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	<title>Loodica &#187; partita a stone age</title>
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	<description>Giochi da tavolo, american ed euro games, novità e segnalazioni</description>
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		<title>Partita a Stone Age sul filo di lana</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 18:20:37 +0000</pubDate>
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<p><a href="/tag/marco/">Marco</a> torna al tavolo dopo un sacco di tempo. In quattro, con l&#8217;aggiunta  della <a href="/ludoteca/stone-age-the-new-huts/">mini espansione New Huts</a>, <a href="/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a> è perfetto.</p>
<p>Alessia imposta la sua partita, come suo solito, investendo risorse  sugli agricoltori e sulla tribù. Dando pensa alle capanne  agli  attrezzi. Il Paga si dedica all&#8217;incremento della sua popolazione e alle  carte Civiltà mentre Marco raccoglie da subito punti preziosi costruendo  capanne.</p>
<p>Dando continua la partita dedicandosi alle capanne, anche perché ha  trovato molte carte carpentiere. Si aggiudica anche alcune capanne  speciali (quelle che gli garantiscono una rendita in risorse), e quando  può accumula attrezzi evitando l&#8217;agricoltura e la riproduzione. Marco  riesce ad aggiudicarsi le rare carte sciamano e si getta nell&#8217;impresa di  incrementare i propri familiari. Il Paga accusa un certo ritardo e si  dispera perché non trova buone carte moltiplicatore. Alessia ha una  buona classifica e, grazie ad agricoltura e carte contadini può smettere  di cacciare e può già contare su un buon bonus finale.</p>
<p>La partita termina senza che siano usciti altri sciamani. Sono poche  anche le carte attrezzi, punteggio su cui Dando contava per rimpinguare  il bottino finale. Sarà fatale: Marco chiude in testa la partita prima  del calcolo dei bonus, ma viene superato da Dando e Alessia, che vince  con un solo punto di distacco!</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Alessia 116 (68+3+0+0+36+9)</li>
<li>Dando 115 (69+16+30+0+0+0)</li>
<li>Marco 106 (74+5+5+18+0+4)</li>
<li>Paga 88 (53+0+6+0+4+25)</li>
</ol>
<p><em>(tra parentesi, in ordine, i punti totalizzati durante il gioco, con  gli artigiani, carpentieri, sciamani, contadini, carte civiltà)</em></p>


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		<title>Partita a Stone Age con le nuove capanne</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 16:03:45 +0000</pubDate>
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Domenica sera al Poggetto, tra una partita a carte e uno Stone Age, vince quest&#8217;ultimo a causa della durata eccessiva dell&#8217;alternativa. Come rinforzino, l&#8217;espansione New Huts (inclusa senza eliminare le sei capanne per far posto a quelle dell&#8217;espansione).
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<p>Domenica sera al Poggetto, tra una partita a carte e uno <a href="/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a>, vince quest&#8217;ultimo a causa della durata eccessiva dell&#8217;alternativa. Come rinforzino, <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/stone-age-the-new-huts/">l&#8217;espansione New Huts</a> (inclusa senza eliminare le sei capanne per far posto a quelle dell&#8217;espansione).</p>
<p>La novità è che Massi punta a sorpresa sull&#8217;agricoltura, collezionando carte commercio e incrementando il suo indice di coltivazione. Lo Spine e Dando cercano di accaparrarsi più attrezzi possibili: Dando ne ottiene un po&#8217; di più grazie alle carte commercio. Il Paga punta a una strategia versatile, costruendo, collezionando attrezzi e raccogliendo carte Civiltà differenti.</p>
<p>Durante la partita, Dando fa incetta di capanne produttive: a parte quella della pietra, che si aggiudica lo Spine, quelle del legname e dell&#8217;argilla vengono costruite dalla tribù gialla. Lo Spine non perde d&#8217;occhio neanche le carte Civiltà, e costruisce una capanna speciale che gli fa guadagnare 25 punti in una volta sola. Gli risponde il Paga, che fa la stessa cosa utilizzando materiali più pregiati. Massi, un po&#8217; più rallentato nelle carte, costruisce poco ma bene.</p>
<p>Verso la fine dellapartita, lo Spine colleziona capanne importanti, che gli fanno chiudere la gara. Il Paga e Dando riescono a tenergli testa ma sono dietro. Massi è più indietro. Per lo scorno di Dando e Massi, pieni di case, non è uscita neanche una carta commercio con i carpentieri, che avrebbero cambiato drammaticamente la partita.</p>
<p>Ma la partita è terminata. Il Paga e lo Spine fanno 36 punti in carte Civiltà e Massi in Agricoltura (24), ma Dando, che ha collezionato quasi solo quel tipo di carta, raggranella 42 punti grazie agli attrezzi e vince la partita.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Dando 175 (119+42+0+5+9+0)</li>
<li>Spine 161 (125+0+0+0+0+36)</li>
<li>Paga 159 (117+6+0+0+0+36)</li>
<li>Massi 132 punti (97+0+0+24+7+4)</li>
</ol>
<p><em>(tra parentesi, in ordine, i punti totalizzati durante il gioco, con gli artigiani, carpentieri, sciamani, contadini, carte civiltà)</em></p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Stone Age, la prima partita del decennio</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 23:57:27 +0000</pubDate>
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Il numero perfetto (quattro giocatori) e l&#8217;occasione per provare l&#8217;espansione New Huts, acquistata ad Essen 2009, fanno sì che la prima partita del nuovo decennio sia con uno dei giochi più amati del 2009: Stone Age.
Nonostante per Cecilia sia la prima partita, il gioco procede spedito e senza interruzioni. Tutti puntano a lavorare per un [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/stone-age-riepilogo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-872" title="stone-age-riepilogo" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/stone-age-riepilogo.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Il numero perfetto (quattro giocatori) e l&#8217;occasione per provare <a href="/ludoteca/stone-age-the-new-huts/">l&#8217;espansione New Huts</a>, <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2009-primo-giorno-di-fiera-a-essen/">acquistata ad Essen 2009</a>, fanno sì che la prima partita del nuovo decennio sia con uno dei giochi più amati del 2009: <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a>.</p>
<p>Nonostante per Cecilia sia la prima partita, il gioco procede spedito e senza interruzioni. Tutti puntano a lavorare per un buon punteggio a fine partita: Cecilia, Dando e lo Spine accumulano attrezzi, ma solo la prima riesce ad accaparrarsi ancha buone carte commercio che moltiplicheranno i suoi attrezzi a fine partita. Dando trascura l&#8217;agricoltura a favore delle capanne: costruendone in gran quantità e accumulando carte carpentiere si consola dei pochi fabbri in cascina. Lo Spine si dedica alla collezione di manufatti e si mantiene in buona posizione di classifica. Alessia invece stenta a partire in quarta e, giocando sui suoi agricoltori, può far crescere la tribù senza soffrire la fame.</p>
<p>La partita è anomala. Le capanne più interessanti sono su un lato solo, e questo si esaurisce velocemente. Cecilia pesca l&#8217;ultima capanna (che le fa guadagnare 25 punti in una volta sola) e chiude la partita. Chiude davanti a tutti Dando, che totalizza 42 punti solo di capanne.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Dando 132 (81+8+42+0+0+1)</li>
<li>Spine 104 (63+8+0+0+8+25)</li>
<li>Cecilia 96 (71+24+0+0+0+1)</li>
<li>Alessia 88 (62+0+0+7+10+9)</li>
</ol>
<p>(Tra parentesi, in ordine, il punteggio totalizzato durante la partita, con fabbri, costruttori, sciamani, contadini, carte civilizzazione)</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Partita a Stone Age (con una fan)</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 16:30:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[L'assenza di Massi e Spine rischia di far annullare la serata, ma al terzetto composto da Luca, Alessia e Dando si aggiunge Claudia, attirata da quest'ultimo al tavolo con la promessa di giocare a Stone Age, il suo nuovo gioco preferito dopo Funny Friends


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-390" title="stone-age-cibo" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/07/stone-age-cibo.jpg" alt="stone-age-cibo" width="550" height="300" /></p>
<p>L&#8217;assenza di Massi e Spine rischia di far annullare la serata, ma al terzetto composto da Luca, Alessia e Dando si aggiunge Claudia, attirata da quest&#8217;ultimo al tavolo con la promessa di giocare a <a href="/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a>, il suo <a href="/sessioni/stone-age-fa-un-altra-vittima/">nuovo gioco preferito</a> dopo <a href="/ludoteca/fiese-freunde-fette-feten-funny-friends/">Funny Friends</a>.</p>
<p>Inizia Alessia, che oltre a dedicarsi come suo solito all&#8217;agricoltura, fa incetta di carte civilizzazione. Luca è più pratico e inizia a accumulare attrezzi e materiali necessari alla costruzione delle capanne. Claudia non smentisce la sua strategia basata sulla tranquillità alimentare e porta buona parte dei suoi alla caccia. Dando ha ben poco da scegliere, e accumula legna, da utilizzare successivamente per acquistare carte civilizzazione.</p>
<p>Il gioco parte in sordina: dopo due turni nessuno ha costruito capanne: inizia Luca, che edifica una capanna con l&#8217;oro e si stacca dal gruppo. Lo segue Dando, con una capanna speciale che non utilizza al meglio. Claudia, smessi i panni della cacciatrice, parte all&#8217;accumulo di risorse per la costruzione.</p>
<p>Poi inizia la corsa alla costruzione. In un turno vengono prenotate tutte e quattro le capanne. Alessia ignora palesemente gli attrezzi. Buon per Luca, che se ne aggiudica molti e per Claudia, che acquista la carta civilizzazione che gliene regala uno da quattro. Dando, rischiando la carestia, inizia a riprodursi a ogni turno.</p>
<p>Verso la fine della partita, Claudia ha in mano la possibilità di terminare il gioco prenotando una capanna, ma poi ci ripensa: deve recuperare punti. Si giocherà ancora per un turno. Dando si è disinteressato alle capanne mentre Alessia insiste nella costruzione. Luca si aggiudica le ultime carte civilizzazione verdi e Claudia si prende una carta carpentiere, che le consentirà di moltiplicare i punti sugli attrezzi.</p>
<p>Termina la partita: Claudia a più punti di tutti sul tabellone, seguita da Dando a breve distanza e da Alessia e Luca perfettamente appaiati. Ma al conteggio dei punti Alessia supera Claudia e Dando, con molti membri della tribù e moltissimi sciamani, stacca nettamente tutti e vince.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Dando 199 (100+32+6+45+0+16)</li>
<li>Alessia 168 (86+5+25+7+36+9)</li>
<li>Claudia 147 (106+21+0+7+4+9)</li>
<li>Luca 120 (86+0+18+0+0+16)</li>
</ol>
<p>(Tra parentesi, in ordine, il punteggio totalizzato di punti vittoria, fabbri, costruttori, sciamani, contadini, carte civilizzazione)</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Tre contro uno a Stone Age</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/tre-contro-uno-a-stone-age/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 15:22:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Claudia e Marina, ormai pasionarie di Stone Age, scoprono che è un gioco che purtroppo si può fare solo in quattro. Cavallerescamente Dando si fa da parte e, facendo da croupier del cibo, lascia il Massi in balia delle tre arpìe. E meno male che era un passatempo per soli uomini (nerd)...


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-178" title="stoneage2" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/02/stoneage2.jpg" alt="stoneage2" width="550" height="300" /></p>
<p>Claudia e Marina, ormai pasionarie di <a href="/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a>, scoprono che è un gioco che purtroppo si può fare solo in quattro. Cavallerescamente Dando si fa da parte e, facendo da croupier del cibo, lascia il Massi in balia delle tre arpìe. E meno male che era un passatempo per soli uomini (nerd)&#8230;</p>
<p>Dopo tante partite, si riconoscono le strategie di tutti i giocatori. Claudia parte con l&#8217;intenzione di accumulare risorse di ogni tipo per poi scegliere cosa costruire. Massi mostra la sua natura da cacciatore-raccoglitore puntando sugli utensili e ignorando l&#8217;agricoltura. Alessia, al contrario, predilige una famiglia molto numerosa di agricoltori. Marina tradisce la sua passione per le carte e per gli edifici speciali.</p>
<p>Mentre Alessia, che cura l&#8217;agricoltura, perde qualcosa in termini di punti, Massi e Marina costruiscono molte capanne. Claudia, piena zeppa di risorse, fatica a spenderle: inoltre, la sua paura atavica di rimanere senza cibo fa sì che ci sia sempre un membro della sua tribù in cerca di cibo.</p>
<p>Massi ottiene, seppur non a buon prezzo, buone carte carpentiere. Grazie a quelle fabbro già in suo possesso può dedicare il resto del gioco alle risorse e alla costruzione. Alessia non perde il gruppo costruendo una buonissima capanna speciale (e sfruttando l&#8217;oro a sua disposizione). Claudia, molto staccata, raggiunge e supera Alessia infilando due edifici che le danno quasi quaranta punti in un turno.</p>
<p>A fine partita, Marina chiude dietro a Claudia per tre punti. Entrambe guadagnano poco o nulla dalle carte mestieri (anche se Claudia deve il sorpasso a cinque carte civilizzazione differenti). Ma la sorpresa è in testa: grazie ai moltissimi punti ottenuti con fabbri e carpentieri, Massi argina il ritorno di Alessia (che fa punti un po&#8217; dappertutto), vince la sua partita &#8220;coi dadacci&#8221; e interrompe la lunga serie positiva di Alessia.</p>
<p>Classifica</p>
<ol>
<li>Massi 221 (122+44+35+18+2+0)</li>
<li>Alessia 192 (98+2+12+36+28+16)</li>
<li>Marina 157 (117+0+14+0+10+16)</li>
<li>Claudia 154 (113+16+0+0+0+25)</li>
</ol>
<p>(Tra parentesi, in ordine, il punteggio totalizzato di punti vittoria, fabbri, costruttori, sciamani, contadini, carte civilizzazione)</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Stone Age fa un&#8217;altra vittima</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 14:30:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quando pensi che l'appuntamento del martedì possa saltare a causa dell'estate, ecco la sorpresa: Claudia, che ha sempre e solo voluto giocare a Funny Friends, che annuncia a sorpresa la sua intenzione di giocare a Stone Age, perché Marina glielo ha consigliato. Ah, la potenza dei Gateway Game!


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-390" title="stone-age-cibo" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/07/stone-age-cibo.jpg" alt="stone-age-cibo" width="550" height="300" /><br />
Quando pensi che l&#8217;appuntamento del martedì possa saltare a causa dell&#8217;estate, ecco la sorpresa: <a href="/tag/claudia">Claudia</a>, che ha sempre e solo voluto giocare a <a href="/ludoteca/fiese-freunde-fette-feten-funny-friends/">Funny Friends</a>, che annuncia a sorpresa la sua intenzione di giocare a <a href="/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a>, perché Marina <a href="/sessioni/stone-age-il-match-di-ritorno-al-poggetto/">glielo ha consigliato</a>. Ah, la potenza dei Gateway Game!</p>
<p>Luca parte bene dedicandosi prevalentemente alla raccolta di materiali e alla costruzione di capanne, cosa che farà anche Alessia, preoccupandosi di ottenere quelle con i materiali più redditizi. Dando soffre di una falsa partenza, e si dedica alla crescita agricola della propria comunità. Claudia, alla sua prima partita, sente la necessità di non far morire di fame la propria tribù e lascia sempre qualcuno a cacciare nel bosco.</p>
<p>Più avanti la strategia di Alessia prende forma: raggiunto un buon numero di capanne, si dedica agli attrezzi e alle carte. Allettato dal bonus finale, Luca inizia a collezionare carte civilizzazione. Dando accumula sciamani e continua a far crescere numericamente la propria tribù mentre Claudia passa un paio di turni a costruire pesantemente con le risorse a lungo accumulate nel proprio accampamento.</p>
<p>A fine partita, Claudia (molto staccata) e Dando (mai in partita) chiudono quarta e terzo. La sfida si giocherà per una manciata di punti tra Luca e Alessia. La spunta &#8211; di nuovo! &#8211; quest&#8217;ultima per soli quattro punti e vince la sua ennesima partita a Stone Age.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Alessia 176 (112+27+10+8+10+9)</li>
<li>Luca 172 (122+0+16+6+3+25)</li>
<li>Dando 162 (86+8+6+45+8+9)</li>
<li>Claudia 113 (98+10+5+0+0+0)</li>
</ol>
<p>(Tra parentesi, in ordine, il punteggio totalizzato di punti vittoria, fabbri, costruttori, sciamani, contadini, carte civilizzazione)</p>


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		<title>Stone Age: il match di ritorno al Poggetto</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 14:23:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Stone Age ha lasciato il segno: non solo convince Marina dopo la prima partita, ma diventa la scusa per riprendersi da un sabato infernale nella fresca location estiva del Poggetto. Marina vuole la rivincita e non accetta nessuna proposta alternativa: Massi è quindi costretto ad accettare "i dadacci".


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-178" title="stoneage2" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/02/stoneage2.jpg" alt="stoneage2" width="550" height="300" /></p>
<p><a href="/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a> ha lasciato il segno: non solo convince Marina <a href="/sessioni/leta-della-pietra-al-poggetto/">dopo la prima partita</a>, ma diventa la scusa per riprendersi da un sabato infernale nella fresca location estiva del Poggetto. Marina vuole la rivincita e non accetta nessuna proposta alternativa: Massi è quindi costretto ad accettare &#8220;<a href="/sessioni/partita-senza-dadacci-a-royal-palace/">i dadacci</a>&#8220;.</p>
<p>Marina e Dando partono forte accaparrandosi risorse e investendole subito in edifici. Massi e Alessia giocano con più attenzione alle carte: la prima accumula Sciamani e contadini, il secondo ottiene a caro prezzo la carta con quattro attrezzi e molte carte civiltà.</p>
<p>Dando non riesce a far sue carte decenti, e cambia strategia costruendo capanne su capanne sperando che ciò basti a bilanciare l&#8217;esiguo bonus che otterrà a fine partita. Alessia, dedicandosi all&#8217;agricoltura, fa crescere la sua tribù senza ostacoli: gli altri sono a corto di cibo, ed evitano quindi di visitare la Capanna dell&#8217;Amore. Massi, con la sua tribù supertecnologica, si mantiene con pochi ma agguerriti membri e inizia ad accumulare carte fabbro. Marina, come suo solito, accumula molte carte (specialmente quelle con i quattro tiri di dado, la sua passione) e costruisce molte le capanne speciali.</p>
<p>Poco prima della fine della partita, Alessia &#8211; che ha ignorato attrezzi e capanne &#8211; piazza il colpo costruendo la capanna 1-7 utilizzando molto oro: riesce in extremis a raggiungere il punteggio di Massi e Marina. Dando, impegnato suo malgrado solo nella costruzione di capanne, ha quasi il doppio dei punti degli avversari.</p>
<p>Termina la partita e avviene l&#8217;annunciato ribaltone: dopo Marina in coda alla classifica (ma con punti guadagnati un po&#8217; dappertutto) c&#8217;è Dando, le cui poche carte gli fruttano meno di 30 punti. Massi, grazie ai bonus di attrezzi e carte civilizzazione, si piazza secondo dietro ad Alessia, che con la sua tribù di 10 membri e il massimo livello di agricoltura guadagna ben 120 punti e vince meritatamente.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Alessia 195 (75+0+0+54+50+16)</li>
<li>Massi 173 (77+50+10+0+0+36)</li>
<li>Dando 161 (134+11+16+0+0+0)</li>
<li>Marina 134 (61+14+20+6+8+25)</li>
</ol>
<p>(Tra parentesi, in ordine, il punteggio totalizzato di punti vittoria, fabbri, costruttori, sciamani, contadini, carte civilizzazione)</p>


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		<title>L&#8217;Età della Pietra al Poggetto</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 00:39:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-390" title="stone-age-cibo" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/07/stone-age-cibo.jpg" alt="stone-age-cibo" width="550" height="300" /></p>
<p>E&#8217; il giorno dell&#8217;inaugurazione della sede estiva dal Massi al Poggetto. Nonostante le defezioni di Alessia e dello Spine, il gruppo viene rimpolpato da Marina, che fa il suo esordio al tavolo e guadagna il diritto di scegliere: scartati <a href="/ludoteca/notre-dame">Notre Dame</a> e <a href="/ludoteca/league-of-six/">League of Six</a>, sceglie decisa <a href="/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a>.</p>
<p>Marina parte a razzo: grazie a una serie di lanci di dado fortunati, ottiene da subito molte risorse, che utilizza per acquisire le sue prime due capanne. Nel frattempo Dando si dedica all&#8217;agricoltura e alla riproduzione, Luca prova a inseguire Marina e il Massi è frenato assieme a Dando da qualche lancio un po&#8217; sfigato.</p>
<p>Dopo qualche turno, la strategia di Luca inizia a dare i suoi frutti: accumulando carte civilizzazione e iniziando a costruire supera Marina nella corsa ai punti vittoria. Dando e Massi rialzano la testa e si staccano dalla casella zero della plancia, mentre Marina inizia a rifiatare.</p>
<p>Proprio quando Dando e Massi iniziano ad avvicinarsi, Marina si rialza e, forte di un turno di accumulo risorse, si accaparra tre edifici speciali che la fanno tornare in testa. Intanto Luca inizia ad essere a corto di cibo e il Massi è costretto ad annullare due turni di costruzione per tiri sfortunati.</p>
<p>Per Dando, la partita cambia quando si aggiudica a prezzo altissimo la carta che dà 4 attrezzi. Impiegando meno uomini nella raccolta delle risorse, si mette in coda a Luca e Marina. Massi fa lo stesso con la carta da due attrezzi, ma è molto staccato. Luca raggiunge un livello agricolo che gli consente di andare a caccia con un solo membro della tribù: al contrario, Marina gioca ogni turno sul filo del rasoio, rischiando più volte di rimanere senza cibo.</p>
<p>Proprio quando Massi inizia a carburare &#8211; costruendo anche due capanne in un turno &#8211; Marina, che edifica a un ritmo impressionante, sancisce la fine del gioco costruendo l&#8217;ultima capanna di uno dei mazzi, chiudendo in testa. Luca e Dando ne approfittano per accaparrarsi le ultime carte utili ai conteggi finali. Quest&#8217;ultimo arriva a fine partita con il cibo appena sufficiente a sfamare la propria tribù.</p>
<p>La classifica viene stravolta al termine della partita: Massi è fuori dai giochi; Marina, che ha investito poco sulle carte, si fa superare da Dando e Luca. Ma è Dando ad avere la meglio, e grazie al moltiplicatore utensili-fabbri mette una ventina di punti tra sé e Luca, la cui grande quantità di carte civilizzazione non basta.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Dando 160 (81+55+5+18+0+1)</li>
<li>Luca 140 (87+12+12+0+4+25)</li>
<li>Marina 116 (99+0+0+10+6+1)</li>
<li>Massi 91 (71+8+5+6+0+1)</li>
</ol>
<p>(Tra parentesi, in ordine, il punteggio totalizzato di punti vittoria, fabbri, costruttori, sciamani, contadini, carte civilizzazione)</p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 162px; width: 1px; height: 1px;"><img src="file:///C:/DOCUME%7E1/Phibbi/IMPOST%7E1/Temp/moz-screenshot.jpg" alt="" /></div>


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		<title>Partita a Stone Age</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 16:40:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Un po&#8217; perché il numero di giocatori era quello ideale, un po&#8217; perché è un gioco bello a vedersi, la scelta cade di nuovo su Stone Age. Il Massi è la new entry, che accetta di giocare nonostante la minacciosa presenza di dadi.
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<p>Dei quattro, Alessia ha le idee più chiare di tutti: in due turni ha già un gran numero di attrezzi e non smette di accumulare carte. Dando ignora le carte per quasi mezza partita, dedicandosi alla costruzione di capanne. Anche Marco parte deciso verso le capanne, ma prova timidamente a riprodursi, tralasciando un po&#8217; gli attrezzi. Il Massi punta tutto sulla capanna dell&#8217;amore: con la sua tribù abnorme &#8211; praticamente senza utensili fino a fine partita  &#8211; occupa tutti gli spazi disponibili ma fa i conti con il basso sviluppo dell&#8217;agricoltura (e il conseguente ricorso alla caccia per la sopravvivenza).</p>
<p>Nella parte finale della partita, Alessia inizia a costruire (e lo fa con un paio di filotti). Dando ha una tribù piccola ma autosufficiente, e inverte la rotta dedicandosi a qualche carta che massimizzi i suoi migliori punteggi. Il Massi compra poche carte ma buone: dedicandosi solo alle carte Civiltà e agli Sciamani ottimizza la sua condizione più che può. Marco viene flagellato dalla sfiga più nera: è costretto ad abbandonare i progetti di costruzione di due capanne per colpa di un tiro sfortunatissimo ai dadi: tre &#8220;1&#8243; e un &#8220;2&#8243;.</p>
<p>La partita finisce, con Dando in vantaggio sulla classifica &#8220;in chiaro&#8221;. Appaiati Marco e Alessia, più staccato il Massi. Ma è il momento delle carte: Dando fa punteggi medi dappertutto tranne in carte civiltà e contadini, Marco sbanca le cate civiltà e raccoglie punti ovunque, Massi segna un paio di zeri, ma sbanca gli sciamani e fa buoni punti in contadini e carte civiltà. Ma è Alessia, che sbanca gli attrezzi e fa buoni punti dappertutto, a superare Dando per tre punti e vincere.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol id="rp0m">
<li id="rp0m3">Alessia 185 (100+40+14+0+15+16)</li>
<li id="rp0m3">Dando 182 (118+27+24+12+0+1)</li>
<li>Marco 162 (101+6+6+7+6+36)</li>
<li>Massi 139 (77+0+0+36+10+16)</li>
</ol>
<p>(Tra parentesi, in ordine, il punteggio totalizzato di punti vittoria, fabbri, costruttori, sciamani, contadini, carte)</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Partita a Stone Age</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 17:25:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E' il gioco della settimana: provato martedì con quattro giocatori e giovedì in due, Stone Age viene tirato fuori dallo scaffale anche di venerdì, per una partita a tre.


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-178" title="stoneage2" src="http://www.loodica.com/wp-content/uploads/stoneage2-150x150.jpg" alt="stoneage2" width="150" height="150" />E&#8217; il gioco della settimana: provato <a href="/sessioni/partita-a-stone-age/">martedì con quattro giocatori</a> e <a href="/sessioni/partita-a-stone-age-2/">giovedì in due</a>, <a href="/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a> viene tirato fuori dallo scaffale anche di venerdì, per una partita a tre.</p>
<p>Alessia parte decisa sugli attrezzi mentre gli altri curano l&#8217;agricoltura. Paga accumula molte risorse e Dando cerca timidamente di far crescere la propria tribù.</p>
<p>Il Paga ignora bellamente attrezzi e riproduzione per dedicarsi decisamente alla costruzione di capanne: riuscirà a massimizzare i suoi sforzi usando oro e pietre per quasi tutte le capanne speciali. Chiuderà primo incontrastato nella classifica in chiaro, ma le poche carte e gli scarsi moltiplicatori a fine partita lo risucchieranno in ultima posizione.</p>
<p>Dando cerca di dare un colpo al cerchio e uno alla botte. E&#8217; l&#8217;unico che fa crescere demograficamente la tribù, la rende indipendente dalla caccia, e totalizza un buon numero di utensili. Costruisce più di tutti (raccogliendo moltissimi Carpentieri), ma non trova contadini e riesce ad ottenere un solo Sciamano. Si accaparra sette carte Civiltà, ma non basta: una svista nell&#8217;ottenimento delle risorse all&#8217;ultimo turno gli fa perdere quella manciata di punti necessari a superare Alessia nel conteggio finale. Chiude secondo.</p>
<p>Alessia prepara la partita per i conteggi finali: piena di utensili, fa incetta di Fabbri. Poi diventa monopolista degli sciamani e si difende bene con i Costruttori. Riesce a ottenere ben sette carte Civiltà e, pur costruendo meno di tutti (terminerà ultima nella classifica in chiaro), scavalca Dando e il Paga vincendo la partita sul filo di lana.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol id="rp0m">
<li id="rp0m3">Alessia 258 (115+24+28+42+49)</li>
<li id="rp0m3">Dando 250 (122+32+40+7+0+49)</li>
<li>Paga 171 (143+0+24+0+0+4)</li>
</ol>
<p>(Tra parentesi, in ordine, il punteggio totalizzato di punti vittoria, fabbri, costruttori, sciamani, contadini, carte)</p>


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