Dando e Alessia non fanno in tempo a tornare da Monaco che è già pronto un agguerrito tavolo di amanti di Power Grid. Un paio di settimane prima era toccato alla Spagna: ovvio che prima o poi sarebbe stato il turno del Brasile. Umspannwerk e Flux Generator sono ovviamente della partita. Alessia piazza a nord, proprio [...]
Leggi tutto...domenica, novembre 29, 2009
Per festeggiare l’arrivo delle regole in inglese di Power Grid Penisola iberica/Brasile, un plebiscito saluta l’inaugurazione della nuova mappa, acquistata più di un mese prima a Essen e mai giocata. L’occasione è buona per includere nella partita la carta Umspannwerk, altra novità della manifestazione tedesca (oltre all’ormai irrinunciabile Flux Generator). Alessia parte per prima e si [...]
Leggi tutto...domenica, novembre 15, 2009
Lo Spine, evangelista del gioco da tavolo, converte Cecilia e la porta a giocare. Scegliere il gioco che sancirà il suo battesimo del fuoco è semplice (Power Grid, ovviamente). Meno facile è convincere tutti che non è ancora possibile giocare con le nuove mappe Penisola iberica/Brasile, perché le regole non si trovano in inglese! Vince [...]
Leggi tutto...martedì, novembre 10, 2009
Dopo l’inaugurazione romana, Horse Fever meritava una nuova partita anche nelle terre toscane. Alla notizia della corsa, Claudia annuncia entusiasta la sua adesione. Sarà una sfida su cinque corse. Dando si aggiudica un vincente alla prima corsa, poi decide di andare sui piazzati. Condurrà la partita quasi fino alla fine. Alessia si dedica agli obiettivi e [...]
Leggi tutto...martedì, ottobre 27, 2009
Era ovvio che la prima partita di ritorno da Essen sarebbe stata dedicata all’ultima creazione di Friedemann Friese, Power Grid – Factory Manager. Inevitabile giocarci, visto un tavolo con veri amanti di Funkenschlag, costola dalla quale Factory Manager è nato. Dando parte bene, tenendo in equilibrio la produzione e la capacità di stoccaggio, e dedicandosi al [...]
Leggi tutto...martedì, ottobre 13, 2009
Una strana combinazione di giocatori e la voglia di far provare a Claudia un gioco nuovo portano Alessia a proporre Comuni (un gioco che Massi ha completamente dimenticato di aver giocato in passato). La prima fase del gioco vede Alessia e Massi costruire palazzi. Dando e Claudia rimangono indietro. La guerra fa danni solo a Dando, [...]
Leggi tutto...mercoledì, settembre 30, 2009
Dopo settimane, lo Spine riesce finalmente ad esserci. E’ chiaro fin da subito che Power Grid sarà il gioco della serata. Per evitare di allungare troppo i tempi, si opta per una partita senza il nuovo mazzo (solo il Flux Generator verrà inserito assieme alle centrali base). Luogo delle ostilità la mappa della Francia, ultimamente [...]
Leggi tutto...mercoledì, settembre 23, 2009
Nonostante la presenza di Claudia e un totale di quattro giocatori, il gioco-feticcio Stone Age rimane chiuso nella scatola. Grazie a un’opera di convincimento neanche troppo insistente, Claudia accetta di dare una chance a Notre Dame, attirata da promesse (poi mantenute) di semplicità e di breve durata del gioco. Durante la prima parte del gioco, Dando [...]
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Quasi all'unanimità, tutti vogliono giocare a Power Grid per onorare la partenza autunnale. Dando fatica non poco a convincere gli altri che, in quattro, Power Grid non è così avvincente (come è accaduto il sabato precedente). Data la defezione di Alessia, propone di giocare a qualcosa che si possa giocare al massimo in quattro. Vince, dopo qualche lamentela del Massi, Royal Palace
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Claudia e Marina, ormai pasionarie di Stone Age, scoprono che è un gioco che purtroppo si può fare solo in quattro. Cavallerescamente Dando si fa da parte e, facendo da croupier del cibo, lascia il Massi in balia delle tre arpìe. E meno male che era un passatempo per soli uomini (nerd)...
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lunedì, dicembre 7, 2009
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