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	<title>Loodica &#187; partita a league of six</title>
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	<description>Giochi da tavolo, american ed euro games, novità e segnalazioni</description>
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		<title>In sei a League of Six</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 23:15:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/league-of-six-play-order.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1799" title="league-of-six-play-order" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/league-of-six-play-order.jpg" alt="" width="540" height="300" /></a></p>
<p>Era un po&#8217; di tempo che sei persone non si sedevano al tavolo. Con due new entry, Duccio e Lucia, la scelta va su <a href="/ludoteca/league-of-six/">League of Six</a> da giocare <a href="/ludoteca/league-of-six-loyal-retinue/">con l&#8217;espansione</a>.</p>
<p>Nella prima parte parte forte Alessia, che si accaparra un paio di turni molto convenienti e punta tutto sui punti. Lucia preferisce inizialmente i carri più lenti, e aiuta un po&#8217; tutti a chiudere le righe con le sue risorse. Luca e Peter iniziano il loro accumulo di personalità, e rimangono un po&#8217; indietro.</p>
<p>Dando e Duccio pagano qualche scommessa azzardata, dovendo chiedere favori al re per rientrare dal debito in guardie. Mentre Luca lascia il fondo della classifica, Alessia perde qualche colpo e Lucia mantiene la posizione.</p>
<p>L&#8217;ultima parte è tutta di Luca, che guadagna un sacco di punti sapendo di avere ancora qualche cartuccia con i leader. Lucia termina la partita in rincorsa, fermandosi a pochi punti da Luca. Anche Peter recupera terreno e si avvicina a Dando, dal fondo della classifica. Duccio chiude appaiato a Lucia, ma è pessimista: ha considerato poco e male i leader civici.</p>
<p>Alla fine, Alessia e Peter fanno 22 e 20 punti, ma non bastano. Luca e Lucia ne fanno 13, quanto basta per mantenere le distanze: vince Luca di misura!</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Luca 68 (55+3+7+3)</li>
<li>Lucia 66 (53+7+3+3) con 3 soldati</li>
<li>Alessia 66 (44+10+5+7) con 1 soldato</li>
<li>Peter 57 (37+0+10+10)</li>
<li>Duccio 54 (53+1+0+0)</li>
<li>Dando 47 (40+5+1+1)</li>
</ol>
<p>(tra parentesi, in ordine, il punteggio totalizzato durante la partita, con il clero, i borghesi, i nobili)</p>
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		<title>Un&#8217;altra gita in Alta Lusazia (con l&#8217;espansione)</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 23:34:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo un&#8217;interminabile serie di votazioni per decidere quale sarebbe stato il gioco della serata, e giunti a un passo dalla decisione, il Massi propone di rigiocare a League of Six, visto che Luca l&#8217;altra volta era assente. Dando accetta a patto di rinnovare l&#8217;espansione Loyal Retinue, acquistata ad Essen e mai provata. Spiegato il significato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-371" title="leagueofsixexpansion" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/06/leagueofsixexpansion.jpg" alt="leagueofsixexpansion" width="550" height="358" /></p>
<p>Dopo un&#8217;interminabile serie di votazioni per decidere quale sarebbe stato il gioco della serata, e giunti a un passo dalla decisione, il Massi propone di rigiocare a <a href="/ludoteca/league-of-six/">League of Six</a>, visto che Luca l&#8217;altra volta era assente. Dando accetta a patto di rinnovare <a href="/ludoteca/league-of-six-loyal-retinue/">l&#8217;espansione Loyal Retinue</a>, acquistata ad Essen e mai provata.</p>
<p>Spiegato il significato delle nuove tessere esagonali si parte. Lo Spine scappa subito, seguito da Alessia e Luca. Massi e Dando ripetono l&#8217;errore di sempre: innamorarsi dei leader civici &#8220;dimenticando&#8221; di fare punti vittoria da subito.</p>
<p>Luca, che afferma di non ricordarsi bene di questo gioco, si prende seguaci utili per movimento e commercio e supera lo Spine al terzo turno. Non verrà più raggiunto. Lo Spine segue a distanza, mentre Alessia accumula seguaci utili per il commercio. Dando, che grazie ai suoi seguaci ha sempre due cavalli più degli altri, dà la sensazione al Massi (autoflagellatosi dai favori reali per ottenere guardie) che sia il favorito per la vittoria. Peccato che i due siano ultimo e penultimo.</p>
<p>Negli ultimi due turni, è ancora Luca che riesce a ottimizzare più di tutti. Lo Spine rischia di tornare in vantaggio con un piazzamento che gli avrebbe fatto guadagnare 14 punti, ma purtroppo non al suo turno. Decide così di dedicare un turno ai leader civici, ignorati fino a quel momento per inseguire Luca sul tabellone.</p>
<p>Terminato il gioco si va ai conteggi: Luca non ha leader civici, ma ha più del doppio dei punti di Dando e Massi, e tiene a una ventina di punti di distanza lo Spine e Alessia. Lo Spine non riesce a raggiungerlo, e viene scavalcato di misura da Dando (che quasi raddoppia i suoi punti finali) e da Alessia (che arriva a una manciata di punti da Luca). Massi, disperato, chiude staccato.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Luca 85 (71+14+0+0+0)</li>
<li>Alessia 80 (53+10+4+9+4)</li>
<li>Dando 73 (39+13+9+6+6)</li>
<li>Spine 71 (57+10+2+2)</li>
<li>Massi 62 (37+6+6+4+9)</li>
</ol>
<p>(tra parentesi, i punti totalizzati durante la partita, con gli ultimi due seguaci, con i leader nobili, i borghesi e il clero)</p>
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		<title>Una gita in Alta Lusazia</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/una-gita-in-alta-lusazia/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 23:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L'assenza di Luca, impegnato con un fornitore particolarmente difficile, darebbe la possibilità di giocare un gioco da quattro: vince invece League of Six, da mesi rimasto chiuso nella sua scatola.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-206" title="leagueofsix" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/03/leagueofsix.jpg" alt="leagueofsix" width="550" height="300" /></p>
<p>L&#8217;assenza di Luca, impegnato con <a href="/tag/massi/">un fornitore particolarmente difficile</a>, darebbe la possibilità di giocare a un bel gioco da quattro, come Stone Age o Saint Petersburg: per un veto del Massi vince invece <a href="/ludoteca/league-of-six/">League of Six</a>, da mesi rimasto chiuso nella sua scatola.</p>
<p>Tutti conoscono abbastanza bene il gioco: per questo la prima fuga, ad opera dello Spine, inizia verso metà partita. Dando è costretto per due turni ad accontentarsi di rendite magre, e si butta sui leader civici. Anche il Massi fa lo stesso, ma da una posizione in classifica migliore. Alessia gioca in maniera equilibrata, ricorrendo poco ai favori imperiali e prediligendo i cavalli in fase di rendita.</p>
<p>Alle battute finali lo Spine mette ancora più punti tra sé e gli altri. Alessia e Massi lo seguono a distanza mentre Dando chiude la classifica.</p>
<p>All&#8217;ultimo turno di rendita, lo Spine opta per una carta leader civici da 5, in modo da avere qualche punto aggiuntivo da aggiungere a quelli guadagnati con la tassazione.</p>
<p>Al termine della partita Dando, anche grazie alle guardie rimaste, si accaparra più punti coi leader civici, seguito da Massi, Alessia e lo Spine. Questo non gli impedisce di chiudere ultimo. Alessia termina la partita terza a quattro punti dalla vetta. Con uno scatto finale vince Massi, grazie a un buon apporto di leader civici, e toglie la vittoria allo Spine per un solo punto!</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Massi 68</li>
<li>Spine 67</li>
<li>Alessia 63</li>
<li>Dando 59</li>
</ol>
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		<title>Partita a League of Six</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 19:13:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo innumerevoli sessioni a base di Power Grid e Stone Age, la voglia di giocare a qualcosa di diverso &#8211; ma di breve durata &#8211; porta a un ballottaggio infinito. Alla fine la spunta League of Six, per la gioia del Massi che stava per dare forfait alla serata. In tutti e sei i turni [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-209" title="los" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/03/los.jpg" alt="los" width="550" height="300" /></p>
<p>Dopo innumerevoli sessioni a base di <a href="/category/sessioni/">Power Grid</a> e <a href="/category/sessioni/">Stone Age</a>, la voglia di giocare a qualcosa di diverso &#8211; ma di breve durata &#8211; porta a un ballottaggio infinito. Alla fine la spunta <a href="/ludoteca/league-of-six/">League of Six</a>, per la gioia del Massi che stava per dare forfait alla serata.</p>
<p>In tutti e sei i turni la differenza di produzione delle città è sempre alta: un paio di esagoni molto appetibili accompagnati da tre esagoni terrificanti. Ciò porta a veri e propri salassi di guardie per l&#8217;ottenimento delle migliori tassazioni.</p>
<p>Luca la spunta quasi sempre, e riempie sempre il carro con tanti beni. Gli altri alternano turni particolarmente fruttuosi ad altri meno convenienti. Luca e Dando partono bene, ma presto lo Spine supererà Dando tallonando Luca (che inizierà e chiuderà la partita in testa).</p>
<p>Alessia punta buona parte della partita sui cavalli: in questo modo bilancia i pochi beni portati a destinazione con la prima scelta nel mercato. Dando prova la mossa virtuosa scegliendo file dove non ha beni: in questo modo otterrà punti preziosi senza toccare i suoi prodotti. Lo Spine spinge sull&#8217;acceleratore aggiudicandosi una città con cinque freccette, guadagnando molti punti e forzando gli altri a gettare beni senza più spazi disponibili.</p>
<p>Il Massi, più indietro,  si getta a capofitto sui leader civici. Così fa Dando e in minor misura Alessia. Luca, concentrato sulla sua fuga solitaria, decide di ignorarli. Lo Spine, senza leader civici per tutta la partita, se ne aggiudica cinque nell&#8217;ultimo turno.</p>
<p>A fine partita, l&#8217;apporto dei leader civici si fa determinante. Massi, ben messo, supera Alessia e la lascia ultima. Luca rimane fermo e si fa superare dallo Spine e da Dando. Dando, si gioca la partita sulle guardie: infatti, l&#8217;ultima carta presa dallo Spine gli basta per arrivare in parità in un paio di occasioni; questo basterà per fermare la scalata di Dando e superarlo di un solo punto nel conteggio finale.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Spine 60 (52+4+4+0)</li>
<li>Dando 59 (42+2+6+9)</li>
<li>Luca 57 (57+0+0+0)</li>
<li>Massi 53 (36+9+2+6)</li>
<li>Alessia 51 (34+6+9+2)</li>
</ol>
<p>(tra parentesi, in ordine: punti vittoria, leader clericali, borghesi e nobili)</p>
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