user/Sentieiro" target="_blank">Nuno Sentieiro</a> of <a href="http://spielportugal.blogspot.com/" target="_blank">SpielPortugal</a>. Original can be found <a href="http://www.boardgamegeek.com/image/558847/timbuktu?size=medium" target="_blank">here</a>. Read Creative Commons License <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/" target="_blank">here</a>)</em></p>
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