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	<title>Loodica &#187; vince massi</title>
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	<description>Giochi da tavolo, american ed euro games, novità e segnalazioni</description>
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		<title>Il gioco del mese: 7 Wonders</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 22:04:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quello che Troyes è stato per il mese di giugno, 7 Wonders lo è stato per luglio. Nelle tre serate di gioco, la creatura di Antoine Bauza ha schiantato la concorrenza, in sette, cinque o anche tre giocatori. C&#8217;è una ragione se 7 Wonders ha vinto il Kennerspiel des jahres 2011, no? Le due partite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3138" title="7-wonders-ephesus" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/7-wonders-ephesus-540x319.jpg" alt="" width="540" height="319" /></p>
<p>Quello che <a title="Troyes" href="http://www.loodica.net/ludoteca/troyes/">Troyes</a> è stato <a title="Il gioco del mese: Troyes" href="http://www.loodica.net/sessioni/il-gioco-del-mese-troyes/">per il mese di giugno</a>, <a title="7 Wonders" href="http://www.loodica.net/ludoteca/7-wonders/">7 Wonders</a> lo è stato per luglio. Nelle tre serate di gioco, la creatura di Antoine Bauza ha schiantato la concorrenza, in sette, cinque o anche tre giocatori. C&#8217;è una ragione se 7 Wonders <a href="http://www.spiel-des-jahres.com/cms/front_content.php?idcatart=1236&amp;id=731" target="_blank">ha vinto il Kennerspiel des jahres 2011</a>, no?</p>
<p>Le due partite del 5 luglio vanno a Massi e a Dando. Il primo batte i suoi sei avversari con una strategia versatile nella quale fa punti un po&#8217; dappertutto: il Paga lo tallona da vicino. Il secondo a dieci punti di distanza gli inseguitori Cecilia e Paga. Merito della plancia B che gli fa fare molti punti Meraviglia.</p>
<p>Le due partite del 22 luglio, all&#8217;aperto, vedono Dando vincitore seguito da Alessia (la guerra fa la differenza tra i due contendenti). Per la gioia di Cristiano, che gioca le sue prime due partite a 7 Wonders, Marina sbaraglia letteralmente gli avversari, totalizzando lo stratosferico punteggio di 67 punti, un record assoluto nelle nostre partite. Quasi la metà della sua vittoria è legata alle strutture culturali, con un bel po&#8217; di vittorie militari. Massi record sulla scienza: 41 punti!</p>
<p>Infine, nella partita a tre del 27 luglio, ha la meglio lo Spine, che giocando una partita equilibrata vince di misura su Dando e distanzia Alessia (che fa bei numeri sulle strurutture scientifiche, ma poco più)</p>
<h2>Le partite del 5 luglio:</h2>
<div class="twocol-one">
<h3>Classifica della prima partita</h3>
<ol>
<li>Massi 56 (7+3+10+18+3+6+9)</li>
<li>Paga 52 (7+2+3+17+3+4+16)</li>
<li>Luca 50 (7+6+3+14+10+0+10)</li>
<li>Peter 48 (-6+4+3+14+0+17+16)</li>
<li>Spine 44 (12+1+10+6+0+15+0)</li>
<li>Cecilia 37 (8+1+15+8+3+0+2)</li>
<li>Dando 36 (1+7+10+15+3+0+0)</li>
</ol>
</div>
<div class="twocol-one last">
<h3>Classifica della seconda partita</h3>
<ol>
<li>Dando 60 (-2+7+20+14+13+8+0)</li>
<li>Cecilia 50 (12+3+3+8+3+20+1)</li>
<li>Paga 50 (16+1+10+5+0+0+18)</li>
<li>Spine 48 (10+1+10+0+0+7+20)</li>
<li>Peter 46 (1+8+10+26+0+0+1)</li>
<li>Massi 40 (2+3+10+20+0+0+5)</li>
<li>Luca 39 (1+4+10+0+0+9+5)</li>
</ol>
</div>
<h2> Le partite del 22 luglio</h2>
<div class="twocol-one">
<h3>Classifica della prima partita</h3>
<ol>
<li>Dando 55 (14+1+10+12+0+9+9)</li>
<li>Alessia 51 (-2+1+3+11+0+6+32)</li>
<li>Massi 46 (14+2+10+11+5+4+0)</li>
<li>Marina 41 (-2+8+10+16+7+2+0)</li>
<li>Cristiano 38 (4+2+10+20+0+0+2)</li>
</ol>
</div>
<div class="twocol-one last">
<h3>Classifica della seconda partita</h3>
<ol>
<li>Marina 67 (12+5+10+32+0+8+0)</li>
<li>Massi 53 (-5+6+3+4+4+0+41)</li>
<li>Dando 51 (10+1+10+16+0+14+0)</li>
<li>Alessia 50 (15+2+10+10+4+0+9)</li>
<li>Cristiano 36 (-2+6+15+10+7+0+0)</li>
</ol>
</div>
<h2>La partita del 27 luglio</h2>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Spine 54 (6+8+10+16+3+6+5)</li>
<li>Dando 52 (18+2+10+15+7+0+0)</li>
<li>Alessia 42 (-6+1+3+12+0+0+32)</li>
</ol>
<p><em>(tra parentesi, in ordine, i punti totalizzati con la guerra, i soldi, gli stadi delle meraviglie, gli edifici culturali, commerciali, le gilde e le scoperte scientifiche)</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Inaugurazione di Power Grid &#8211; Giappone</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 23:11:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In onore del Giappone e dei giapponesi, che in questo difficile momento stanno lottando per ricostruire il loro paese, li ricordiamo con una partita a Power Grid con la mappa della loro grande terra. E&#8217; l&#8217;inaugurazione del lato B dell&#8217;ultima espansione a Power Grid uscita a ottobre a Essen. Per aggiungere pepe, il secondo mazzo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3018" title="powergrid-japan-nagano" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/powergrid-japan-nagano-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></p>
<p>In onore del Giappone e dei giapponesi, che in questo difficile momento stanno lottando per ricostruire il loro paese, li ricordiamo con una partita a Power Grid con la mappa della loro grande terra. E&#8217; l&#8217;inaugurazione del lato B dell&#8217;<a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-russiagiappone/">ultima espansione a Power Grid</a> uscita a ottobre a Essen. Per aggiungere pepe, <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-power-plant-deck-2/">il secondo mazzo centrali</a>, la <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Transformer station</a>, <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-warehouse/">Warehouse</a> e il <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator</a>.</p>
<p>Alessia parte in scioltezza, occupando la parte centrale dell&#8217;isola e la zona sud (che collegherà prestissimo). Le fa compagnia Duccio e Dando. Luca parte da Tokio e da Ovest. A Massi e Peter tocca la desolata regione di Sapporo.</p>
<p>La partita sembra già scritta quando succede l&#8217;imprevedibile. Dando, a quota 13, attende la stazione di trasformazione per arrivare a 14 città e chiudere senza dover comprare altre centrali. Duccio rilancia all&#8217;inverosimile, e si porta a casa l&#8217;Umspannwerk a soli 50 Elektro. Dando è quindi costretto ripiegare acquistando una centrale che lo porta a 15 città: questo spaventa Alessia, a quota 14, che si ributta sul mercato. Tanto basta per farle perdere primo e secondo posto: Massi e Peter rimangono a 14 e chiudono la partita davanti a tutti. Al conteggio finale, ha la meglio Massi sul terzetto.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Massi 14 città (32 Elektro)</li>
<li>Peter 14 città (19 Elektro)</li>
<li>Alessia 14 città (18 Elektro)</li>
<li>Luca 13 città (21 Elektro)</li>
<li>Dando 13 città (9 Elektro)</li>
<li>Duccio 13 città (1 Elektro)</li>
</ol>
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		<title>Le prime due partite del 2011</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/le-prime-due-partite-del-2011/</link>
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		<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 20:24:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Meno di dodici ore dopo un Capodanno passato in piazza a bere, ballare e prendere freddo, non si può chiedere ai nostri eroi un grande impegno intellettivo. E&#8217; così che vengono tirati fuori due titoli meno impegnativi, ma accomunati da un buon grado di bastardaggine. Nella partita a Rattus, Massi vince grazie a un buon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2546" title="bang-rattus" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/bang-rattus.jpg" alt="" width="540" height="300" /></p>
<p>Meno di dodici ore dopo un Capodanno passato in piazza a bere, ballare e prendere freddo, non si può chiedere ai nostri eroi un grande impegno intellettivo. E&#8217; così che vengono tirati fuori due titoli meno impegnativi, ma accomunati da un buon grado di bastardaggine.</p>
<p>Nella partita a <a title="Rattus" href="http://www.loodica.net/ludoteca/rattus/">Rattus</a>, Massi vince grazie a un buon utilizzo di contadino e strega. Dando lo segue a breve distanza con Luca. Il Paga accusa un po&#8217; di sfortuna con le tessere pestilenza e ha la peggio nell&#8217;ultimo turno.</p>
<p>Alessia si unisce al gruppo nella partita a Bang. Grazie al lavoro di quest&#8217;ultima (vice), viene eliminato subito Dando (rinnegato). A quel punto Alessia sa che Luca e il Paga sono i fuorilegge e ci si butta a testa bassa. Massi esita prima di fidarsi di lei: entrerà in gioco solo dopo la sua morte (per mano di Luca). Dopo un breve duello, Luca cade sancendo la vittoria della Legge.</p>
<div class="twocol-one">
<h3>Rattus</h3>
<ol>
<li>Massi 9</li>
<li>Dando 8</li>
<li>Luca 7</li>
<li>Paga 5</li>
</ol>
</div>
<div class="twocol-one last">
<h3>Bang!</h3>
<ul>
<li>Vince la Legge (Massi, Alessia)</li>
<li>Perdono i Fuorilegge</li>
<li>Perde il Rinnegato (Luca, Paga, Dando)</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Power Grid Germania con tutte le carte</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:27:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Trovarsi a giocare in otto è bello, ma abbatte clamorosamente il numero di giochi proponibili. Per fare un favore al Paga, giunto dalla capitale appositamente per una serata di gioco, Alessia si tira indietro e Dando si offre volontario come banchiere: ecco che magicamente c&#8217;è il numero legale per giocare a Power Grid. Viene scelta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1326" title="power-grid-germany-ruhr" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-germany-ruhr.jpg" alt="" width="540" height="359" /></p>
<p>Trovarsi a giocare in otto è bello, ma abbatte clamorosamente il numero di giochi proponibili. Per fare un favore al Paga, giunto dalla capitale appositamente per una serata di gioco, Alessia si tira indietro e Dando si offre volontario come banchiere: ecco che magicamente c&#8217;è il numero legale per giocare a <a title="La scheda di Power Grid" href="/ludoteca/power-grid">Power Grid</a>. Viene scelta la tradizionale mappa della Germania, ma incompenso si giocherà con tutte le altre espansioni: <a title="Power Grid – Espansione Flux Generator" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator</a>, <a title="Power Grid – Espansione Umspannwerk" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Transformer station</a> e <a title="Power Grid – Espansione Warehouse" href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-warehouse/">Warehouse</a>.</p>
<p>La partita è spaccata in due. Da una parte Massi, Paga e Peter che sembrano più avanti; dall&#8217;altra Duccio, Cecilia e Lucia che pagano costi di connessioni alti e/o un certo imbottigliamento nell&#8217;espansione.</p>
<p>Massi (che come da tradizione si lamenta del suo probabile ultimo posto) riesce a piazzare la sua quattordicesima città assieme a Peter. Al conteggio dei soldi è avanti di 16 Elektro e vince.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Massi 14 città (17 Elektro)</li>
<li>Peter 14 città (1 Elektro)</li>
<li>Paga 12 città</li>
<li>Duccio 11 città (37 Elektro)</li>
<li>Cecilia 11 città (20 Elektro)</li>
<li>Lucia 10 città</li>
</ol>
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		<title>Alta Tensione in Cina</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 17:56:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Per Peter è finalmente giunto il momento per giocare a Power Grid. La presenza del Paga e i giocatori (cinque, numero perfetto) rendono inutile la scelta del gioco ma solo della mappa. Dopo una laboriosa votazione, vince la Cina. Peter piazza a est: si insinuerà nel ventre molle della Cina, non disdegnando escursioni a nord [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-china-map.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-997" title="power-grid-china-map" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-china-map.jpg" alt="" width="540" height="320" /></a></p>
<p>Per Peter è finalmente giunto il momento per giocare a <a href="/ludoteca/power-grid/">Power Grid</a>. La presenza del Paga e i giocatori (cinque, numero perfetto) rendono inutile la scelta del gioco ma solo della mappa. Dopo una laboriosa votazione, <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-cinacorea/">vince la Cina</a>.</p>
<p>Peter piazza a est: si insinuerà nel ventre molle della Cina, non disdegnando escursioni a nord e sulla costa. Alessia sceglie il sud-ovest, più costoso ma più tranquillo: da lì risalirà lungo la zona centrale arrivando a Pechino. Il Paga parte da Pechino, rischia un imbottigliamento che risolverà con qualche salto. Massi sceglie la zona nord-est: miracolosamnte solo, vivrà di rendit per molti turni, rischiando il blocco in seguito. A Dando, ultimo a piazzare, non resta che mettersi tra Alessia e Peter: soluzione costosa per i collegamenti ma mai a rischio blocco.</p>
<p>La partita vede un gran dispendio di petrolio: si salvano Peter (che vive di spazzatura e nucleare) e Dando (che ha centrali ottimizzate &#8211; ma pagate carissimo all&#8217;asta). Gli altri devono fare i conti con spese più ingenti. Alla vigilia dello step 3, tutti sono appaiati.</p>
<p>Quando arriva lo step 3, Massi sembra fuori gara, o almeno sembra a giudicare dai suoi rimpianti. Stessa situazione per Dando, che per affrontare l&#8217;ultimo turno ha dovuto comprare una centrale dispendiosa. Alessia, Andrea e Peter sembrano invece appaiati e pronti a dividersi la vittoria.</p>
<p>Ma sbagliano: quella di Massi era la solita tattica. In tasca ha molti più soldi degli altri, e in un turno riesce a chiudere il gioco e vincere con 46 Elektro in più del secondo classificato.</p>
<h3>Classifica</h3>
<ol>
<li>Massi 15 città (50 Elektro)</li>
<li>Paga 15 città (4 Elektro)</li>
<li>Alessia 15 città (2 Elektro)</li>
<li>Peter 15 città (2 Elektro)</li>
<li>Dando 14 città</li>
</ol>
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		<title>Non c&#8217;è due (Yspahan) senza tre (Notre Dame)</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 10:37:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il primo giugno sarà ricordato come il Giorno dei Giochi di Piazzamento: nella frenesia da prefestivo, un tavolo di giocatori agguerriti decide di passare la nottata a spostare cubetti. Attirata dal rumore di dadi, Marina si presenta per giocare a Yspahan, candidato principe a sostituire Stone Age dal suo personale podio ludico. La prima partita, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/notre-dame-board.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1568" title="notre-dame-board" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/notre-dame-board.jpg" alt="" width="540" height="360" /></a></p>
<p>Il primo giugno sarà ricordato come il Giorno dei Giochi di Piazzamento: nella frenesia da prefestivo, un tavolo di giocatori agguerriti decide di passare la nottata a spostare cubetti. Attirata dal rumore di dadi, Marina si presenta per giocare a <a href="/ludoteca/yspahan">Yspahan</a>, candidato principe a sostituire <a href="/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a> dal suo personale podio ludico.</p>
<p>La prima partita, con Dando e Alessia in panchina, si svolge con Peter e Luca, due vecchie volpi che fanno subito vedere che se ne intendono. Massi rivendica tiri molto sfortunati, e una certa cattiverie di Marina nel togliergli risorse preziose.</p>
<p>Peter e Luca vanno invece come treni: il primo costruisce tutti i palazzi e termina la partita con molti cammelli nella carovana, il secondo occupa tutto quello che può occupare nei suk. Vince Peter dopo una lunga lotta all&#8217;ultimo punto con Luca. Staccatissimi Marina e Massi.</p>
<h3>Classifica:</h3>
<ol>
<li>Peter 87 punti</li>
<li>Luca 84 punti</li>
<li>Marina 67 punti</li>
<li>Massi 60 punti</li>
</ol>
<p>Massi non ci sta e chiede la rivincita: non conosceva il gioco e non gli va giù di aver chiuso per ultimo. Dando e Alessia prendono il posto di Peter e Luca, che diventano rispetivamente consiglieri di Massi e Marina.</p>
<p>La partita è molto diversa. Massi segue le orme del suo mèntore Peter: costruisce da subito e accumula cammelli. Dando E&#8217; molti ricco, ma riesce comunque a costruire tutti i suoi palazzi. Alessia pesca un paio di giri fortunati e piazza nel quartiere dei vasi molte sue merci. Marina è la regina dei suk di più basso valore, ma grazie al paranco riesce comunque a stare al passo.</p>
<p>L&#8217;ultimo turno permette a Dando, ultimo, di balzare temporaneamente in testa e ad Alessia di scavalcare Marina (arrivata col fiato corto all&#8217;ultimo balzo). Ma è Massi, con un&#8217;ultimo colpo di reni, a vincere per una manciata i punti.</p>
<h3>Classifica:</h3>
<ol>
<li>Massi 79 punti</li>
<li>Dando 76 punti</li>
<li>Alessia 68 punti</li>
<li>Marina 53 punti</li>
</ol>
<p>Peter aveva portato Yspahan, era giusto contraccambiare e presentargli <a href="/ludoteca/notre-dame/">Notre Dame</a>. Con Marina che si fa da parte (nessun dado, nessuna partita), gli altri accettano una tripletta.</p>
<p>Nella prima parte iniziano bene Massi e Luca, mentre Alessia trova brutte carte e combina poco. Dando non fa punti, grazie a dubbie scelte. Peter, alla prima partita, prende le misure alle carte.</p>
<p>Nella seconda parte del gioco, Dando inizia a macinare punti: lo scatto parte col Re dei Mendicanti, che usa subito grazie alla pulizia del proprio quartiere. Poco dopo, anche Massi, che ha un buon numero di cubetti nella zona dei punti vittoria, inizia a fare bei punti. Peter accumula cubetti influenza, ma sottovaluta la peste, che si abbatte sul suo quartiere. Alessia sembra rallentare, mentre a Luca capitano in una mano tre carte uguali che lo mandano fuori gioco.</p>
<p>L&#8217;ultima parte è una gara tra Massi e Dando a chi farà più punti. La spunterà Dando con un vantaggio importante.</p>
<h3>Classifica:</h3>
<ol>
<li>Dando 93 punti</li>
<li>Massi 74 punti</li>
<li>Alessia 68 punti</li>
<li>Peter 64 punti</li>
<li>Luca 49 punti</li>
</ol>
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		<title>L&#8217;ultima partita dell&#8217;anno a Power Grid</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 15:45:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E&#8217; vero, avevamo promesso di prenderci una pausa da Power Grid, ma lo Spine non aveva provato l&#8217;altro lato dell&#8217;ultima espansione del nostro gioco preferito. Per la &#8220;gioia&#8221; di Cecilia (che voleva provare un gioco nuovo) la scelta cade su Funkenschlag mappa della Spagna (con Umspannwerk e Flux Generator). Il Paga sceglie i paesi baschi, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2010/01/power-grid-spain-sevilla1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-585" title="power-grid-spain-sevilla" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2010/01/power-grid-spain-sevilla1.jpg" alt="" width="550" height="375" /></a></p>
<p>E&#8217; vero, avevamo promesso di prenderci una pausa da Power Grid, ma lo Spine non aveva provato l&#8217;altro lato dell&#8217;ultima espansione del nostro gioco preferito. Per la &#8220;gioia&#8221; di Cecilia (che voleva provare un gioco nuovo) la scelta cade su <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid/">Funkenschlag</a> mappa della <a href="/ludoteca/power-grid-espansione-brasile-spagna-portogallo/">Spagna</a> (con <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Umspannwerk</a> e <a href="http://www.loodica.net/ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator</a>).</p>
<p>Il Paga sceglie i paesi baschi, seguito da Alessia in Galizia. Massi si mette a cavallo tra Andalusia e Portogallo, mentre lo Spine e Dando si contendono la costa mediterranea. Cecilia parte da Madrid.</p>
<p>Il Paga e Alessia hanno vita facile, con bassi costi di connessione e nessun concorrente nei paraggi. Cecilia si insinua in tutto il centro della Spagna. Dando prova a non farsi chiudere dallo Spine e Massi, dopo essersi aggiudicato l&#8217;Umspannwerk, sale il Portogallo.</p>
<p>La partita è condizionata centrali troppo brutte o troppo costose. Ha la meglio Massi, che con due buone centrali può tenersi la centrale di partenza con l&#8217;Umspannwerk. Questo grande risparmio di Elektro, mentre gli altri sono costretti a cambiare centrale ogni due turni, darà i suoi frutti: inizia lo step 3 e Massi è l&#8217;unico che può fare a meno di mettersi sul mercato. Si limita all&#8217;espansione e chiude la gara con una vittoria annunciata.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Massi 14</li>
<li>Alessia 13 (10 Elektro)</li>
<li>Paga 13 (3 Elektro)</li>
<li>Spine 12</li>
<li>Dando 11</li>
<li>Cecilia 10</li>
</ol>
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		<title>L&#8217;inaugurazione di Power Grid mappa Brasile</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 19:07:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dando e Alessia non fanno in tempo a tornare da Monaco che è già pronto un agguerrito tavolo di amanti di Power Grid. Un paio di settimane prima era toccato alla Spagna: ovvio che prima o poi sarebbe stato il turno del Brasile. Umspannwerk e Flux Generator sono ovviamente della partita. Alessia piazza a nord, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2010/01/power-grid-brazil-manaus.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-572" title="power-grid-brazil-manaus" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2010/01/power-grid-brazil-manaus.jpg" alt="power-grid-brazil-manaus" width="550" height="375" /></a></p>
<p>Dando e Alessia non fanno in tempo a tornare da Monaco che è già pronto un agguerrito tavolo di amanti di <a href="/ludoteca/power-grid/">Power Grid</a>. Un paio di settimane prima <a href="/sessioni/linagurazione-di-power-grid-mappa-spagna/">era toccato alla Spagna</a>: ovvio che prima o poi sarebbe stato il turno del <a href="/ludoteca/power-grid-espansione-brasile-spagna-portogallo/">Brasile</a>. <a href="/ludoteca/power-grid-espansione-umspannwerk/">Umspannwerk</a> e <a href="/ludoteca/power-grid-espansione-flux-generator/">Flux Generator</a> sono ovviamente della partita.</p>
<p>Alessia piazza a nord, proprio accando allo Spine. Il Paga e Luca si contendono invece la parte sud. Massi piazza poco lontano dai due litiganti mentre Dando, per colpa dell&#8217;handicap cromatico che gli fa sembrare, mette involontariamente in crisi Alessia e lo Spine piazzandosi tra di loro (che ci volete fare, sembrava un colore unico&#8230;).</p>
<p>Mentre Luca e il Paga si espandono controllandosi, il Massi si avventura verso la foresta amazzonica. Dando si spinge a nord e Alessia chiude lo Spine, che invece di saltare città preferisce aspettare. Questo gli costerà tre turni di attesa. Arriva lo step 2 e anche il Paga, per bloccare la fuga del Massi, si spinge verso Manaus. Intanto Dando scende giù in cerca di uno sbocco che impedisca agli avversari di chiuderlo. Alessia e lo Spine scendono sulla costa e raggiungono Luca.</p>
<p>Alla vigilia della fine, Solo il Massi ha già centrali sufficienti a chiudere la gara. Alessia e Luca danno forfait, mnentre lo Spine ha pagato cari i tre turni di non espansione. Dando e il Paga, obbligati a fare acquisti, non arrivano a 15 città e si fermano quasi appaiati (anche in termini di Elektro) dietro Massi, che vince.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li> Massi 15 città</li>
<li>Paga 14 città (21 Elektro)</li>
<li>Dando 14 città (19 Elektro)</li>
<li> Alessia 13 città (27 Elektro)</li>
<li>Luca 13 città (18 Elektro)</li>
<li>Spine 11 città</li>
</ol>
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		<title>Seconda partita a Factory Manager</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/seconda-partita-a-factory-manager/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 18:27:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La tradizionale presenza di Andrea in occasione di Lucca Comics &#38; Games e la sua passione per Friedemann Friese ci obbligano moralmente a iniziare una nuova partita a Factory Manager a un&#8217;oraccia. Sparsa la voce, anche lo Spine abbandona le sue attività per raggiungerci. Lo stesso Friese scrive che Fabrikmanager non è un gioco facile [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/11/factory-manager-tiles.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-545" title="factory-manager-tiles" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/11/factory-manager-tiles.jpg" alt="factory-manager-tiles" width="550" height="311" /></a></p>
<p>La tradizionale presenza di Andrea in occasione di Lucca Comics &amp; Games e la sua passione per <a href="/tag/friedemann-friese/">Friedemann Friese</a> ci obbligano moralmente a iniziare una nuova partita a Factory Manager a un&#8217;oraccia. Sparsa la voce, anche lo Spine abbandona le sue attività per raggiungerci.</p>
<p>Lo stesso Friese scrive che Fabrikmanager non è un gioco facile in cinque giocatori. Se ne accorgono un po&#8217; tutti, quando a ogni turno il mercato di svuota di tessere e l&#8217;ultimo a decidere si deve accontentare degli avanzi.</p>
<p>Il gioco procede senza fughe apparenti: Dando e Massi conducono in termini di produttività, ma Dando consuma meno e Massi ha più uomini liberi. Alessia libera come di consueto i suoi uomini dal lavoro manuale e lo Spine e Andrea acquistano senza dilapidare capitali.</p>
<p>Quasi tutti sono costretti ad ampliare l propria fabbrica per produrre di più. Alessia sembra in difficoltà con la produzione, e Dando non acquista un ufficio di ottimizzazione. Massi invece è un rullo compressore e lo Spine, zitto zitto, produce meno di tutti ma sta accumulando un tesoretto. Andrea può contare su uomini, produzione e soldi.</p>
<p>Nell&#8217;ultimo turno, tutti danno fondo alle proprie risorse. Dando e Massi chiudono con l&#8217;amaro in bocca: bastava un uomo in più per acquistare quella tessera che proprio mancava. Andrea si lamenta per i pochi uomini disponibili nel turno più importante.</p>
<p>Finisce la partita e si tirano le somme: Massi vince distaccando gli altri. Andrea e lo Spine, grazie a una strategia conservativa, gli si piazzano dietro. Chiudono Dando e Alessia.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Massi 333 Elektro</li>
<li>Andrea 298 Elektro</li>
<li>Spine 296 Elektro</li>
<li>Dando 280 Elektro</li>
<li>Alessia 247 Elektro</li>
</ol>
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		<title>Prima partita ufficiale a Factory Manager</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 18:49:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Era ovvio che la prima partita di ritorno da Essen sarebbe stata dedicata all&#8217;ultima creazione di Friedemann Friese, Power Grid &#8211; Factory Manager. Inevitabile giocarci, visto un tavolo con veri amanti di Funkenschlag, costola dalla quale Factory Manager è nato. Dando parte bene, tenendo in equilibrio la produzione e la capacità di stoccaggio, e dedicandosi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/11/factory-manager-endgame.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-530" title="factory-manager-endgame" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/11/factory-manager-endgame.jpg" alt="factory-manager-endgame" width="550" height="326" /></a></p>
<p>Era ovvio che la prima partita di ritorno da <a href="/tag/essen-2009/">Essen</a> sarebbe stata dedicata all&#8217;ultima creazione di <a href="/tag/friedemann-friese/">Friedemann Friese</a>, Power Grid &#8211; Factory Manager. Inevitabile giocarci, visto un tavolo <a href="/category/sessioni/sessioni-di-power-grid/">con veri amanti di Funkenschlag</a>, costola dalla quale Factory Manager è nato.</p>
<p>Dando parte bene, tenendo in equilibrio la produzione e la capacità di stoccaggio, e dedicandosi al potenziamento delle macchine. Massi investe in innovazione concentrandosi sul consumo energetico. Alessia punta sull&#8217;automatizzazione e libera diversi uomini dal lavoro alle macchine. Luca si dedica allo stoccaggio e all&#8217;automatizzazione.</p>
<p>Alla lunga Massi viene fuori: spende molto poco di energia e ha uomini liberi dal lavoro alle macchine. Investe poco in automazione ma guadagna sempre più di tutti. Dando lo insegue, ma consuma molto di più: ha buone macchine e acquista gli ultimi, avanzatissimi robot. Alessia ha ottimizzato le spese energetiche, ma accusa poca capacità di immagazzinamento. Luca fa investimenti oculati ma si tiene in fabbrica macchine poco efficienti.</p>
<p>All&#8217;ultimo turno Massi può contare su molta forza lavoro: utilizza parte degli uomini per aggiudicarsi la prima mossa e completa la sua fabbrica spendendo poco. Dando riesce a superarlo in produzione, ma teme il rialzo dei prezzi dell&#8217;energia. Luca rinnova parte dei suoi vecchi macchinari e amplia la fabbrica. Alessia, che si muove per ultima, scopre di non poter aumentare la sua capacità di stoccaggio, così evita di investire.</p>
<p>Finita la partita, Dando scopre che l&#8217;energia è cresciuta di tre punti. A niente serve il maggior fatturato: la bolletta elettrica è molto salata, e Massi, che consuma pochissimo, si aggiudica la vittoria.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Massi 279 Elektro</li>
<li>Dando 254 Elektro</li>
<li>Alessia 239 Elektro</li>
<li>Luca 230 Elektro</li>
</ol>
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		<title>Terza partita a Comuni</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 10:49:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una strana combinazione di giocatori e la voglia di far provare a Claudia un gioco nuovo portano Alessia a proporre Comuni (un gioco che Massi ha completamente dimenticato di aver giocato in passato). La prima fase del gioco vede Alessia e Massi costruire palazzi. Dando e Claudia rimangono indietro. La guerra fa danni solo a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-290" title="comunigioco" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/04/comunigioco.jpg" alt="comunigioco" width="550" height="300" /></p>
<p>Una strana combinazione di giocatori e la voglia di far provare a Claudia un gioco nuovo portano Alessia a proporre <a href="/ludoteca/comuni/">Comuni</a> (un gioco che Massi ha completamente dimenticato di aver giocato <a href="/sessioni/seconda-partita-a-comuni/">in passato</a>).</p>
<p>La prima fase del gioco vede Alessia e Massi costruire palazzi. Dando e Claudia rimangono indietro. La guerra fa danni solo a Dando, che rimedia subito utilizzando i suoi fedeli per rimediare.</p>
<p>La seconda fase vede crescere Dando, che soffia a Massi il notabile dei Soldati e quello degli Artigiani. Grazie a ciò, completa la prima cerchia di mura. Alessia costruisce in maniera omogenea tutti i tipi di palazzi, mentre Claudia accusa un certo ritardo, e subisce un saccheggio da parte del Papa.</p>
<p>La terza fase vede Massi e Alessia consolidare il prestigio del proprio comune. Dando accumula risorse ma ha pochi progetti da far fruttare. Il Re di Francia non fa danni a nessuno, grazie ai soldati piazzati sulle mura di tutti i comuni.</p>
<p>Nell&#8217;ultima fase, Massi si aggiudica l&#8217;ultima asta e dà il via alla guerra contro l&#8217;imperatore. Dando gioca il tutto per tutto e schiera un possente esercito nella Lega dei Comuni. Nessuna truppa imperiale arriva sotto le mura dei Comuni. Ma non basta: Massi ha stracciato tutti e vince.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Massi 53 (31+9+6+7+0+0)</li>
<li>Dando 37 (26+0+0+8+3-0)</li>
<li>Alessia 31 (22+3+2+1+3-0)</li>
<li>Claudia 23 (25+0+0+3+3-8)</li>
</ol>
<p>(tra parentesi, i punti ottenuti costruendo edifici,  con i notabili, con le risorse rimaste, con i punti eroismo, con l’edificio più grande e sottraendo le razzìe)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Partita con esordio a Notre Dame</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/partita-con-esordio-a-notre-dame/</link>
		<comments>http://www.loodica.net/sessioni/partita-con-esordio-a-notre-dame/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 13:51:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nonostante la presenza di Claudia e un totale di quattro giocatori, il gioco-feticcio Stone Age rimane chiuso nella scatola. Grazie a un&#8217;opera di convincimento neanche troppo insistente, Claudia accetta di dare una chance a Notre Dame, attirata da promesse (poi mantenute) di semplicità e di breve durata del gioco. Durante la prima parte del gioco, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/notre-dame-hospital.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1571" title="notre-dame-hospital" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/notre-dame-hospital.jpg" alt="" width="540" height="360" /></a></p>
<p>Nonostante la presenza di Claudia e un totale di quattro giocatori, il gioco-feticcio <a href="/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a> rimane chiuso nella scatola. Grazie a un&#8217;opera di convincimento neanche troppo insistente, Claudia accetta di dare una chance a <a href="/ludoteca/notre-dame/">Notre Dame</a>, attirata da promesse (poi mantenute) di semplicità e di breve durata del gioco.</p>
<p>Durante la prima parte del gioco, Dando si trova a giocare doppioni: la carta che sceglie di tenere in mano si rivela anche quella che gli capita dagli altri. Claudia evita ospedale e giardino, dedicandosi a risorse e soldi. Massi riesce a ottenere quasi subito i bonus legati al giardino e inizia a macinare punti vittoria. Alessia si dedica ai cubetti influenza e a prepararsi alla peste.</p>
<p>Nella seconda parte del gioco, Alessia ottiene il bonus dei giardini e, con l&#8217;epidemia sotto controllo, si dedica ai punti vittoria, non disdegnando visite &#8220;danarose&#8221; a Notre Dame. Massi ha una battuta d&#8217;arresto nello sviluppo della città: deve dedicarsi al risanamento perché le ultime due epidemie sono state molto pesanti, e la peste è in agguato. Claudia, sopo aver rischiato la peste, opera un risanamento agendo sul giardino (ottenendo anche il bonus collegato) e sull&#8217;ospedale, dando fondo a tutti i cubetti della sua riserva personale. Dando, che ha ottenuto il suo bonus giardino troppo tardi, cerca di rimediare anche grazie al Re dei mendicanti, col quale ottiene dieci punti grazie alle ottime condizioni del suo quartiere.</p>
<p>Nell&#8217;ultima parte del gioco, Alessia elargisce scarti tremendi a Claudia (e a Dando) e macina punti prestigio incalzando il Massi, il quale risponde calando letteralmente il suo tris di punti prestigio, col quale affolla il palazzo corrispondente lasciando presagire uno scatto finale. Claudia visita Notre Dame, fa il suo ultimo giro con la carrozza e cerca di smobilitare la sua influenza dall&#8217;ospedale, visto che il suo quartiere è ormai il più sano del tavolo. Dando fa di necessità virtù, e fa tre visite a Notre Dame, ma rimane senza soldi e senza cubetti influenza. A fine turno, Massi dà una zampata finale piazzando il Fiduciario nell&#8217;edificio dei punti vittoria (già pieno di cubetti influenza). Ribadirà questa mossa utilizzando il giocoliere nella fase dei personaggi.</p>
<p>Calcolati gli effetti dell&#8217;ultima epidemia e assegnati i punti per Notre Dame, si passa al calcolo finale. Grazie alle ultime mosse, Massi vince con un discreto margine sugli inseguitori. Alessia e Dando chiudono appaiati, ma Dando non ha ne&#8217; soldi ne&#8217; influenza, mentre Alessia è molto ricca e con qualche cubetto in più): Alessia è quindi seconda, Dando terzo. Claudia chiude il gruppo, ma per essere la prima partita gioca bene, non avendo mai subìto la peste e tenendosi a poca distanza dagli altri.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li> Massi 74 punti prestigio</li>
<li>Alessia 65 punti prestigio (con 12 cubetti/soldi)</li>
<li>Dando 65 punti prestigio (con 0 cubetti/soldi)</li>
<li>Claudia 50 punti prestigio</li>
</ol>
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		<title>Tre contro uno a Stone Age</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 15:22:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Claudia e Marina, ormai pasionarie di Stone Age, scoprono che è un gioco che purtroppo si può fare solo in quattro. Cavallerescamente Dando si fa da parte e, facendo da croupier del cibo, lascia il Massi in balia delle tre arpìe. E meno male che era un passatempo per soli uomini (nerd)...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-178" title="stoneage2" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/02/stoneage2.jpg" alt="stoneage2" width="550" height="300" /></p>
<p>Claudia e Marina, ormai pasionarie di <a href="/ludoteca/stone-age/">Stone Age</a>, scoprono che è un gioco che purtroppo si può fare solo in quattro. Cavallerescamente Dando si fa da parte e, facendo da croupier del cibo, lascia il Massi in balia delle tre arpìe. E meno male che era un passatempo per soli uomini (nerd)&#8230;</p>
<p>Dopo tante partite, si riconoscono le strategie di tutti i giocatori. Claudia parte con l&#8217;intenzione di accumulare risorse di ogni tipo per poi scegliere cosa costruire. Massi mostra la sua natura da cacciatore-raccoglitore puntando sugli utensili e ignorando l&#8217;agricoltura. Alessia, al contrario, predilige una famiglia molto numerosa di agricoltori. Marina tradisce la sua passione per le carte e per gli edifici speciali.</p>
<p>Mentre Alessia, che cura l&#8217;agricoltura, perde qualcosa in termini di punti, Massi e Marina costruiscono molte capanne. Claudia, piena zeppa di risorse, fatica a spenderle: inoltre, la sua paura atavica di rimanere senza cibo fa sì che ci sia sempre un membro della sua tribù in cerca di cibo.</p>
<p>Massi ottiene, seppur non a buon prezzo, buone carte carpentiere. Grazie a quelle fabbro già in suo possesso può dedicare il resto del gioco alle risorse e alla costruzione. Alessia non perde il gruppo costruendo una buonissima capanna speciale (e sfruttando l&#8217;oro a sua disposizione). Claudia, molto staccata, raggiunge e supera Alessia infilando due edifici che le danno quasi quaranta punti in un turno.</p>
<p>A fine partita, Marina chiude dietro a Claudia per tre punti. Entrambe guadagnano poco o nulla dalle carte mestieri (anche se Claudia deve il sorpasso a cinque carte civilizzazione differenti). Ma la sorpresa è in testa: grazie ai moltissimi punti ottenuti con fabbri e carpentieri, Massi argina il ritorno di Alessia (che fa punti un po&#8217; dappertutto), vince la sua partita &#8220;coi dadacci&#8221; e interrompe la lunga serie positiva di Alessia.</p>
<p>Classifica</p>
<ol>
<li>Massi 221 (122+44+35+18+2+0)</li>
<li>Alessia 192 (98+2+12+36+28+16)</li>
<li>Marina 157 (117+0+14+0+10+16)</li>
<li>Claudia 154 (113+16+0+0+0+25)</li>
</ol>
<p>(Tra parentesi, in ordine, il punteggio totalizzato di punti vittoria, fabbri, costruttori, sciamani, contadini, carte civilizzazione)</p>
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		<title>Una gita in Alta Lusazia</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 23:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L'assenza di Luca, impegnato con un fornitore particolarmente difficile, darebbe la possibilità di giocare un gioco da quattro: vince invece League of Six, da mesi rimasto chiuso nella sua scatola.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-206" title="leagueofsix" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/03/leagueofsix.jpg" alt="leagueofsix" width="550" height="300" /></p>
<p>L&#8217;assenza di Luca, impegnato con <a href="/tag/massi/">un fornitore particolarmente difficile</a>, darebbe la possibilità di giocare a un bel gioco da quattro, come Stone Age o Saint Petersburg: per un veto del Massi vince invece <a href="/ludoteca/league-of-six/">League of Six</a>, da mesi rimasto chiuso nella sua scatola.</p>
<p>Tutti conoscono abbastanza bene il gioco: per questo la prima fuga, ad opera dello Spine, inizia verso metà partita. Dando è costretto per due turni ad accontentarsi di rendite magre, e si butta sui leader civici. Anche il Massi fa lo stesso, ma da una posizione in classifica migliore. Alessia gioca in maniera equilibrata, ricorrendo poco ai favori imperiali e prediligendo i cavalli in fase di rendita.</p>
<p>Alle battute finali lo Spine mette ancora più punti tra sé e gli altri. Alessia e Massi lo seguono a distanza mentre Dando chiude la classifica.</p>
<p>All&#8217;ultimo turno di rendita, lo Spine opta per una carta leader civici da 5, in modo da avere qualche punto aggiuntivo da aggiungere a quelli guadagnati con la tassazione.</p>
<p>Al termine della partita Dando, anche grazie alle guardie rimaste, si accaparra più punti coi leader civici, seguito da Massi, Alessia e lo Spine. Questo non gli impedisce di chiudere ultimo. Alessia termina la partita terza a quattro punti dalla vetta. Con uno scatto finale vince Massi, grazie a un buon apporto di leader civici, e toglie la vittoria allo Spine per un solo punto!</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Massi 68</li>
<li>Spine 67</li>
<li>Alessia 63</li>
<li>Dando 59</li>
</ol>
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		<title>Prima del poker: Flussfieber</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 16:17:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In una serata dove c&#8217;è poca voglia di imbarcarsi in gioconi, e con una partitella introduttiva a Texas Hold&#8217;em senza soldi in ballo, Luca è per un giochino veloce e spensierato. Da detentore del titolo ripropone Flussfieber. Anche il Massi, restìo a giochi con le coltellate e alla sua prima partita, alla fine accetta. La [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-238" title="flussfieberpartita" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/03/flussfieberpartita.jpg" alt="flussfieberpartita" width="550" height="300" /></p>
<p>In una serata dove c&#8217;è poca voglia di imbarcarsi in gioconi, e con una partitella introduttiva a Texas Hold&#8217;em senza soldi in ballo, Luca è per un giochino veloce e spensierato. Da detentore del titolo ripropone <a href="/ludoteca/fast-flowing-forest-fellers-flussfieber/">Flussfieber</a>. Anche il Massi, restìo a giochi con le coltellate e alla sua prima partita, alla fine accetta.</p>
<p>La plancia di gioco è parzialmente incasinata dai tronchi, ma sono le correnti che la fanno da padrona: basta una spintarella per retrocedere di un bel po&#8217; di posizioni.</p>
<p>Dando parte benissimo con un boscaiolo ma l&#8217;altro, complici le correnti e il particolare accanimento degli avversari, si ritrova a più riprese in fondo alla gara. Gli altri avanzano più o meno assieme. Quando muove, Luca riesce anche a spingere il suo boscaiolo. A parte un passo falso prima delle rapide, mantiene una buona posizione con entrambi i boscaioli. Lo Spine viene flagellato dalle correnti prima delle rapide: riuscirà ad avere la meglio dopo un paio di tentativi. Il Massi sconta inizialmente l&#8217;inesperienza della prima partita, ma dopo un paio di gorghi malefici supera le rapide.</p>
<p>Dando taglia per primo il traguardo col suo boscaiolo, ma Luca lo segue con i suoi due boscaioli. La partita sembra scritta quando il Massi scende coi suoi due boscaioli. Abbandonata l&#8217;idea di ostacolare Luca, taglia il traguardo col primo segnalino e aspetta la mossa di Luca, che fa la stessa cosa.</p>
<p>Luca è di mano, ma non riesce a tagliare il traguardo fermandosi a un esagono dalla vittoria. Lo fa nel turno di Dando (ormai fuori partita assieme allo Spine), ma per vincere la palla deve tornare a lui. Il Massi è di turno, ma è a cinque caselle dal traguardo: una sola carta può dargli la vittoria. Il caso vuole che quella carta sia nella sua mano: beffando Luca per un soffio, il Massi gli scippa la vittoria tagliando il traguardo nel suo turno.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Massi 2 boscaioli (nel suo turno)</li>
<li>Luca 2 boscaioli</li>
<li>Dando 1 boscaiolo</li>
<li>Spine 0 boscaioli</li>
</ol>
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		<title>Partita a Notre Dame</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 10:18:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cinque è il numero perfetto per i boardgame tedeschi: la scelta del gioco, già normalmente lunga e sofferta, è stata particolarmente estenuante. Escluso Space Alert (&#8220;sono entrato in questa casa e mi è montata la competizione&#8221; &#8211; Spine) e Puerto Rico (&#8220;va giocato quando alle nove e mezzo ci siamo tutti&#8221; &#8211; Luca), la scelta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/notre-dame-money-prestige.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1574" title="notre-dame-money-prestige" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/notre-dame-money-prestige.jpg" alt="" width="540" height="360" /></a></p>
<p><span>Cinque è il numero perfetto per i boardgame tedeschi: la scelta del gioco, già normalmente lunga e sofferta, è stata particolarmente estenuante. Escluso Space Alert (&#8220;sono entrato in questa casa e mi è montata la competizione&#8221; &#8211; Spine) e Puerto Rico (&#8220;va giocato quando alle nove e mezzo ci siamo tutti&#8221; &#8211; Luca), la scelta è di nuovo caduta su <a href="/ludoteca/notre-dame/">Notre Dame</a>.</span></p>
<p>Tutti conoscono il gioco come le proprie tasche, per cui tutto scorre senza interruzioni. Nella prima fase si mette in evidenza Luca, che con un buon utilizzo delle carte si stacca decisamente dal gruppo. Massi e Dando giocano sui cubetti influenza mentre lo Spine e Alessia si dedicano a ospedali e giardini. Al termine della prima fase tutti fanno visita a Notre Dame. Luca si aggiudica il round.</p>
<p>Nella seconda parte il Massi inizia la fuga, macinando una impressionante quantità di punti. Alessia e lo Spine dedicano gran parte della fase a mettere a posto le condizioni igieniche del quartiere. Dando esaurisce i cubetti dalla riserva generale, e inizia a popolare il quartiere dei punti vittoria. Luca ha le migliori condizioni di salute di tutti, e inizia ad accaparrarsi soldi e cubetti. A causa di emergenze varie, solo il Massi arriverà a Notre Dame, guadagnando da soli la bellezza di 12 punti. Massi si aggiudica il round.</p>
<p>Nell&#8217;ultima parte il Massi è costretto a rifiatare, anche a causa delle brutte carte che Dando e Alessia gli rifilano. Lo Spine si becca una peste ma continua a guadagnare punti sfruttando bene i personaggi, Luca si ritrova ricco sfondato e con la carrozza sempre in movimento e Alessia recupera molti punti con il quartiere dei punti vittoria. Dando macina la metà dei suoi punti in questo round, guadagnandone oltre 30 in un solo turno grazie ai personaggi e al quartiere dei punti vittoria. Notre Dame è visitata da tre giocatori. Dando si aggiudica il round.</p>
<p>La partita finisce un paio di turni dopo l&#8217;esaurimento dei punti vittoria: nonostante la rinconrsa di Dando, Massi stravince con 10 punti di distacco. Molto più in basso il gruppo degli inseguitori, con Alessia che di un soffio precede lo Spine e Luca.</p>
<p><span>Classifica:</span></p>
<ol>
<li>Massi 90 punti</li>
<li>Dando 80 punti</li>
<li>Alessia 67 punti</li>
<li>Spine 65 punti</li>
<li>Luca 64 punti</li>
</ol>
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		<title>La seconda partita a Saint Petersburg</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/la-seconda-partita-a-saint-petersburg/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 16:12:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Visto che la partita inaugurale del mese prima era stata fatta solo da due giocatori, Dando e lo Spine convincono gli altri a provare Saint Petersburg, anche se la promessa di un gioco breve (il ritardo di Marco fa iniziare la partita un po' tardi) aiuta più della voglia di provare un titolo nuovo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-431" title="saintpetersburg-carte" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/07/saintpetersburg-carte.jpg" alt="saintpetersburg-carte" width="550" height="300" /></p>
<p>Visto che <a href="/sessioni/partita-inaugurale-a-saint-petersburg/">la partita inaugurale</a> del mese prima era stata fatta solo da due giocatori, Dando e lo Spine convincono gli altri a provare <a href="/ludoteca/saint-petersburg/">Saint Petersburg</a>, anche se la promessa di un gioco breve (il ritardo di Marco fa iniziare la partita un po&#8217; tardi) aiuta più della voglia di provare un titolo nuovo.</p>
<p>Dando raccoglie soldi un po&#8217; dappertutto, Marco ha un&#8217;impressionante batteria di artigiani, lo Spine se la gioca sui personaggi, Massi punta molto sugli edifici.</p>
<p>Nessuno riesce a &#8220;scappare&#8221;, ma la sensazione è che Marco, ogni turno che passa, diventi sempre più ricco. Dando chiude il gruppo, ma nel frattempo ha accumulato diversi personaggi, così come lo Spine, che è ben messo anche a palazzi. Massi piange miseria, ma alla fine ha la situazione più equilibrata di tutti.</p>
<p>Nell&#8217;ultimo turno, Marco dà fondo ai suoi denari costruendo a più non posso edifici molto grandi. Nessuno riesce a raggiungere Massi che guida la classifica ma che ha pochi personaggi per il bonus finale. Al termine del gioco, si scopre che sia i personaggi di Dando che quelli dello Spine sono troppo pochi per raggiungere Massi, che vince di un soffio.</p>
<p>Classifica:</p>
<ol>
<li>Massi 65 (con 3 personaggi)</li>
<li>Dando 62 (con 6 personaggi)</li>
<li>Spine 61 (con 6 personaggi)</li>
<li>Marco 59 (con 4 personaggi)</li>
</ol>
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		<title>Ultima partita dell&#8217;anno: Power Grid</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Dec 2006 13:20:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Impossibile non fare l&#8217;ultima partita dell&#8217;anno con il gioco dell&#8217;anno: Power Grid. In una partita equilibratissima, Alessia e Massi finiscono appaiati: sarà Massi a spuntarla grazie alla sua riserva monetaria.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/01/powergridusa.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-123" title="powergridusa" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/2009/01/powergridusa.jpg" alt="" width="550" height="300" /></a></p>
<p>Impossibile non fare l&#8217;ultima partita dell&#8217;anno con il gioco dell&#8217;anno: <a href="/ludoteca/power-grid">Power Grid</a>.</p>
<p>In una partita equilibratissima, Alessia e Massi finiscono appaiati: sarà Massi a spuntarla grazie alla sua riserva monetaria.</p>
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		<title>Ritorno in Germania con Power Grid</title>
		<link>http://www.loodica.net/sessioni/ritorno-in-germania-con-power-grid/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Nov 2006 10:32:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Loodica</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo una breve parentesi fuori dai confini tedeschi, Power Grid torna in Germania: vince Massi sfruttando l&#8217;avidità di centrali degli avversari.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-germany-ruhr.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1326" title="power-grid-germany-ruhr" src="http://www.loodica.net/wp-content/uploads/power-grid-germany-ruhr.jpg" alt="" width="540" height="359" /></a></p>
<p>Dopo una breve parentesi fuori dai confini tedeschi, <a href="/ludoteca/power-grid">Power Grid</a> torna in Germania: vince Massi sfruttando l&#8217;avidità di centrali degli avversari.</p>
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