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	<title>Loodica &#187; vince dando</title>
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	<description>Giochi da tavolo, american ed euro games, novità e segnalazioni</description>
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		<title>Spiel 2011 &#8211; giorno quattro</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 19:11:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Arrivare l'ultimo giorno a pancia piena (molti giochi provati, acquisti già fatti) è più che positivo: hai la possibilità di muoverti in fiera senza paranoie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="woo-sc-box info  rounded full" style="padding-left:15px;background-image:none;">Questo articolo è parte del <a title="Il racconto dello Spiel 2011" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/il-racconto-dello-spiel-2011/">racconto dello Spiel 2011</a>: leggi i resoconti del <a title="Spiel 2011 – giorno zero" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-zero/">giorno zero</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno uno" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-uno/">uno</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno due" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-due/">due</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno tre" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-tre/">tre</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno quattro" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-quattro/">quattro</a>, o guarda la <a title="Spiel 2011 – Essen" href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/">galleria fotografica</a></div>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-22-ottobre-2/"><img class="alignnone size-medium wp-image-3565" title="spiel11-people31" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-people31-540x405.jpg" alt="" width="540" height="405" /></a></p>
<p>Arrivare l&#8217;ultimo giorno a pancia piena (molti giochi provati, acquisti già fatti) è più che positivo: hai la possibilità di muoverti in fiera senza paranoie.</p>
<h2>I Mondiali di Carcassonne!</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-22-ottobre-2/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3552" title="spiel11-carcassonne3" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-carcassonne3-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Su invito dei nostri coinquilini, andiamo a provare <strong>Coney Island</strong> di Michael Schacht. E&#8217; un gioco di gestione di Luna Park, tema terribilmente simile a <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/play-2011-come-andata/"><strong>Pimp My Park</strong></a>, cribbio. Bisogna indagare.</p>
<p>Di fronte allo stand della Argentum c&#8217;è la finale del torneo di Carcassonne: è incredibile quanto seriamente viene presa la cosa; tavoli con timer e bandiere con la nazionalità dei concorrenti, maxischermi che mostrano la partita ai visitatori più distanti, commentatore che gira tra i tavoli. Fantastico.</p>
<h2>La partita a Coney Island</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-22-ottobre-2/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3556" title="spiel11-coney" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-coney-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Ci sediamo con due ragazze tedesche e una gentilissima standista della Argentum ci segue per tutta la partita (mica <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-tre/">come quelli di <strong>MIL</strong></a>, tsè).</p>
<p>Il gioco condivide solo il tema di <strong>Pimp My Park</strong>, ma sia le meccaniche che l&#8217;ambientazione (il primo è ambientato all&#8217;inizio del secolo scorso, l&#8217;altro è più contemporaneo) sono fortunatamente, per i nostri amici, molto differenti.</p>
<p>E&#8217; un gioco di bassa-media complessità, e tutto sommato non è per niente malaccio: più uomini piazzi nella plancia comune più punti vittoria e soldi guadagnerai.</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-22-ottobre-2/"><img class="size-thumbnail wp-image-3557 alignleft" title="spiel11-coney2" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-coney2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Inoltre, le giostre posizionate sopra gli uomini fanno totalizzare altri punti (e fanno tornare a casa gli omini sopra i quali è stata piazzata l&#8217;attrazione). Ad aggiungere pepe, alcuni personaggi ti forniscono utilissimi bonus.</p>
<p>Interessante è il fatto che a fine gioco ogni tuo uomo nella plancia si trasformi in un malus per cui, a un certo punto, devi cambiare strategia.</p>
<p>Le ragazze che giocano con noi ne hanno abbastanza dopo 40 minuti di gioco: facciamo finire la partita a qualche turno dalla sua naturale conclusione con la vittoria del sottoscritto (ma si sa, non vale).</p>
<h2>Cité</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-22-ottobre-2/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3555" title="spiel11-cite" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-cite-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Poco distante dallo stand della Argentum c&#8217;è <strong>Cité</strong>, giochino che avevo adocchiato prima di partire.</p>
<p>Vedo che è esaurito e che tutti sono abbastanza soddisfatti. C&#8217;è anche un tavolo libero: perfetto, mi ci fiondo subito in attesa di qualceh standista di buona volontà.</p>
<p>Purtroppo Alessia non ha la minima intenzione di giocarci: liquidandolo come &#8220;clone di <strong>Carcassonne</strong>&#8221; se ne va, obbligandomi a fuggire dal tavolo prima che qualche standista si avvicini. Che figure.</p>
<h2>Cazzeggio creativo</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-22-ottobre-2/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3570" title="spiel11-trajanfeld" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-trajanfeld-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Il resto della mattinata passa velocemente: cazzeggio e girovagare senza meta, alla ricerca di qualche buon affare che spero non arrivi (la notte precedente l&#8217;avevamo passata a impacchettare i giochi dentro le valigie con il pluriball saggiamente portato da Alessia: non sarebbe entrato neanche uno spillo).</p>
<p>Rivediamo per l&#8217;ennesima volta Stefan Feld, che ha una decina di giochi in fiera e salta da un editore all&#8217;altro, e finalmente realizzo quello che una vocina mi diceva fin dal giorno zero: è stato separato alla nascita dallo Spine!</p>
<p>Un rapido passaggio agli stand Boardgamegeek e Fairplay confermano che i nostri amici sono fuori dal Geekbuzz del sito americano, ma reggono in top 15 nella classifica dei tedeschi.</p>
<h2>La partita a Upon a Salty Ocean</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-22-ottobre-2/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3571" title="spiel11-uponsalty" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-uponsalty-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>A questo punto mancherebbero due giochi da provare: <a title="Radar: Upon a Salty Ocean" href="http://www.loodica.net/radar/radar-upon-a-salty-ocean/"><strong>Upon a Salty Ocean</strong></a>, già nel <a title="Radar" href="http://www.loodica.net/radar-i-giochi-da-tenere-docchio/">Radar</a>, e <strong>Fief</strong>, giochino simil <strong>Warrior Knights</strong> con tanti spunti interessanti.</p>
<p>La fortuna ci sorride, lo stand Giochix ha un tavolo libero: lo è perché è rimasto un cartello &#8220;reserved (h. 14:30)&#8221;. Dato che sono le 16:00 chiedo lumi agli standisti, che confessano di essersi dimenticati di toglierlo (il motivo per cui il timido tedesco si era tenuto alla larga dal gioco).</p>
<p>Proviamo ad attendere Peter per giocare in tre, ma non arriva: facciamo una partita a due. Le regole sono semplicissime: due pagine di spiegazioni, quattro per la descrizione degli edifici.</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-22-ottobre-2/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3548" title="spiel11-alesalty" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-alesalty-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>La grafica è buona e l&#8217;ambientazione insolita. In due giocatori ci sono molte eccezioni al gioco base, e l&#8217;assenza di altri rivali al tavolo si sente particolarmente.</p>
<p>Facciamo una partita in meno di mezz&#8217;ora: io punto sulla pesca, Alessia su Notre Dame e sugli edifici. Vinco con un certo margine. Il gioco è carino, ma lascia una sensazione di déja-vu: non lo compriamo e approfittiamo dell&#8217;arrivo di Peter per andare a vedere se <strong>Fief</strong> è disponibile.</p>
<h2>La partita a Fief</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-22-ottobre-2/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3562" title="spiel11-fiefdetail" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-fiefdetail-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Alla Asyncron troviamo gli stessi sei giocatori di tre ore prima: stanno continuando la partita che avevamo visto iniziare. Quelli dello stand non ne possono più: ci dicono che stanno giocando come se fossero a casa, prendendosi tutto il tempo che serve per fare una partita valevole per i mondiali.</p>
<p>Ora, capisco che prima di acquistare un gioco da 45 euro bisogna farsene un&#8217;idea, ma 1) sei in uno stand che ha un solo tavolo dimostrativo 2) per comprendere i meccanismi del gioco che dura due ore senza spiegazioni bastano una manciata di turni 3) in mezzo alla bolgia di Essen non puoi prenderti dieci minuti per fare una mossa.</p>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-22-ottobre-2/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3566" title="spiel11-peterfief" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-peterfief-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Manca mezz&#8217;ora al termine della fiera, e finalmente allo stand gli fanno capire che sarebbe ora di lasciar provare il gioco a qualcun altro. Se ne vanno (senza comprarlo) e ci sediamo in tre: lo standista ci spiega il gioco e ci permette di fare chiusura (che significano ben quattro turni di gioco).</p>
<p>In quel poco che abbiamo giocato però <strong>Fief</strong> ci ha convinto: il giocone (da sei, finalmente!) che volevamo accaparrarci. Intrighi, conquista, diplomazia e tante coltellate. Due tipi di &#8220;territori&#8221;: il feudo e il vescovado, con poteri differenti, dividono la stessa mappa e l&#8217;estrema difficoltà &#8211; ci dicono &#8211; di fare da soli i tre punti vittoria necessari per chiudere il gioco. Lo prendiamo scontato: il gioco è in francese e l&#8217;unico manuale in inglese è solo quello usato durante la fiera&#8230; bello non essere collezionisti!</p>
<h2>E&#8217; finita!</h2>
<p>Comprato il gioco, il triplice fischio: lo Spiel 2011 è storia. Rimane giusto il tempo di aiutare i Cranii &#8211; che si stanno vendendo anche le copie demo di <a title="Radar: Dungeon Fighter" href="http://www.loodica.net/radar/radar-dungeon-fighter/"><strong>Dungeon Fighter</strong></a>, andato esaurito poco prima &#8211; a caricare i pallet pieni dei giochi della White Goblin. Anche quest&#8217;anno è finita: una settimana campale che occuperà sempre un posticino nella nostra memoria.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Spiel 2011 &#8211; giorno due</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 18:59:21 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="woo-sc-box info  rounded full" style="padding-left:15px;background-image:none;">Questo articolo è parte del <a title="Il racconto dello Spiel 2011" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/il-racconto-dello-spiel-2011/">racconto dello Spiel 2011</a>: leggi i resoconti del <a title="Spiel 2011 – giorno zero" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-zero/">giorno zero</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno uno" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-uno/">uno</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno due" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-due/">due</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno tre" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-tre/">tre</a>, <a title="Spiel 2011 – giorno quattro" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-quattro/">quattro</a>, o guarda la <a title="Spiel 2011 – Essen" href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/">galleria fotografica</a></div>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-21-ottobre/"><img class="alignnone size-medium wp-image-3500" title="spiel11-people17" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-people17-540x405.jpg" alt="" width="540" height="405" /></a></p>
<p>Tradizionalmente questo è l&#8217;ultimo giorno utile per poter provare qualche gioco facilmente: il week-end sarà invaso dalle famiglie tedesche, e il solo muoversi tra gli stand sarà impresa faticosissima. Partiamo quindi più che motivati.</p>
<h2>Santiago de Cuba: buona la seconda</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-21-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3475" title="spiel11-santiago-cover" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-santiago-cover-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>La partita a <strong><a title="Radar: Santiago de Cuba" href="http://www.loodica.net/radar/radar-santiago-de-cuba/">Santiago de Cuba</a></strong> del giorno prima <a title="Spiel 2011 – giorno uno" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-uno/">era durata poco meno di due turni</a>: sfruttando l&#8217;ingresso anticipato, ci piazziamo ai tavoli della eggertspiele dieci minuti prima dell&#8217;apertura, avvertiamo Fabio via sms e iniziamo a fare il setup.</p>
<p>L&#8217;attesa dell&#8217;arrivo di Fabio è febbrile: un capannello di persone ci circonda come condor, non capendo perché la partita non inizi. Prendiamo tempo facendo sedere un giocatore tedesco al tavolo finché l&#8217;arrivo di Fabio fa tranquillizzare tutti, standista eggerstpiele compresa.</p>
<p>Il gioco è semplice, scorre bene anche se non troppo profondo strategicamente (vinco io ma il giocatore tedesco, che tutti pensavano fuori partita, arriva secondo). Lo prendiamo lo stesso approfittando di una superofferta della trilogia (<strong><a title="Cuba" href="http://www.loodica.net/ludoteca/cuba/">Cuba</a></strong>, <strong>Havana</strong>, <strong>Santiago</strong>), che dividiamo con Fabio.</p>
<h2>Ecco 1969</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-21-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3484" title="spiel11-1969" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-1969-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Passiamo dai Cranii, il loro stand e i loro tavoli sono sempre pieni.</p>
<p>Il prototipo di <strong>1969</strong>, finito di sistemare dai nostri eroi <a title="Spiel 2011 – giorno uno" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-uno/">la sera prima</a>, fa bella mostra di sé sul tavolo.</p>
<p>Pur essendo un prototipo, la grafica è molto in tema (gli anni della corsa allo spazio, con cartelle e faldoni, pacchetti di sigarette e immagini della propaganda del tempo) e i segnalini a forma di missile sono davvero fichissimi.</p>
<h2>Alba Longa non ci convince</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-21-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3487" title="spiel11-albalonga2" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-albalonga2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Ci ricongiungiamo con Fabio e riusciamo a trovare un tavolo per provare <strong>Alba Longa</strong>, della QWG.Il gioco sembra interessante, ha una grafica gradevole e dei dadi davvero insoliti. Alessia si astiene e cede il posto a due olandesi che si uniscono a me e a Fabio.</p>
<p>La QWG ha lo stesso problema ogni anno: la sensazione è che i loro standisti non conoscano a fondo le regole del gioco, o quantomeno non si preparino a sufficienza (<a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2009-primo-giorno-di-fiera-a-essen/">era successo anche con <strong>Carson City</strong></a> qualche anno fa).</p>
<p>Comunque, iniziamo a giocare: regole tutto sommato semplici, carina l&#8217;alternanza di stagioni ma l&#8217;azione militare viene snobbata da tutti (eccetto un primo turno dove ce la rifacciamo con Fabio). Non ci piace: vinco io, ma ad essere onesti Fabio fa di tutto per far terminare la partita!</p>
<h2>E adesso, un po&#8217; di classifiche</h2>
<p>Approfittiamo della vicinanza con lo stand di BGG e votiamo i giochi sia su BoardGameGeek &#8211; classifica un po&#8217; ballerina che cambiava ogni cinque minuti &#8211; che su Fair Play &#8211; molto più seria e affidabile della prima. Su entrambe <strong><a title="Radar: Dungeon Fighter" href="http://www.loodica.net/radar/radar-dungeon-fighter/">Dungeon Fighter</a></strong> si batte bene!</p>
<h2>Queen Games parte uno: Sparta</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-21-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3507" title="spiel11-sparta-detail" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-sparta-detail-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Rimaniamo con Fabio e ci sediamo ai tavoli Queen Games. Mi faccio da parte e loro provano <strong>Sparta</strong>, gioco che quel cervellone di Yannick Holtkamp ha progettato a 12 anni (ora ne ha 14 e studia all&#8217;università di Dusseldorf).</p>
<p>Purtroppo, tolte spade e fortezze si tratta di una dama con un modo diverso di mangiare gli avversari.</p>
<p>Non vedo Alessia divertirsi, e neanche Fabio (che poi vince la breve partita) si straccia le vesti dalla felicità. Astrattissimo.</p>
<h2>Queen Games parte due: Castelli</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-21-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3490" title="spiel11-castelli-detail" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-castelli-detail-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Per fortuna, quelli accanto a noi hanno appena smesso di giocare a <strong>Castelli</strong>: gli subentriamo e ci facciamo una partita a tre.</p>
<p>E&#8217; un gioco innovativo, direbbe un uomo del 1999. Oggi è poco più che un titolo onesto con una bella confezione.</p>
<p>Tolti i componenti, che rientrano nei consueti e meritori alti standard Queen Games, davvero niente di che. Più interessanti i bundle di due giochi degli anni passati a 19,90 euro (o tre giochi piccoli a 9,90 euro).</p>
<h2>Uno Spiel senza lo schiacciasassi</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-21-ottobre/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3496" title="spiel11-fairplay" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-fairplay-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>La sensazione è che a questo Spiel si trovino un po&#8217; di buoni giochi, svariati titoli sopravvalutati e nessun vincitore, del calibro di <strong>Agricola</strong> o <strong><a title="7 Wonders" href="http://www.loodica.net/ludoteca/7-wonders/">7 Wonders</a></strong>.</p>
<p>A proposito di buoni giochi, ci ritroviamo con Riccardo Guerra allo stand Red Glove, dove il suo <strong>Ristorante Italia</strong> (<a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/play-2011-come-andata/">che provammo alla Play</a> nella sua versione quasi definitiva) campeggia in bella vista su tavoli apparecchiati con tovaglie a quadretti. Ci ripromettiamo di vederci a cena la sera successiva.</p>
<h2>Puerto Rico Anniversary</h2>
<p><a href="http://www.loodica.net/gallerie/spiel-2011-essen/le-foto-del-22-ottobre-2/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3567" title="spiel11-puertorico2" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/spiel11-puertorico2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>E anche questa giornata è terminata: rimane il tempo di andare a vedere la mobilissima classifica di Boardgamegeek e fare qualche foto alla versione Anniversary edition di <strong>Puerto Rico</strong> &#8211; una versione che era ora qualcuno pubblicasse, vista la terribile veste grafica del gioco base.</p>
<p>Un po&#8217; troppo immorale il prezzo, sia per la versione tedesca che per quella inglese in vendita allo stand BGG/Rio Grande. Va bene che è Puerto Rico, ma è sempre un gioco con qualche anno alle spalle, cribbio!</p>
<h2>A casa, First Sparks</h2>
<p>A casa, il Tucci vuole giocare <a title="Radar: Funkenschlag – Die ersten Funken" href="http://www.loodica.net/radar/radar-funkenschlag-die-ersten-funken/">al gioco di Friedemann Friese</a>. Spacchettiamo la scatola <a title="Spiel 2011 – giorno uno" href="http://www.loodica.net/segnalazioni/spiel-2011-giorno-uno/">comprata il giorno prima</a> e facciamo una partita in sei (numero sconsigliato dall&#8217;autore per l&#8217;alto tasso di caos). Il caos c&#8217;è: pur rimanendo compatti, c&#8217;è chi è sempre col cibo preciso e chi nel cibo ci nuota. La spunta il Tucci su Alessandro e sul sottoscritto (complice una mia clamorosa disattenzione). Rimangono appena le forze per rimettere tutto nella scatola: 12 ore in fiera si fanno sentire.</p>
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		<title>Il ritorno di Power Grid in USA</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 13:38:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L&#8217;ultima volta che la scatola di Power Grid venne aperta, la primavera era appena iniziata. A sorpresa viene scelta la mappa degli USA, giocata forse un paio di volte su cinquanta e più partite. A movimentare le acque, verranno utilizzate tutte le promo card del gioco: Flux Generator, Transformer Station, Warehouse e il nuovissimo Theme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-123" title="powergridusa" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/01/powergridusa.jpg" alt="" width="550" height="300" /></p>
<p>L&#8217;ultima volta che la scatola di <a title="Power Grid" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid/">Power Grid</a> venne aperta, la primavera era appena iniziata. A sorpresa viene scelta la mappa degli USA, giocata forse un paio di volte su cinquanta e più partite. A movimentare le acque, verranno utilizzate <a title="Power Grid – Espansione Theme Park" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-theme-park/">tutte le promo card</a> del gioco: <a title="Power Grid – Espansione Flux Generator" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator</a>, <a title="Power Grid – Espansione Umspannwerk" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Transformer Station</a>, <a title="Power Grid – Espansione Warehouse" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-warehouse/">Warehouse</a> e il nuovissimo <a title="Power Grid – Espansione Theme Park" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-theme-park/">Theme Park</a>, inaugurato per l&#8217;occasione.</p>
<p>Buona parte delle carte promo svanisce alla prima asta: Peter estrae, in ordine, il Theme Park (che si aggiudica), la Transformer Station (che vince Dando) e la Warehouse (che vince il Paga), più una carta variazione di mercato. Il primo turno continua ad essere atipico quando Peter, a secco di liquidi per il doppio acquisto, rinuncia a piazzare la prima casa (ed è a 1 in classifica senza aver posizionato niente!). Alessia partirà dalla Florida, lo Spine da New York, Dando da Cincinnati, Paga da Oklahoma City e Duccio da Las Vegas.</p>
<p>L&#8217;asta, come capitato altre volte, mostra da subito grosse centrali. Tutti sanno che se le buone centrali appaiono subito, poi arriveranno quelle terribili: quasi tutti acquisteranno almeno una centrale cosiddetta &#8220;passo più lungo della gamba&#8221;: buona ma troppo costosa per il momento. Il risultato è che l&#8217;espansione procederà molto a rilento. Approfitta della situazione lo Spine, che ottimizzando un turno dove è ultimo in classifica, acquista una buona centrale, fa il pieno di risorse a buon mercato e si espande sulla più economica East Coast.</p>
<p>Peter paga la sua leadership in classifica: è sfortunato perché costretto ad acquistare centrali poco interessanti che liberano posto a impianti più buoni. e il Paga Dando si espandono con difficoltà per via dei non bassi costi di connessione della regione in cui si trovano. Alessia è un po&#8217; chiusa a ovest ma può espandersi a nord. Duccio non ha avversari in Nevada e California, ma è in difficoltà con gli enormi costi di connessione sulle Montagne Rocciose.</p>
<p>Nessuno viene murato perché lo Spine va come un treno e attiva lo step 2: ha almeno tre turni di superiorità economica, nei quali si espande e acquista risorse relativamente a buon mercato. Dando e Peter stanno uscendo dall&#8217;impasse economica, e a breve distanza anche Alessia e il Paga inseguono. Duccio è più indietro ma, grazie anche al Flux Generator, a metà partita ha già le centrali giuste per terminare.</p>
<p>Il mazzo sta per finire, e si attende lo step 3 da un momento all&#8217;altro. Dando approfitta della sua ultima posizione per tentare la chiusura a sorpresa: illumina solo 12 città, e solo lo Spine potrebbe raggiungerlo; poi rinuncia perché teme che lui riesca a chiudere con più soldi. Tocca allo Spine, e lui sì che ha i soldi per chiudere la partita anzitempo: lo fa sperando di avere più soldi di Dando, ma al conteggio finale ha la peggio per soli 4 Elektro. Vince Dando (che in tutta la partita ha acquistato solo tre centrali!).</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Dando 12 città (36 Elektro)</li>
<li>Spine 12 città (32 Elektro)</li>
<li>Peter 11 città</li>
<li>Paga 10 città (40 Elektro)</li>
<li>Duccio 10 città (10 Elektro)</li>
<li>Alessia 9 città</li>
</ol>
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		<title>Agosto al Fresco</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 15:09:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quale miglior giorno se non quello dopo Ferragosto, con 38 gradi, per giocare a Fresco? La proposta viene inspiegabilmente accettata dai pochi presenti (e pensare che il gioco era stato nominato solo per ridere). Si giocherà con le espansioni Ritratti e Incarichi del Vescovo. La partita inizia bene per Luca e Alessia, che restaurano quelle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3073" title="fresco-actions" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/fresco-actions-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /><br />
Quale miglior giorno se non quello dopo Ferragosto, con 38 gradi, per giocare a <a title="Fresco" href="http://www.loodica.net/ludoteca/fresco/">Fresco</a>? La proposta viene inspiegabilmente accettata dai pochi presenti (e pensare che il gioco era stato nominato solo per ridere). Si giocherà con le espansioni Ritratti e Incarichi del Vescovo.</p>
<p>La partita inizia bene per Luca e Alessia, che restaurano quelle zone di affresco con pochi colori, staccandosi dal Paga e Dando. Dando preferisce occuparsi delle zone con colori secondari, che acquista al mercato. Il Paga scopre l&#8217;importanza di svegliarsi presto al secondo turno, quando fa il doppio dei suoi punti acquistando i giusti colori e terminando due tessere.</p>
<p>Terminate le tessere affresco facili da completare, Luca diventa un miscelatore di colori: quando si sveglia tardi acquista grandi quantità di colori primari, che diventano arancioni, verdi e viola nel turno successivo. E&#8217; difficile da bloccare perché ha molte soluzioni. Ne ha meno Dando, ma grazie a una carta ritratto può spostare il vescovo sopra i suoi restauri, tamponando lo scompenso di punti.</p>
<p>Verso la fine Alessia prova la fuga con una doppietta in cappella e col primo sigillo viola del Vescovo. Purtroppo ha il fiato corto, e la sfortuna di non far terminare la partita a quel turno. Nel turno successivo viene superata dal Paga, da Luca e da Dando, che con un&#8217;ultimo sigillo (quello dei soldi) supera Luca di un paio di punti e vince.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Dando 92</li>
<li>Luca 96</li>
<li>Paga 86</li>
<li>Alessia 85</li>
</ol>
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		<title>Partita a Troyes con l&#8217;espansione</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 22:39:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[I quattro superstiti del martedì sera agostano, dopo una scelta ponderata sui tanti titoli da quattro giocatori disponibili ma non sempre giocabili, punta deciso su Troyes: per il Paga si tratta della prima volta, mentre Luca, Dando e Alessia si dividono le tre vittorie delle prime tre partite. Ad aggiungere un po&#8217; di variabilità al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3177" title="troyes-florentin" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/troyes-florentin-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p>I quattro superstiti del martedì sera agostano, dopo una scelta ponderata sui tanti titoli da quattro giocatori disponibili ma non sempre giocabili, punta deciso su <a title="Troyes" href="http://www.loodica.net/ludoteca/troyes/">Troyes</a>: per il Paga si tratta della prima volta, mentre Luca, Dando e Alessia si dividono le tre vittorie delle <a title="Inaugurazione di Troyes" href="http://www.loodica.net/sessioni/inaugurazione-di-troyes/">prime</a> <a title="Il gioco del mese: Troyes" href="http://www.loodica.net/sessioni/il-gioco-del-mese-troyes/">tre partite</a>. Ad aggiungere un po&#8217; di variabilità al gioco, vengono inaugurate le carte promo, gentilmente regalate da Pearl Games un mesetto prima.</p>
<p>E&#8217; una partita tesa, nella quale Luca eccelle nell&#8217;affrontare gli eventi, Dando nell&#8217;occupare le attività coi suoi mercanti, il Paga con il potere militare e Alessia cercando di bilanciare tutti gli aspetti del gioco.</p>
<p>Ha la meglio Dando per una manciata di punti, seguito a breve distanza da Alessia e Luca. Il Paga, anche per la sfortuna nelle soglie dei punti dati dagli obiettivi segreti, leggermente più staccato.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Dando 54 (25+16+13)</li>
<li>Alessia 51 (27+11+13)</li>
<li>Luca 50 (35+4+11)</li>
<li>Paga 43 (29+9+5)</li>
</ol>
<p><em>Tra parentesi, in ordine, i punti realizzati durante la partita, con le Carte Attività, con gli obiettivi</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Il gioco del mese: 7 Wonders</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 22:04:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quello che Troyes è stato per il mese di giugno, 7 Wonders lo è stato per luglio. Nelle tre serate di gioco, la creatura di Antoine Bauza ha schiantato la concorrenza, in sette, cinque o anche tre giocatori. C&#8217;è una ragione se 7 Wonders ha vinto il Kennerspiel des jahres 2011, no? Le due partite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3138" title="7-wonders-ephesus" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/7-wonders-ephesus-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p>Quello che <a title="Troyes" href="http://www.loodica.net/ludoteca/troyes/">Troyes</a> è stato <a title="Il gioco del mese: Troyes" href="http://www.loodica.net/sessioni/il-gioco-del-mese-troyes/">per il mese di giugno</a>, <a title="7 Wonders" href="http://www.loodica.net/ludoteca/7-wonders/">7 Wonders</a> lo è stato per luglio. Nelle tre serate di gioco, la creatura di Antoine Bauza ha schiantato la concorrenza, in sette, cinque o anche tre giocatori. C&#8217;è una ragione se 7 Wonders <a href="http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php?idcatart=1236&amp;id=731" target="_blank">ha vinto il Kennerspiel des jahres 2011</a>, no?</p>
<p>Le due partite del 5 luglio vanno a Massi e a Dando. Il primo batte i suoi sei avversari con una strategia versatile nella quale fa punti un po&#8217; dappertutto: il Paga lo tallona da vicino. Il secondo a dieci punti di distanza gli inseguitori Cecilia e Paga. Merito della plancia B che gli fa fare molti punti Meraviglia.</p>
<p>Le due partite del 22 luglio, all&#8217;aperto, vedono Dando vincitore seguito da Alessia (la guerra fa la differenza tra i due contendenti). Per la gioia di Cristiano, che gioca le sue prime due partite a 7 Wonders, Marina sbaraglia letteralmente gli avversari, totalizzando lo stratosferico punteggio di 67 punti, un record assoluto nelle nostre partite. Quasi la metà della sua vittoria è legata alle strutture culturali, con un bel po&#8217; di vittorie militari. Massi record sulla scienza: 41 punti!</p>
<p>Infine, nella partita a tre del 27 luglio, ha la meglio lo Spine, che giocando una partita equilibrata vince di misura su Dando e distanzia Alessia (che fa bei numeri sulle strurutture scientifiche, ma poco più)</p>
<h2>Le partite del 5 luglio:</h2>
<div class="twocol-one">
<h3>Classifica della prima partita</h3>
<ol>
<li>Massi 56 (7+3+10+18+3+6+9)</li>
<li>Paga 52 (7+2+3+17+3+4+16)</li>
<li>Luca 50 (7+6+3+14+10+0+10)</li>
<li>Peter 48 (-6+4+3+14+0+17+16)</li>
<li>Spine 44 (12+1+10+6+0+15+0)</li>
<li>Cecilia 37 (8+1+15+8+3+0+2)</li>
<li>Dando 36 (1+7+10+15+3+0+0)</li>
</ol>
</div>
<div class="twocol-one last">
<h3>Classifica della seconda partita</h3>
<ol>
<li>Dando 60 (-2+7+20+14+13+8+0)</li>
<li>Cecilia 50 (12+3+3+8+3+20+1)</li>
<li>Paga 50 (16+1+10+5+0+0+18)</li>
<li>Spine 48 (10+1+10+0+0+7+20)</li>
<li>Peter 46 (1+8+10+26+0+0+1)</li>
<li>Massi 40 (2+3+10+20+0+0+5)</li>
<li>Luca 39 (1+4+10+0+0+9+5)</li>
</ol>
</div>
<h2> Le partite del 22 luglio</h2>
<div class="twocol-one">
<h3>Classifica della prima partita</h3>
<ol>
<li>Dando 55 (14+1+10+12+0+9+9)</li>
<li>Alessia 51 (-2+1+3+11+0+6+32)</li>
<li>Massi 46 (14+2+10+11+5+4+0)</li>
<li>Marina 41 (-2+8+10+16+7+2+0)</li>
<li>Cristiano 38 (4+2+10+20+0+0+2)</li>
</ol>
</div>
<div class="twocol-one last">
<h3>Classifica della seconda partita</h3>
<ol>
<li>Marina 67 (12+5+10+32+0+8+0)</li>
<li>Massi 53 (-5+6+3+4+4+0+41)</li>
<li>Dando 51 (10+1+10+16+0+14+0)</li>
<li>Alessia 50 (15+2+10+10+4+0+9)</li>
<li>Cristiano 36 (-2+6+15+10+7+0+0)</li>
</ol>
</div>
<h2>La partita del 27 luglio</h2>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Spine 54 (6+8+10+16+3+6+5)</li>
<li>Dando 52 (18+2+10+15+7+0+0)</li>
<li>Alessia 42 (-6+1+3+12+0+0+32)</li>
</ol>
<p><em>(tra parentesi, in ordine, i punti totalizzati con la guerra, i soldi, gli stadi delle meraviglie, gli edifici culturali, commerciali, le gilde e le scoperte scientifiche)</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Il gioco del mese: Troyes</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 21:26:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Complice l&#8217;estate, ma soprattutto l&#8217;&#8221;impegno immobiliare&#8221; (che ha tolto serate ma che frutterà una ludoteca più ampia), Giugno 2011 è stato un mese di magra. Le uniche due sessioni di gioco, a fine mese, sono state dedicate a Troyes. Nella partita del 21 giugno, vince Dando, che fa il pienone di punti durante la partita, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3031" title="troyes-artisan" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/troyes-artisan-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></p>
<p>Complice l&#8217;estate, ma soprattutto l&#8217;&#8221;impegno immobiliare&#8221; (che ha tolto serate ma che frutterà una ludoteca più ampia), Giugno 2011 è stato un mese di magra. Le uniche due sessioni di gioco, a fine mese, sono state dedicate a <a title="Troyes" href="http://www.loodica.net/ludoteca/troyes/">Troyes</a>.</p>
<p>Nella partita del 21 giugno, vince Dando, che fa il pienone di punti durante la partita, di Carte Attività e di obiettivi segreti. Alessia e Duccio seguono staccati a parimerito. Lo Spine chiude la sua prima partita per ultimo, penalizzato da un po&#8217; di sfortuna al conteggio finale degli obiettivi.</p>
<p>Nella partita del 28 giugno, è Alessia a vincere, distanziando di poco <a title="Inaugurazione di Troyes" href="http://www.loodica.net/sessioni/inaugurazione-di-troyes/">il vincitore dell&#8217;inaugurazione</a> (Luca) e Massi, a cui manca qualche punto in più dalle carte obiettivo per superare i primi due. Staccato, mai in partita, Dando.</p>
<div class="twocol-one">
<h3>Classifica del 21 giugno</h3>
<ol>
<li>Dando 65 (37+12+16)</li>
<li>Alessia 51 (28+10+13)<br />
Duccio 51 (33+7+11)</li>
<li>Spine 43 (24+8+11)</li>
</ol>
</div>
<div class="twocol-one last">
<h3>Classifica del 28 giugno</h3>
<ol>
<li>Alessia 55 (29+11+15)</li>
<li>Luca 52 (31+8+13)</li>
<li>Massi 51 (30+12+9)</li>
<li>Dando 43 (16+12+15)</li>
</ol>
</div>
<div class="woo-sc-divider"></div>
<p><em>Tra parentesi, in ordine, i punti realizzati durante la partita, con le Carte Attività, con gli obiettivi.</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Una doppietta a 7 Wonders</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/una-doppietta-a-7-wonders/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 May 2011 17:11:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sei giocatori, seduti al tavolo troppo tardi per un gioco lungo dimostrano perché 7 Wonders abbia così tanto successo: ha il miglior rapporto divertimento/durata di tutti. Ecco cosa è successo nelle due partite. Nella prima partita Dando, investendo sulla guerra e cercando di fare un po&#8217; di tutto, vince precedendo di un soffio Duccio, lanciato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3139" title="7-wonders-rhodes" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/7-wonders-rhodes-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p>Sei giocatori, seduti al tavolo troppo tardi per un gioco lungo dimostrano perché <a title="7 Wonders" href="http://www.loodica.net/ludoteca/7-wonders/">7 Wonders</a> abbia così tanto successo: ha il miglior rapporto divertimento/durata di tutti. Ecco cosa è successo nelle due partite.</p>
<p>Nella prima partita Dando, investendo sulla guerra e cercando di fare un po&#8217; di tutto, vince precedendo di un soffio Duccio, lanciato da una strategia basata su edifici di prestigio, gilde ed edifici scientifici. In evidenza i 35 punti di soli edifici culturali di Peter e i 21 punti scientifici di Massi.</p>
<p>Duccio si prende la rivincita nella seconda partita: fa punti praticamente ovunque e sbaraglia gli altri distaccando Peter, che investe sulla scienza e si gode la seconda posizione ai danni di Alessia, la cui civiltà cultural-guerresca totalizza un solo punto in meno dell&#8217;avversario. Massi, che ha vinto quasi tutte le guerre, osserva a distanza. Lucia e Dando lontani anni luce.</p>
<div class="twocol-one">
<h3>Classifica prima partita</h3>
<ol>
<li>Dando 56 (17+6+10+11+6+6+0)</li>
<li>Duccio 53 (6+3+10+14+0+10+10)</li>
<li>Massi 50 (8+5+10+3+3+0+21)</li>
<li>Alessia 46 (2+3+10+7+0+8+16)<br />
Peter 46 (-5+1+3+35+0+10+2)</li>
<li>Lucia 38 (10+4+3+13+6+0+2)</li>
</ol>
</div>
<div class="twocol-one last">
<h3>Classifica seconda partita</h3>
<ol>
<li>Duccio 61 (15+6+10+3+0+14+13)</li>
<li>Peter 54 (-5+4+3+6+3+0+43)</li>
<li>Alessia 53 (14+3+10+21+4+0+1)</li>
<li>Massi 50 (14+3+10+14+0+8+1)</li>
<li>Dando 46 (-2+0+10+21+0+17+0)</li>
<li>Lucia 39 (-2+8+10+11+12+0+0)</li>
</ol>
</div>
<div class="woo-sc-divider"></div>
<p><em>(tra parentesi, in ordine, i punti totalizzati con la guerra, i soldi, gli stadi delle meraviglie, gli edifici culturali, commerciali, le gilde e le scoperte scientifiche)</em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>7 Wonders per pochi intimi</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/7-wonders-per-pochi-intimi/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 22:09:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo l&#8217;inaugurazione romana, era il momento di far conoscere 7 Wonders anche a Firenze. La sera del primo maggio è perfetta per mostrare il gioiellino di Antoine Bauza a Massi e al Paga, venuti per giocare a Power Grid ma convinti a provare un nuovo gioco. Come successo a Roma, vince di nuovo Dando che [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3132" title="7-wonders-babylon" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/7-wonders-babylon-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p>Dopo <a href="http://www.loodica.net/sessioni/inaugurazione-di-7-wonders/">l&#8217;inaugurazione romana</a>, era il momento di far conoscere <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/7-wonders/">7 Wonders</a> anche a Firenze. La sera del primo maggio è perfetta per mostrare il gioiellino di Antoine Bauza a Massi e al Paga, venuti per giocare a Power Grid ma convinti a provare un nuovo gioco.</p>
<p>Come successo a Roma, vince di nuovo Dando che sfrutta la Guerra e le Gilde per portare a casa la vittoria. Massi tiene botta a breve distanza, giocandosela bene in tutte le specialità. Alessia fa buoni punti con la scienza, ma non basta. Chiude il Paga che tenta la via degli edifici culturali.</p>
<p>Classifica</p>
<ol>
<li>Dando 53 (16+3+10+8+0+16+0)</li>
<li>Massi 45 (8+3+8+17+0+0+9)</li>
<li>Alessia 39 (-2+0+10+6+0+0+25)</li>
<li>Paga 37 (2+1+10+11+7+5+1)</li>
</ol>
<p><em>(tra parentesi, in ordine, i punti totalizzati con la guerra, i soldi, gli stadi costruiti delle meraviglie, gli edifici culturali, commerciali, le gilde e le scoperte scientifiche)</em></p>
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		<title>Inaugurazione di 7 Wonders</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/inaugurazione-di-7-wonders/</link>
		<comments>http://www.loodica.net/sessioni/inaugurazione-di-7-wonders/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 21:38:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[7 Wonders era perfetto per il sabato sera pre-pasquale romano: semplice ma non banale, mette attorno al tavolo sette giocatori, non dura eccessivamente. E poi era dalla Play a Modena che il gioco non veniva rinnovato.  Ne scaturiscono due partite. Nella prima partita, Alessia punta tutto sulle scoperte scientifiche, Arianna sulla Guerra, Giordano sui preziosi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3121" title="7-wonders-olympia" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/7-wonders-olympia-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p><a href="http://www.loodica.net/ludoteca/7-wonders/">7 Wonders</a> era perfetto per il sabato sera pre-pasquale romano: semplice ma non banale, mette attorno al tavolo sette giocatori, non dura eccessivamente. E poi era dalla <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/play-2011-come-andata/">Play a Modena</a> che il gioco non veniva rinnovato.  Ne scaturiscono due partite.</p>
<p>Nella prima partita, Alessia punta tutto sulle scoperte scientifiche, Arianna sulla Guerra, Giordano sui preziosi punti della Piramide, Gianpaolo e Andrea sugli edifici culturali e Dando su Guerra e Gilde. Vince Dando tenendosi a buona distanza Andrea e Alessia.</p>
<p>Nella seconda partita, tutti riprovano con le strade di civilizzazioni della partita inaugurale (a parte Giordano, che diventa un guerrafondaio). Fa bene Gianpaolo che surclassa tutti sugli edifici culturali e Alessia con le sue scoperte scientifiche ma non basta: è ancora Dando che vince tenendoseli appaiati.</p>
<div class="twocol-one">
<h3>Classifica prima partita</h3>
<ol>
<li>Dando 55 (12+6+10+0+0+18+9)</li>
<li>Andrea 49 (4+5+10+17+6+0+7)</li>
<li>Alessia 47 (1+5+10+12+3+0+16)</li>
<li>Giordano 45 (1+2+15+14+3+9+1)</li>
<li>Arianna 44 (14+2+10+12+0+6+0)</li>
<li>Gianpaolo 38 (-2+6+10+15+9+0+0)</li>
</ol>
</div>
<div class="twocol-one last">
<h3>Classifica seconda partita</h3>
<ol>
<li>Dando 54 (10+5+10+9+7+13+0)</li>
<li>Alessia 44 (0+8+3+8+0+0+25)<br />
Gianpaolo 44 (-2+5+10+27+3+0+1)</li>
<li>Arianna 42 (0+7+10+12+2+5+6)</li>
<li>Andrea 39 (8+0+10+9+0+8+4)</li>
<li>Giordano 37 (12+0+3+17+5+0+0)</li>
</ol>
</div>
<p><em>(tra parentesi, in ordine, i punti totalizzati con la guerra, i soldi, gli stadi costruiti delle meraviglie, gli edifici culturali, commerciali, le gilde e le scoperte scientifiche)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Inaugurazione di Fresco</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/inaugurazione-di-fresco/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 14:26:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quale miglior occasione di un venerdì freddo e uggioso e di quattro giocatori per inaugurare Fresco? Curiosi di testare l&#8217;usabilità di un gioco basato sui colori con un daltonico al tavolo, Fresco sarà giocato con le espansioni Ritratti e gli Ordini del Vescovo. Il più attento all&#8217;umore dell&#8217;artista è Dando, che non rischia mai di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3073" title="fresco-actions" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/fresco-actions-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p>Quale miglior occasione di un venerdì freddo e uggioso e di quattro giocatori per inaugurare <a href="/ludoteca/fresco">Fresco</a>? Curiosi di testare l&#8217;usabilità di un gioco basato sui colori con un daltonico al tavolo, Fresco sarà giocato con le espansioni Ritratti e gli Ordini del Vescovo.</p>
<p>Il più attento all&#8217;umore dell&#8217;artista è Dando, che non rischia mai di perdere aiutanti (anzi, ne guadagna uno aggiuntivo per un bel po&#8217;). Al contrario, Novella carica la sveglia sempre molto presto e perde presto uno dei suoi apprendisti. Alessia punta al sodo, cercando di restaurare tessere con una certa frequenza: sarà la prima a miscelare il prezioso viola, e approfitterà subito del vantaggio. Lo Spine gioca la sua partita in crescendo, partendo piano ma macinando tessere su tessere mano a mano che il gioco prosegue.</p>
<p>Anche grazie alla carta che fa fare più punti col Vescovo, Dando prende il largo verso metà partita, ma conclude col fiato corto. Mentre Novella, con un sacco di soldi e molti colori, perde il contatto col gruppo, Alessia e lo Spine si fanno sotto e arrivano a insidiarlo all&#8217;ultimo turno.</p>
<p>Nell&#8217;ultimo giro, Dando riesce a mettere insieme una combinazione di colori che gli consente un&#8217;ultimo restauro: a nulla servono gli ultimi punti di Alessia e i ben due Ordini del Vescovo dello Spine per raggiungerlo. Vince, paradossalmente, il daltonico!</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Dando 93 punti</li>
<li>Spine 86 punti</li>
<li>Alessia 83 punti</li>
<li>Novella 37 punti</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		<title>Il ritorno di El Grande</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/il-ritorno-di-el-grande/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 20:22:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Approfittando di un periodo con pochi giocatori, se ne approfitta per rispolverare vecchie glorie del Gioco da Tavolo Tedesco. Il più che decennale El Grande non è mai stato giocato da Massi: bisogna rimediare. La partita è abbastanza equilibrata fino all&#8217;ultimo turno, dove Alessia (che è presente un po&#8217; dappertutto e usa la Torre come [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1803" title="el-grande-board" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/el-grande-board.jpg" alt="" width="540" height="320" /></p>
<p>Approfittando di un periodo con pochi giocatori, se ne approfitta per rispolverare vecchie glorie del Gioco da Tavolo Tedesco. Il più che decennale <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/el-grande/">El Grande</a> non è mai stato giocato da Massi: bisogna rimediare.</p>
<p>La partita è abbastanza equilibrata fino all&#8217;ultimo turno, dove Alessia (che è presente un po&#8217; dappertutto e usa la Torre come arma impropria) e Dando (che lotta coi denti per la supremazia nella sua preziosissima regione natale) prendono più distanza dal gruppo e terminano la partita in testa alla pari.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Alessia e Dando 100 punti</li>
<li>Peter 92 punti</li>
<li>Duccio 83 punti</li>
<li>Massi 76 punti</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		<title>Decima partita a Yspahan</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/decima-partita-a-yspahan/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 19:50:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[David vuole tenersi un gioco &#8211; semplice ma divertente &#8211; in casa. La scelta cade all&#8217;unanimità su Yspahan. che gli facciamo provare subito. Novella raggiunge lo Spine e dividerà un giocatore con lui. Alessia (grazie a una buona strategia nella costruzione dei palazzi) e Dando (che con un colpo di fortuna occupa nell&#8217;ultimo turno tutti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1608" title="yspahan-dice" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/yspahan-dice.jpg" alt="" width="540" height="360" /></p>
<p>David vuole tenersi un gioco &#8211; semplice ma divertente &#8211; in casa. La scelta cade all&#8217;unanimità su <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/yspahan/">Yspahan</a>. che gli facciamo provare subito. Novella raggiunge lo Spine e dividerà un giocatore con lui.</p>
<p>Alessia (grazie a una buona strategia nella costruzione dei palazzi) e Dando (che con un colpo di fortuna occupa nell&#8217;ultimo turno tutti i souk del quartiere più redditizio) chiudono in testa. Terzo David, che sottovaluta gli edifici.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Dando e Alessia 84 punti</li>
<li>David 64 punti</li>
<li>Spine / Novella 56 punti</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		<title>Ultima partita del 2010: Formula D</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/ultima-partita-del-2010-formula-d/</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Dec 2010 16:49:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Non si doveva neanche giocare, ma alla fine ci ritroviamo in otto davanti al tavolo. Fare due tavoli come l&#8217;altra volta pareva poco natalizio, e poi Marina voleva far rotolar dadi. E&#8217; così che la scelta cade su Formula D (guarda la cabala, giocato l&#8217;ultima volta un anno esatto fa). Alla griglia di partenza lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2010/01/formula-d-montecarlo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-588" title="formula-d-montecarlo" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2010/01/formula-d-montecarlo.jpg" alt="" width="550" height="330" /></a></p>
<p>Non si doveva neanche giocare, ma alla fine ci ritroviamo in otto davanti al tavolo. Fare due tavoli <a href="http://www.loodica.net/sessioni/doppio-tavolo-con-rattus-stone-age-e-bang/">come l&#8217;altra volta</a> pareva poco natalizio, e poi Marina voleva far rotolar dadi. E&#8217; così che la scelta cade su Formula D (guarda la cabala, <a href="http://www.loodica.net/sessioni/inaugurazione-di-formula-d/">giocato l&#8217;ultima volta un anno esatto fa</a>).</p>
<p>Alla griglia di partenza lo Spine parte in testa, ma gli si spegne il motore e rimane nelle retrovie. Dando e Massi, ultimo e penultimo, faticano a prendere velocità mentre il Paga fa una partenza sprint e arriva alla prima curva guadagnando diverse posizioni.</p>
<p>Cecilia conduce la prima parte della gara in assoluta solitudine. Dietro di lei il caos dal quale emergono Paga, Marina e Alessia. Cecilia mantiene la leadership fino alla curva del Grand Hotel. Lì viene sopravanzata da Paga, Massi e Luca. Lo Spine è costretto a scalare marcia e uscirà più lento degli altri. Alessia è dietro, ma uscirà bene. Marina e Cecilia e Luca chiudono la tonnara di auto.</p>
<p>Da qui Dando prende la testa della corsa: riesce a fare due pause in terza e una in quarta, così da uscire in quinta dalla curva e aprire la sesta nel tunnel, sverniciando i suoi avversari. Da lì, Dando si prenderà un solo rischio alla curva delle piscine (dalla quale uscirà un po&#8217; malconcio).</p>
<p>Nel frattempo dietro è bagarre. Emergono Paga e Alessia che si prendono qualche rischio seguiti da Cecilia, Massi e Marina. Spine e Luca chiudono il serpentone a causa di qualche tiro sfortunato.</p>
<p>Mentre Dando gestisce il rettilineo finale e vede il traguardo, Alessia e il Paga sono decisi a riprenderlo: consumano i loro ultimi punti auto in modo da affrontare in quinta la curva e in sesta l&#8217;arrivo. Massi prova il tutto per tutto col suo ultimo punto, ma fallisce: l&#8217;auto esce dalla gara all&#8217;ultima curva.</p>
<p>Dando taglia il traguardo col suo ultimo punto danno, seguito da Alessia che lo affianca e lo manda fuori strada con un contatto. Chiude il podio il Paga, a pochi passi. Cecilia vince la sua sfida al rettilineo con Marina. Chiudono lo Spine e Luca, che possono però vantare un&#8217;auto appena scalfita.</p>
<h3>Classifica:</h3>
<ol>
<li>Dando</li>
<li>Alessia</li>
<li>Paga</li>
<li>Cecilia</li>
<li>Marina</li>
<li>Spine</li>
<li>Luca</li>
<li>Massi (eliminato)</li>
</ol>
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		<title>Doppio tavolo con Rattus, Stone Age e Bang!</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 19:02:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sette giocatori sono troppi per la maggior parte dei giochi a disposizione: è così che si avvera il sogno del doppio tavolo. Da una parte Dando, Alessia, Luca e Massi con Rattus, dall&#8217;altra Duccio, Marina e Lucia con Stone Age. A fine serata, una partita a Bang! riunisce il tavolo. La partita a Stone Age [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2521" title="bang-rattus-stone-age" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/bang-rattus-stone-age.jpg" alt="" width="540" height="300" /></p>
<p>Sette giocatori sono troppi per la maggior parte dei giochi a disposizione: è così che si avvera il sogno del doppio tavolo. Da una parte Dando, Alessia, Luca e Massi con <a title="Rattus" href="http://www.loodica.net/ludoteca/rattus/">Rattus</a>, dall&#8217;altra Duccio, Marina e Lucia con <a href="/ludoteca/stone-age">Stone Age</a>. A fine serata, una partita a Bang! riunisce il tavolo.</p>
<h2>La partita a Stone Age</h2>
<p>Lucia si dedica alla costruzione di capanne e alla crescita demografica della sua tribù (accumulando sciamani per il punteggio finale) e Marina cerca di fare punti in tutte le specialità, ma Duccio ha la meglio terminando la partita in testa e aumentando il vantaggio grazie a una buona combinazione attrezzi/artigiani.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Duccio 95 (56+24+5+0+6+4)</li>
<li>Lucia 91 (52+0+35+0+0+4)</li>
<li>Marina 87 (48+9+5+15+10+0)</li>
</ol>
<p><em>(tra parentesi, il punteggio totalizzato durante la partita, con gli artigiani, sciamani, carpentieri, contadini, carte civilizzazione)</em></p>
<h2>La partita a Rattus</h2>
<p>Grazie a un colpo di fortuna, Dando riesce a chiamare l&#8217;ultimo turno, e grazie ai poteri combinati di mercante e contadino sposta i suoi uomini in zone più sicure, garantendosi una vittoria con buon margine.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Dando 9 uomini</li>
<li>Alessia 7 uomini</li>
<li>Luca 6 uomini</li>
<li>Massi 6 uomini</li>
</ol>
<h2>La partita a Bang!</h2>
<p>Lo sceriffo Duccio esita un paio di giri finché non fa fuori Dando, sbattuto in prigione da un paio di turni. Peccato che è un vice e fa perdere allo sceriffo ogni carta. Per fortuna il suo ultimo vice (Marina) fa il lavoro sporco e, tra dinamite e arresti, manda all&#8217;altro mondo sia Luca, che Massi che Lucia (i due fuorilegge). E&#8217; il rinnegato Alessia che la ferma per sempre, ma arriva al duello finale col fiato corto: lo sceriffo ha la meglio su di lei agevolmente</p>
<h3>Classifica</h3>
<ul>
<li>Vince la fazione dello sceriffo (Duccio, Marina, Dando)</li>
<li>Perdono i fuorilegge (Massi, Lucia, Luca) e il Rinnegato (Alessia)</li>
</ul>
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		<title>Power grid: ritorno in Benelux</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 23:11:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Era un bel po&#8217; di tempo che la scatola di Power Grid rimaneva sullo scaffale. L&#8217;impulso lo dà Duccio, che vuole provarlo in sei. Per rendere più breve la partita (e utilizzare tutte le zone della mappa) viene scelto il Benelux. Ci sarà anche l&#8217;inaugurazione della Warehouse/Lagerhalle, nuova carta promo presa poche settimane prima allo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-559" title="power-grid-benelux-nijmegen" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2010/01/power-grid-benelux-nijmegen.jpg" alt="" width="550" height="375" /></p>
<p>Era un bel po&#8217; di tempo che la scatola di <a href="/ludoteca/power-grid">Power Grid</a> rimaneva sullo scaffale. L&#8217;impulso lo dà Duccio, che vuole provarlo in sei. Per rendere più breve la partita (e utilizzare tutte le zone della mappa) viene scelto il <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-beneluxcentral-europe/">Benelux</a>. Ci sarà anche l&#8217;inaugurazione della <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-warehouse/">Warehouse/Lagerhalle</a>, nuova carta promo presa poche settimane prima allo <a href="http://www.loodica.net/segnalazioni/il-racconto-dello-spiel-2010-a-essen/">Spiel 2010</a> (e autografata da Maura Kaluski!).</p>
<p>Dando e Massi, incredibilmente, si accaparrano le centrali più piccole e piazzano per primi. Il primo lo fa in mezzo all&#8217;Olanda, il secondo in Belgio. Luca si piazza accanto a Dando, Peter a est, Alessia partirà dal centro e Duccio nel Belgio del sud.</p>
<p>Quasi tutte le carte promo escono presto: le carte che modificano il mercato escono quasi subito, vanificando ogni possibile sorpresa nel gioco. Anche il magazzino esce presto (se lo accaparra Massi, che piazzando subito tre barili di petrolio drogherà il suo prezzo per quasi tutta la partita). Peter invece compra a prezzi stracciati l&#8217;<a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Umspannwerk</a>, ma è costretto ad attaccarlo alla sua prima e unica centrale.</p>
<p>Dando è baciato dalla fortuna. Acquista una centrale da 5 appena prima che centrali più scarse invadano il mercato. Questo gli fa avere rendite migliori a parità di città. Quando gli altri si riorganizzano, si accaparra una buona centrale eolica e poi una a rifiuti (con le risorse a prezzi stracciati). A due-tre turni dalla fine può ritirarsi dalle aste.</p>
<p>Nel frattempo Luca si aggiudica il <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator</a> e Alessia evita di murarsi viva espandendosi a raggiera. Duccio paga un po&#8217; il suo ricorso alle aste per centrali molto esigenti in fatto di risorse. Massi ha avuto sfortuna con le aste, e si ritrova con centrali a bassa potenza.</p>
<p>Arriva lo step 3. Dando è messo meglio finanziariamente (è primo e ha fatto scorta di materiali il turno precedente) ma illuminerà al massimo 14 città: se non riuscirà a chiudere subito, dovrà tornare sul mercato e rigiocarsela con tutti. Tutti gli altri adesso sono equipaggiati per superarlo, ma a occhio e croce nessuno può farlo nel turno corrente (l&#8217;asta è stata sanguinaria). Fortunatamente per Dando, nessuno chiude la partita e, sebbene gli altri si siano organizzati per rendere l&#8217;espansione difficile e costosa, ha i soldi sufficienti a collegare la sua quattordicesima città e a vincere la partita.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Dando 14 città</li>
<li>Peter 12 città (27 Elektro)</li>
<li>Luca 12 città (3 Elektro)</li>
<li>Alessia 11 città</li>
<li>Duccio 10 città (15 Elektro)</li>
<li>Massi 10 città (3 Elektro)</li>
</ol>
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		<title>Seconda partita a El Grande</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 16:01:11 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/el-grande-board.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1803" title="el-grande-board" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/el-grande-board.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>L&#8217;idea era quella di far scegliere il gioco della serata alle signorine. Ma prendere una decisione obiettiva con tre scoppiati che tessono le lodi di uno dei candidati (<a href="http://www.loodica.net/ludoteca/el-grande/">El Grande</a>) falsa un po&#8217; il risultato&#8230; Alessia e Lucia, influenzate dal chiacchericcio, scelgono il Grande Vecchio (classe 1995) dei giochi da tavolo tedeschi.</p>
<p>Alessia e Lucia, alla prima partita, risentono inizialmente dell&#8217;handicap ma recuperano terreno già dalla seconda partita: la prima sfruttando appieno le potenzialità della torre, la seconda piazzandosi in una buona zona senza mai lasciare il comando.</p>
<p>Grazie a un colpo di fortuna, Dando ottimizza i suoi pochi servitori piazzandosi un po&#8217; ovunque e godendo di una buona prima valutazione delle regioni. Nel secondo turno perderà gran parte dei suoi territori e sarà costretto a spostare il suo El Grande in una zona più vantaggiosa.</p>
<p>Peter parte lentamente ma dal secondo turno in poi rende la Vecchia Castiglia, sua regione di origine, la regione più preziosa. Spostando il Re ed essendo l&#8217;unico giocatore in zona, guadagna da solo, e con un solo servitore, una barca di punti (oltre a utilizzare al meglio gli altri servitori in giro sul tabellone).</p>
<p>Duccio parte bene, prosegue bene e chiude bene la partita: inizia scattando in testa al gruppo e mantiene la leadership ininterrottamente per tutta la serata. La ricetta sembra semplice (ma non lo è): occupazione delle regioni migliori e buon uso delle carte intrigo (per scoraggiare tentativi di escalation nei propri possedimenti).</p>
<p>Al termine della partita, Lucia si rifà sotto e si avvicina a Peter, mentre Dando riesce, con un altro colpo di fortuna, a strappare la maggioranza in un buon territorio occupato da Peter: questo gli permette di raggioungere in extremis la prima posizione con Duccio. Sorpresa: in El Grande non esistono tie-breaker&#8230; è una vittoria condivisa!</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Duccio e Dando 99 punti</li>
<li>Peter 90 punti</li>
<li>Lucia 86 punti</li>
<li>Alessia 74 punti</li>
</ol>
<p><em>(image courtesy of <a href="http://www.boardgamegeek.com/image/703009/el-grande">Chris Norwood</a> – <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/" target="_blank">view CC License</a>)</em></p>
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		<title>Togliere le ragnatele a Vasco da Gama</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 16:05:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo settimane di pienone, &#8220;solo&#8221; quattro giocatori al tavolo danno la possibilità di giocare al vero gioco tedesco, quello pensato per 2-4 giocatori. Dopo un ballottaggio estenuante, la spunta Vasco da Gama, la cui scatola era rimasta chiusa da più di sei mesi. Luca punta ai soldi e grazie al frate e al reclutamento ottiene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/vasco-da-gama-navigation.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1329" title="vasco-da-gama-navigation" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/vasco-da-gama-navigation.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Dopo settimane di pienone, &#8220;solo&#8221; quattro giocatori al tavolo danno la possibilità di giocare al vero gioco tedesco, quello pensato per 2-4 giocatori. Dopo un ballottaggio estenuante, la spunta <a href="/ludoteca/vasco-da-gama">Vasco da Gama</a>, la cui scatola era rimasta chiusa da più di sei mesi.</p>
<p>Luca punta ai soldi e grazie al frate e al reclutamento ottiene una buona gamma di marinai colorati. Acquista progetti a due a due e piazza le proprie spedizioni con una costanza prussiana. Al contrario, Peter parte lentamente ma fa incetta di personaggi: grazie a questa strategia non avrà problemi di equipaggio ne&#8217; di denari per un paio di turni. Lucia, al suo esordio, fa largo uso di Manuel I e della sua mossa addizionale, che utilizza spesso per varare le proprie navi. Dando, come al solito, ignora i soldi e punta tutto sui primi turni, cercando di raggranellare le briciole verso la fine.</p>
<p>L&#8217;ultimo turno è un delirio di navi: Luca ha navi su tutti i livelli, e varando per prima riesce a inviare un&#8217;ultima spedizione in posizione vantaggiosa. Peter non riesce a piazzare alcune delle proprie imbarcazioni a causa dell&#8217;imbottigliamento nell&#8217;Oceano Indiano. Lucia ha due azioni piazzamento, che le permettono di mettere in mare due navi in due spazi diversi. Dando tiene la sua ultima nave in porto e spera di bilanciare il mancato piazzamento con le &#8220;promozioni&#8221; sul campo.</p>
<p>L&#8217;ultima risoluzione dei movimenti marini premia Dando, che aveva tre navi nelle ultime due posizioni. Questo gli permette di staccare gli inseguitori Lucia e Luca e di vincere la partita.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Dando 83 punti</li>
<li>Luca 72 punti</li>
<li>Lucia 67 punti</li>
<li>Peter 62 punti</li>
</ol>
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		<title>Ritorno a Cuba</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 15:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/07/cuba-plancia2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-419" title="cuba-plancia2" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/07/cuba-plancia2.jpg" alt="" width="550" height="309" /></a></p>
<p>Dopo settimane di tentativi, tutti finiti male, la presenza di Marco &#8211; che ricorda meglio di tutti le regole &#8211; fa sì che la scatola di <a href="/ludoteca/cuba/">Cuba</a> sia finalmente aperta.</p>
<p>Mentre Marco riesce a macinare punti un po&#8217; dappertutto, Peter e Dando si ostacolano a vicenda: uno compra la diga e l&#8217;altro il campo da golf. L&#8217;abbondanza di acqua del secondo è inutile quasi quanto la possibilità del primo di tramutarla in punti vittoria. Dall&#8217;altra parte del tabellone, due grandi produttori sfruttano le proprietà in modo diametralmente opposto: Alessia produce molte risorse, che vende al mercato o imbarca nelle navi, Duccio le trasforma in denaro, che gli consentirà di spadroneggiare durante la fase delle Leggi e di guadagnare barche di punti senza quasi mai spedire merci via nave.</p>
<p>Nel frattempo, Peter si è rifatto sotto grazie alla produzione di sigari, di cui è monopolista: può caricare le migliori navi senza doversi preoccupare degli altri. Dando, perennemente al verde, costruisce un albergo col quale racimola punti aggiuntivi ogni turno. Alessia, dopo aver saturato il mercato, inizia ad accusare un po&#8217; il colpo e Marco dà la sensazione di voler sorpassare Duccio &#8211; in testa dall&#8217;inizio &#8211; con una mossa a sorpresa. Ci riesce, ma per poche risorse non riesce a completare quanto progettava.</p>
<p>Verso la fine, Dando impiega gli ultimi turni a costruire palazzi per godere del bonus finale, Alessia imbarca con Peter le sue ultime cose e Duccio si prepara a manipolare il parlamento per approvare quelle leggi che avvantaggeranno solo lui.</p>
<p>Al termine della Partita, Peter stacca Alessia e sfiora il punteggio di Duccio, che viene superato in extremis da Marco al momento del conteggio dei palazzi. Ma anche Dando ha qualche palazzo, così contiene l&#8217;exploit di Marco e mantiene la prima posizione.﻿</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Dando 77 punti</li>
<li>Marco 74 punti</li>
<li>Duccio 72 punti</li>
<li>Peter 70 punti</li>
<li>Alessia 67 punti</li>
</ol>
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		<title>Inaugurazione di El Grande</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 23:06:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con ben tre defezioni i superstiti hanno la possibilità di giocare a mezza dozzina di giochi. Duccio, davanti a una scelta difficile, alla fine opta per El Grande, direttamente dalla collezione di Peter. Sarà un&#8217;inaugurazione per tre dei quattro giocatori seduti attorno al tavolo. La partita è a due velocità: all&#8217;inizio Dando e Luca partono [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/el-grande-board.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1803" title="el-grande-board" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/el-grande-board.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Con ben tre defezioni i superstiti hanno la possibilità di giocare a mezza dozzina di giochi. Duccio, davanti a una scelta difficile, alla fine opta per <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/el-grande/">El Grande</a>, direttamente dalla collezione di Peter. Sarà un&#8217;inaugurazione per tre dei quattro giocatori seduti attorno al tavolo.</p>
<p>La partita è a due velocità: all&#8217;inizio Dando e Luca partono forte, lasciando indietro Peter e al palo Duccio. Poi Peter inizia a macinare e raggiunge Dando, sfortunato nella posizione di partenza (la Galizia) ma molto fortunato nella parte centrale della partita: riesce a spostare il proprio El Grande in una zona migliore e  piazzare il re a bloccare altri tentativi. Peter ha una strategia più lungimirante: grazie a un&#8217;attento piazzamento fa punti un po&#8217; dappertutto, e imperversa nelle ricche regioni centrali, terminando la partita in crescendo. Luca parte bene ma si infogna in una sanguinosa guerra di maggioranze a Valencia, dalla quale uscira sconfitto: ciò gli permetterà però di occupare altre regioni e di utilizzare il Castillo (utilizzato fino a metà partita solo da Dando e Peter).</p>
<p>Duccio è il vincitore della guerra di maggioranza, ma la vittoria è a caro prezzo: una decina dei suoi cubetti è a Valencia, ma nelle altre zone fa punti marginali. Si riprende occupando Siviglia, ma non potendo usare il Re al meglio non riesce a tutelare i suoi cubetti.</p>
<p>Duccio è più indietro e Luca si fa sotto, ma la battaglia sarà tra Dando e Peter: il primo ha solo quattro regioni, e un errato piazzamento dei cubetti nel castillo gli farebbe perdere punti prezioso; il secondo occupa quasi tutti i territori e farà un bel po&#8217; di punti in ogni caso.</p>
<p>La fortuna ride di nuovo a Dando: Luca, che può ostacolarlo, piazza i suoi quattro cubetti nella stessa zona di Dando, che con i suoi tre mantiene la maggioranza e fa i punti precisi che gli permettono di vincere.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Dando 122</li>
<li>Peter 115</li>
<li>Luca 102</li>
<li>Duccio 94</li>
</ol>
<p><em>(image courtesy of <a href="http://www.boardgamegeek.com/image/703009/el-grande">Chris Norwood</a> &#8211; <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/" target="_blank">view CC License</a>)</em></p>
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